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热点回顾

继朝鲜第一款PC游戏《平壤竞速》曝光之后,最近网络上又曝出了另一款名为《跆拳道》的朝鲜产FLASH游戏视频,引起了国内玩家们的热烈讨论…[详细]
目前国内端游市场整体低迷已是业界共识,而新兴的页游和手游因其投入低回报快被认为是下一个竞争激烈的红海,许多传统端游厂商纷纷投身其中淘金,其中也包括金山…[详细]
生活中我是一个非常平凡的人,因此也许注定了我只能成为一个平凡的玩家,6年的wow生涯就像《天水围的日与夜》…[详细]
针对近期越南封杀中国网游事件,巨人网络董事长兼CEO史玉柱今日在腾讯微博上无奈回应,称:“躺着也中枪。”…[详细]
2012年游戏产业十大新闻故事(上部)
2012年游戏产业十大新闻故事(上部)
  我们并没有给自己网站所有文章弄列表的习惯,但是到了每一年年末的时候,却总是有各种各样的机会让我们放慢脚步,在新周期开始之前以更加广阔的视角重温一遍过去12个月中的版面头条,并最终挑选中这一年中的十件最要紧的新闻故事…[详细]
2012年游戏产业十大新闻故事(下部)
2012年游戏产业十大新闻故事(下部)
  我们以倒数的形式盘点了今年游戏产业的十大趋势动态和新闻事件的后五位,这些故事有的重塑了游戏产业,有的证明了传统智慧的错误,有的对产业未来大有裨益,还有一些则宣告某个时代的终结。这些过往的事件或许对即将到来的2013年作出了预言…[详细]
2012年游戏产业开发者50强名单
2012年游戏产业开发者50强名单
  如今制作游戏不可不谓之为一件需要依靠庞大的团队合作才能完成的事情,但这并不意外着我们不应该承认那些为游戏产业作出杰出贡献的个人所创造的功劳。Gamasutra网站与《游戏开发者杂志》共同评选了2012年游戏产业开发者50强名单…[详细]
2013年传统游戏公司将掀转型潮:移动+社交为主
2013年传统游戏公司将掀转型潮:移动+社交为主
  圣诞节是游戏公司一年中最繁忙的时候,几乎所有经典游戏一般都在这一期间扎堆发布,游戏行业的新霸主会随时出现,而这也意味着游戏行业一个周期的结束。明年游戏行业的发展趋势会是怎样?…[详细]
小米洪峰:智能终端发展带动移动游戏的崛起
小米洪峰:智能终端发展带动移动游戏的崛起
  谈到移动游戏的快速发展,就不能不提智能手机终端。在2012 GMGC(2012移动游戏大会)上,小米手机联合创始人洪峰以小米手机为具体实例,分析了智能终端和移动游戏相辅相成的关系…[详细]
70路小报:2款平板游戏如何创百万美元日收入
70路小报:2款平板游戏如何创百万美元日收入
  芬兰游戏公司Supercell凭借他们的两款平板电脑游戏,日收入相比10月份已经翻了一番,从50万美元上升到100万美元。这意味着这家只有70个人的公司收入已经超过了EA在iOS平台上的一整个月的收入…[详细]
  • 蔡明宏:常有玩家問魔頭,為何開發軒六常加班?是趕工嗎?
    姚晓光:经过@腾讯游戏团队的努力,@逆战等游戏已经全面兼容了win8操作系统~
    裘聿纲:某年某月的某一天,忆起那张年轻的脸
  • 罗晓音:作为G粉,拿到未拆封的N7和正在更新的安卓4.2.1,又兴奋一回!
    裘新:2002年12月26日,成都梦工厂软件有限责任公司————成立啦!
    工长君:第三把剑~古剑奇谭网络版 出现!
  • 李开复:拐点需要把握,更需要创造。机会总是留给有准备的人。
    邢山虎:游戏市场,越来越快餐化。盘子扩大的同时,小团队活下来机会增加;想做大,真难。
    斗战神:刚刚结束的全无敌阵容发布会后,星爷在接受采访。
  • 田丰: 2012年的冬天,对于页游联运厂商来说,貌似有些冷~~~
    蔡浚松:真心喜欢上这儿跟大伙聊天,咱这的正面能量特强!
    雷军:小米2前期供货困难主要问题在 小米2采用了最先进的8064平台,全球产能不足!
  • 毛海滨: 兔女郎Junny在给钛金骑士们抽奖。
    老姚:在这样一个不眠的夜晚,听着konami午夜俱乐部恶魔城remix那婉转悠扬的小提琴在耳畔低吟~
    高苏华:腾讯垄断用户,不可能垄断需要创意的产品。看来,研发公司将有机会此起彼伏。
  • 沈烽亮:看了泰囧,还行,可能我笑点太高~~~~
    葛斌斌: 裁员、转型、缩减、撤资…2012传统网游预言中的“世界末日”
    肥龙:Sinful Robot会在不久的将来让人大吃一惊,与这个被称为“高度仿真成人虚拟现实体验”计划相对应的!
  • Hank:今天晚上8点将会进行一场有史以来最贱的LOL比赛…
    栾孟杰魔导:这种天气拍外景广告的感受实在是太…………爽了……
    叫兽易小星:现实中果敢凌厉杀伐专断的人,发出来的微博常常是憨态可掬充满童趣