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IGF China于20日闭幕:学生组现黑马 吊打专业作品
第6届中国独立游戏节(IGF China)揭晓了职业组和学生组共8大奖项,《King’s League: Odyssey》力拔头筹,夺得最大奖项“最佳游戏奖”。学生组作品《Lurking》不但获得了最佳学生作品奖,还抢走了职业组的最佳技术奖。 [详细]
80后游戏创业者的故事:游戏人从业经历回顾
       经济吃紧的制作人把游戏半成品放上众筹平台去,让所有玩家期待,再进行筹款。这样的模式可以双向筛选产品与用户,“或许会红”。[详细]

专访影之刃制作人梁其伟:游戏玩法机械化不可避免

专访影之刃制作人梁其伟:游戏玩法机械化不可避免

梁其伟从“小团队”与“大制作”这一冲突开始,讲述如何使用20人的团队,制作出具有复杂玩法,丰富的情节,饱满的世界观,并有独立发展IP潜质的“大作”。

10月22日 13:27更新 标签:游戏开发者大会

《刺客信条4》主程序:购买与否还是玩家做主

《刺客信条4》主程序:购买与否还是玩家做主

也许国内众多游戏从业者也该像Julien一样,无论产品成功与否,无论工作是否枯燥,无论月流水高低,最重要的是享受生活,体会快乐。

10月21日 16:07更新 标签:游戏开发者大会

IGF China于20日闭幕:学生组现黑马 吊打专业作品

IGF China于20日闭幕:学生组现黑马 吊打专业作品

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10月21日 16:00更新 标签:游戏开发者大会

第六届中国独立游戏节:入围作品盘点

第六届中国独立游戏节:入围作品盘点

第六届中国独立游戏节:入围作品盘点

10月21日 15:49更新 标签:游戏开发者大会

GDC开发者大会议程出炉:海内外嘉宾风云聚会

GDC开发者大会议程出炉:海内外嘉宾风云聚会

时间:2014年10月19(周六)-21日(周一)地点:上海国际会议中心大会议程现已鲜鲜出炉,点击此处下载!隆重推出官方APP,即刻下载随时查阅大会议程,与演讲嘉宾和与会伙伴零在线互动!AppStore下载地址GooglePlay下载地址如果是安卓用户且没有GooglePlay,请方便点击下载APK文件(提示:如遇到APK文件无法安装,请查看您

10月14日 14:35更新 标签:游戏开发者大会

方糖制作人:独立开发者最缺钱 PS太贵用不起

方糖制作人:独立开发者最缺钱 PS太贵用不起

朴善自称不是精英。他给记者的感觉,倒更像一个阳光开朗的邻家男孩。面对提问,他不躲避不掩饰,回答几乎可用“掏心掏肺”来形容。

09月16日 10:47更新 标签:游戏开发者大会GDC方糖小子独立开发者

《触光投影》开发者:独特创意是独立游戏精髓

《触光投影》开发者:独特创意是独立游戏精髓

作为一家独立工作室,《触光投影》研发商靠什么维持游戏开发成本?新加坡为何盛 产独立游戏制作人,且“学生党”颇多?

09月16日 10:43更新 标签:游戏开发者大会触光投影独立游戏GDC

IGF China姚安:给独立游戏更多成功的可能性

IGF China姚安:给独立游戏更多成功的可能性

从各种数据来看,游戏行业的发展给独立游戏开发者带来了更多成功的可能,独立游戏的美好时代即将来临。

09月16日 10:38更新 标签:游戏开发者大会IGF姚安独立游戏

80后游戏创业者的故事:游戏人从业经历回顾

80后游戏创业者的故事:游戏人从业经历回顾

经济吃紧的制作人把游戏半成品放上去,让所有玩家期待,再进行筹款。这样的模式可以双向筛选产品与用户,“或许会红”。

09月11日 17:39更新 标签:游戏开发者大会GDC创业经历

揭秘手游玩家四大需求 功能需求市场仍然空白

揭秘手游玩家四大需求 功能需求市场仍然空白

对于现在玩家来说,很难做到在玩游戏的同时,能够获取游戏资讯以及攻略信息等等,这样也在一定程度上降低了玩家在游戏中的乐趣。

09月11日 17:31更新 标签:游戏开发者大会GDC手游玩家

从《刺客信条4:黑旗》看:AAA家用机游戏开发历程

从《刺客信条4:黑旗》看:AAA家用机游戏开发历程

Julien Desaulniers,作为育碧蒙特利尔工作室的主游戏玩法程序员,已在游戏行业从业16年。此次将在GDC China向各位开发者揭示AAA家用机游戏开发经历的不同阶段。

