韩国游戏评定关键词:《公演法》与KMRB |
KMRB审定游戏的标准: |
KMRB审定标准:情色从严,暴力从宽,带有韩国国情特色韩国KMRB的内容分级有一些“情色从严,暴力从宽”的味道。在大多数人的认知里,游戏普遍是暴力的,只不过分成显性和隐性而已,再加上一些程度上的差异。有些美国认为适合青少年的游戏,在韩国却列为限制级,在美国是18禁游戏到了韩国却认为是适合青少年。产生这种截然相反的评定的主要原因是文化上的差异 …[详细] |
内部博弈的结果:韩游戏等级审查机构撤销 管理机构成立韩国文化体育观光部近日宣布撤销此前的游戏等级审查委员会,并成立游戏产品管理委员会 …[详细]文化部正在制定,到2011年为止每年提升100%%的游戏等级审核费的相关方案。据该计划,目前为108万韩元的MMORPG游戏等级审核费,到2010年将上涨到216万韩元,2011年将再次上涨到432万韩元…[详细] |
为何以上大作在韩国会被评为“18禁”? |
《上古世纪》由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。国服预计在2012年年内开启首次封闭测试。 目前《上古世纪》主要进行两个方面的工作。一个方面是汉语的本地化翻译,另外一方面是虽然《上古世纪》游戏内容较多,制作人还是想加入更多的中国元素,为了让中国玩家感受到游戏内的文化氛围。…[详细] |
《上古世纪》:世界首款第三代网游 关于第三代网游的理念,宋在京已经找到了自己的实践通道,这就是《上古世纪》。他明晰的提出了这款游戏超越前两代游戏的八大特色: 1、在游戏环境中,创造了一个虚拟的动态的游戏世界; 2、在游戏的人物关系中,创造了一个虚拟的动态的世界; 3、游戏将游乐场和富有创意的两种乐趣结合在了一起; 4、游戏提供了多种移动方式,让玩家充分感受到无缝连接的超大型世界; 5、游戏故事和世界观宏大明确; 6、游戏采用高品质背景音乐; 7、游戏提供了各种各样的战斗方式; 8、游戏提供丰富多彩的平台……[详细] |