十年江湖梦

《笑傲江湖》作为亚洲第一款3DPRPG游戏,从1999年推出单机版伊始到完美世界正在开发的网游版,走过了十年的历程,期间,共推出过三个单机版游戏和一个3DMMORPG游戏。《笑傲江湖》系列,对中国的游戏格局的变化产生了深远的影响,也影响了国内整整一代玩家的游戏观。时至今日,笑傲江湖走过了十年的风雨历程,期间经历了隆重上市、蓬勃发展到黯然离场的轮回。作为中国武侠游戏的顶尖品牌,笑傲江湖的起起落落也见证了中国游戏十年的发展道路。…[详细]

在等待的时间里,我们来采访下当年的“老家伙们”,看看大家都混的怎么样了?

本期嘉宾:小侠

注:以下图片均来自老笑网,由被采访者提供!
本期采访人物介绍:小侠,无门小侠。最喜欢的门派是衡山,也练过无门。
笑网的辉煌经历:
真武榜前10;
国服第一个打悬空寺;
国服第一件小苍蓝上衣;
十年后:
网络工程师~简单的来说就是公司网络管理,机房维护。
  1. 玩了笑网几年?年龄的跨度是从几岁到几岁?

    半年。后来出EQ就转移了。那个时候是23岁吧。

  2. 都练过哪些职业,最喜欢什么职业?

    衡山,无门。最喜欢衡山。

  3. 最喜欢哪套(件)装备,理由呢?

    小苍蓝,帅!

  4. 对笑网最满意的地方是什么?

    团队配合,貌似是国内第一个已战法牧配合模式的网游吧。

  5. 对笑网的哪些功能最感到遗憾?

    太多的bug,复制啊,交易独占物啊,装死啊等等。

  6. 能否说说印象最深的一幕。

    第一次打悬空寺。国内第一个打,完全没经验,吓懵了。不过好歹打过去了,掉了无门的枪,盘古剑,小苍蓝上衣等,很兴奋。

  7. 笑网是个情感剧,能否说一下让你曾经动心的那位?现在还有联系吗?

    从来不在网游里谈情说爱,只有称兄道弟!

  8. 你对笑傲江湖网络版的打分是多少分

    其实笑网也是模仿EQ的模式做的,另外技术不成熟有大量的bug。8分吧!

  1. 有否关注过笑傲江湖的消息呢?

    关注。

  2. 已经放出的消息中,最关注的地方是哪里?

    2.5D或者2.8D。

  3. 你对笑傲江湖的期待度是多少分

    5分。

  4. 笑傲江湖即将测试,会玩哪个职业?

    有机会搞到号去看看,衡山能选就选衡山,怀旧一下

  5. 你对现在游戏都有副本是怎样看的?

    副本看怎么玩?如果还是战法牧,没意思。现在网游的套路就是升级,下副本,砸装备,养宠物!

  6. 如果让你来做游戏策划,你会给游戏设计什么样的内容?

    高仿真电视小说里出现的武侠情结,要贴近现实一些的,太假了就不好玩了。

  7. 对PVP是怎么看的呢?

    PVP,最好要有策略。不要一味的狂按键盘,发技能,拼装备。

  8. 笑傲有一个“自创武功”的说法,对此你有啥看法么?

    我理解是宏吧。比如你学了不少武功技能,然后根据技能的释放时间和CD,还有动作上的兼容性,按顺序排放技能。然后按一个键可以自动发动一串。

  1. 接触的第一款网络游戏是什么?

    风云2,文字型网游,俗称MUD。97年开始的。

  2. 对你影响最深的是哪一款游戏?

    EQ,everquest,无尽的任务。曾经欧美第一网游。笑网就是以它为蓝本做的。

  3. 一般喜欢哪个类型的游戏?

    单机的话我比较喜欢策略类和体育类。网游我还是比较喜欢传统的MMORPG。

  4. 对小说改编的游戏有何看法?

    很好,毕竟有个现成的游戏背景,还有这么多粉丝。小说里的人物,在玩家心里都已经耳熟能详,所以玩起来有代入感。

  5. 网游业给你一个什么感觉?

    国内网游业,比较浮躁吧?很多公司在几个月的时间做一个快餐类的游戏,就为了赚钱,也不管存在时间久不久。国产游戏同质化很严重。大部分游戏都是同一个游戏引擎,换个皮,有些内容大同小异。

  6. 会不会想进入网游业呢?

    没有,我年纪也不小咯。比较喜欢安定的生活,游戏对我来说,只是下班之后,闲余之暇放松消遣的玩意罢了。

由于小侠没有保留下来笑网的老截图,小编从网上搜寻了一些。主要是一场与风清扬忧郁老头的战斗…[详细]

东方不败特写

忧郁的风清扬

与风清扬战斗中

风清扬的遗体

凶手在庆祝

小苍蓝,让多少笑网老玩家记忆深刻的一个词语,在这个“词语”之上究竟承载了多少欢笑与泪水呢?

而让小侠最为骄傲的也是它——国服第一件小苍蓝。

就让我们一起来看看当年魂牵梦绕的小苍蓝是何等的样貌吧!

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