09月11日 16:17更新 标签:游戏开发者大会GDC刺客信条Ubisoft

解密《纪念碑谷》:首次透露新关卡信息

解密《纪念碑谷》:首次透露新关卡信息

Ustwo主设计师Ken Wong将在GDC China“智能手机&平板电脑游戏峰会”独家解密该游戏的设计理念和秘诀,并首次透露大家翘首以盼的新关卡信息。

09月11日 16:14更新 标签:游戏开发者大会GDC纪念碑谷解密

IGF China 2014 参赛作品征集截止 较上届增长49%

IGF China 2014 参赛作品征集截止 较上届增长49%

中国大陆地区的参赛作品占44%、港台地区12%、海外44%,分别比上一届增长35%、35%和71%。

09月11日 16:11更新 标签:游戏开发者大会GDCIGF作品征集

Gamasutra:2014年游戏产业从业者年薪调查报告

Gamasutra:2014年游戏产业从业者年薪调查报告

2013年美国的游戏开发者的平均年薪为83,060美元(约51万元人民币),从事商业和管理的人群属于美国的最高薪区域(平均$101,572),然后就是专业的音乐制作人($95,682) 和程序员 ($93,251)。

09月11日 16:07更新 标签:游戏开发者大会GDC年薪游戏从业者

Kabam产品总监耿伟伟将携霍比特人亮相 详解手游开发

Kabam产品总监耿伟伟将携霍比特人亮相 详解手游开发

作为资深产品总监,耿炜伟将在GDC China现场与各位听众探讨如何才能制作出一款优秀的手机游戏,并维持长期的成功。

09月11日 15:59更新 标签:游戏开发者大会KabamGDCChina

电子竞技如火如荼 GDC2015增设电竞与社区管理大会

电子竞技如火如荼 GDC2015增设电竞与社区管理大会

游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)将于明年引入两项峰会,分别是电子竞技大会与社区管理大会,并将开设演讲与小组讨论环节。

斯凯惊艳GDC 慧眼锁定海外游戏产品

斯凯惊艳GDC 慧眼锁定海外游戏产品

随着中国手机游戏市场的不断发展,其庞大的市场体量吸引了众多的海外游戏开发者,如何能一起在这块大蛋糕上分一杯羹,成为了越来越多海外游戏人思考的问题。

03月21日 17:29更新 标签:游戏开发者大会

《天下HD》GDC独家试玩:停不下来的奇幻历险

《天下HD》GDC独家试玩:停不下来的奇幻历险

从整体上说,《天下HD》各方面表现都不逊色于GDC上的许多国外手游大作,也算为国产手游在国际展会上争气不少。

03月21日 14:37更新 标签:游戏开发者大会

乐逗游戏亮相GDC大会精彩内容揭秘

乐逗游戏亮相GDC大会精彩内容揭秘

作为中国最大的手游发行平台,乐逗游戏应邀出席本届GDC大会,向全世界游戏同行分享其过往的成果与最新动态。

03月21日 12:44更新 标签:游戏开发者大会

史上最奢侈的"Hello" 网易游戏借GDC出征美国

史上最奢侈的"Hello" 网易游戏借GDC出征美国

去年下半年网易公司正式宣布开启国际战略,并首次亮相韩国国际游戏展G-star,引来全球游戏媒体的广泛关注与报道。

03月21日 10:53更新 标签:游戏开发者大会

GDC最新情报!《天下HD》试玩视频首度公开

GDC最新情报!《天下HD》试玩视频首度公开

网易Q版ARPG手游《天下HD》今日发布了最新试玩视频,在视频中,玩家能清晰地了解到这款游戏的画面、操作和玩法等主要内容。

03月21日 10:51更新 标签:游戏开发者大会天下HDiOS

GDC开发者游戏奖名单公布 最后生还者获最高荣誉

GDC开发者游戏奖名单公布 最后生还者获最高荣誉

获得了6项提名的《最后生还者》,最终收获了包括“年度游戏”在内的三项大奖,成为最大赢家。

03月20日 17:39更新 标签:游戏开发者大会

MGEA秘书长韩志海在GDC交流活动上发表演讲

MGEA秘书长韩志海在GDC交流活动上发表演讲

做为MGEA联盟成立后首次参与国际游戏技术交流顶极盛会GDC的首秀,韩志海秘书长的精彩演讲给人留下了深刻印象。

03月20日 17:19更新 标签:游戏开发者大会

《天涯明月刀》走出国门 高调亮相美国GDC

《天涯明月刀》走出国门 高调亮相美国GDC

这款采用先进技术研发的高品质国产网游,成功走出国门,把中国网络游戏的研发实力呈现在世界的面前。

03月20日 06:48更新 标签:游戏开发者大会天涯明月刀

游戏业的传奇 历届GDC终身成就奖得主

游戏业的传奇 历届GDC终身成就奖得主

迄今为止终身成就奖已经颁发了14届,获奖者中也包括宫本茂、小岛秀夫、席德·梅尔等我们熟悉的名字。

03月18日 06:24更新 标签:游戏开发者大会

Riot两联合创始人被授予GDC2014年度先锋奖

Riot两联合创始人被授予GDC2014年度先锋奖

他俩带着成为最受玩家关注的公司的使命创建了Riot,同时先锋奖授予他们基于在斯坦普中心所展现出来的电竞增长以及由该公司创造出来的社区典范。

02月14日 16:42更新 标签:游戏开发者大会