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《熊猫人之谜》的BETA测试版已经开放下载了。《熊猫人之谜》beta测试的客户端共17.2GB,其中包含了多个语言版本。…[详细]
在发布会现场,腾讯游戏公布了人气大作《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2K online》、《炫斗之王》等人气大作的最新动态和运营计划…[详细]
《征途》六周年会动回馈,古董账号换现金,最高可换取万元人民币…[详细]
近日,DOTA2进行了每周例行更新,增加了新英雄暗影恶魔和狼人。与此同时还加入了一些关于共享单位的问题…[详细]

2011中国游戏业调查报告:销售收入446亿 
  2011年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为428.5亿元人民币,比2010年增长了32.4%。预计2016年中国PC网络游戏市场实际销售收入将达到858.0亿元人民币…[详细]

页游抢上市:竞争激烈 可持续性遭质疑
  经历了连续几年的上市低潮,中国网络游戏界可能拉开新一轮上市热潮。包括昆仑万维、趣游在内的多家网页游戏公司,都在加快自己的上市步伐。面对这些盈利水平良好且毛利很高的网页游戏公司,资本市场该如何进行估值?…[详细]

网游公司Q4财报对比 腾讯持续增长盛大下降
  腾讯第四季度总收入为人民币79.225亿元(12.574亿美元),比上一季度增长5.7%,2011年第四季度,尽管处于淡季,但网络游戏业务收入仍持续增长,比上一季度增长7.4%,达到人民币44.579亿元。主要反映“地下城与勇士”、“英雄联盟”…[详细]

执着精品 感动玩家——像素软件十年回顾  
  像素软件成立于2002年3月,创始人是刘坤。成立的初衷,如刘坤所言,便是希望“能够更独立的,更不受干扰的开发游戏”。怀揣着这样的梦想,刘坤带着7个人开始了创业之路…[详细]

传奇世界荣获上海市著名商标首个游戏品牌
  3月21日,上海浦东新区第十六批上海市著名商标授牌暨商标发展与保护工作推进大会今日在上海召开,盛大游戏旗下著名游戏产品《传奇世界》荣获“上海市著名商标”品牌殊荣…[详细]

回合制网游十二年变迁史 3D化穷途末路?
  随着《创世西游》宣布停服,关于回合制游戏3D化的争论又浮出水面,近年来关于回合制游戏的发展方向一直是讨论的焦点。让人大跌眼镜的是,回合制网游并没有像市场预测的那样逐渐3D化…[详细]
  • 邢山虎:现在想想,中国游戏股在北美一片惨淡,九城应该起了很不好的作用…
    纪学锋:如果你想跟一个人结婚,就先跟他(她)去旅行。-----钱钟书
    IceFrog:很抱歉这么快发布新版本以及带来的不便,因为发现了一个严重的bug…
  • 史玉柱:我邪恶地背后偷拍泳装美女,若被她发现,会不会赏给我一个大嘴巴子?
    张淳:游戏企业最好的格局是,“理性思维”的人搭台,“感性思维”的人唱戏。
    火狼:腾讯游戏历史回顾墙,不知不觉已然十年。
  • 雪猹:在腾讯2012新品发布会会场外幸遇蔡志忠老师…
    何炅:今天有开心的事情,快乐家族和腾讯游戏宣布继续快乐携手!
    老刀99: 到UP2016的时候估计发布会要开上几天才能开完。。。。
  • 猫咔咔:到会场咯!据刚到会场的同事说,看到全民熙和金京泰了!
    工长君:当自己不像自己、团队不像团队时,一切都失去原有价值,那才真是失去生存。
    刘豫斌:当年的我们根本没有想过像素能成长到今天这个程度,我们目的很简单—做自己想做的游戏
  • 裘新:四点三十二,我的小公主呱呱坠地,她四周看看,说:hello world…
    姚晓光:本以为在MMORPG的不删档测试阶段,可以聚焦在做更多高端的有创意系统上…
    颜开:和腾讯网副总编辑马立,腾讯游戏副总裁程武一同揭晓启动腾讯原创动漫平台…
  • 梁咏伦:过去六个月的努力,这周终于可以对外稍作公布,请留意星期四的发布。
    张杰:这首全新游戏同名单曲<逆战>发布,作为腾讯游戏@逆战的主题曲…
    陈希明:11年8月加入panda~第一支正规的电子竞技聚乐部,让我学到很多…
  • 朱雯: 天空终于放晴了...可是我的心情却有些不米粒。
    包晶晶:回去看奥斯卡咯!
    吴雨晴:我要变得很强大,赚很多很多钱,这样我能够永远离开“家”…