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本期嘉宾
  曾戈 中国第一个三维游戏开发团队祖龙工作室的主力核心,知名游戏制作人,诛仙之父,曾任《完美世界》策划组组长、《诛仙》项目负责人及主策、纵横中文网CEO。现任无限时空CEO,原创3D网游救赎之作《无限世界》创始人,“无限三剑客”领军人物。
  

记者手记: 与曾戈聊天是在一个咖啡吧里,所以采访里你会听到很嘈杂的环境音,做片子的时候,后期刻意把背景乐拉大声以盖住周围刷盘子碗和咖啡机的运作声,但是采访中,这些嘈杂的声音一直环绕在我俩耳边,时不时的提醒着我:眼前的曾戈是无限时空CEO,穿着千层底,曾放弃千万期权选择出来创业,37岁。可20岁的他还在711里打Part time,在冷库里做搬运工擦玻璃扫厕所以及一切你能想到的苦力,那时他却经常穿皮鞋打领带,求职为生存和多吃一口饱饭……

游走在饥饿边缘
  我现在都有很多后遗症,有时候我看不到家里面有很多大米,我会发慌,就是挨过饿的人的一些后遗症。——曾戈
游走在饥饿边缘
  他是曾戈,知名游戏制作人,中国第一个三维游戏开发团队祖龙工作室的主力核心,诛仙之父,曾任纵横中文网的CEO,现任无限时空CEO。
  2010年初,曾戈放弃完美千万期权选择自主创业,从而引发业内对于“成功高管是否应该自主创业”的广泛讨论。采访中我们问及创业原因,他直言不讳:“为了名,为了利”。我想大多数人都比较难接受如此直白的表露对财富的渴望,但如果你是真的吃过苦,做过社会底层,尝过挨饿的滋味,你便多少会明白曾戈所强调的——做一个现实的理想主义者。
  “曾戈,你怎么睡沙发啊?”节目里的这段视频,是深圳电视台为了解当时大学生就业情况而拍摄的纪录片,而片中这个刚从沙发上醒来搓揉着眼睛的男主角正是20岁的曾戈。睡沙发是因为这个廉租房里已经住满了人,而他的同屋室友也大多都是711便利店的打工仔。
  大学毕业后的曾戈南下闯深圳,他在电话里告诉父亲不要担心自己,不要去开店要等他赚钱回家,彼时的曾戈西装革履,放下电话后曾戈带着文件夹准备去某企业面试,而这个面试的机会是他在墙上的招聘广告中发现的。在此之前曾戈一直和他的室友在711便利店里做3块5一个小时的临时工……
  “你能想象的最难做的职业,我都做过”听到那段苦涩的日子,脑海中就像过电影一样不停的回闪,画面就是一个青涩的男孩或擦玻璃,或扫厕所,当然听说最可怕的是在冷库里协调货品,两三个小时,手指冻得发青,最窘迫的时候两三天吃一个馒头,一包方便面就能当年夜饭,曾戈对这段过往的形容就是“不可想象的,游走在饥饿的边缘”。
我不是英雄,我只是和英雄一起战斗过
  “作为一个策划,女朋友都没有找过是一件不可想象的事情。”——曾戈
我不是英雄,我只是和英雄一起战斗过
  初入游戏行业面试曾戈的是现在的合作伙伴,十几年的老友王震宇,他们谈古龙聊金庸还有……女友……“你找过女朋友没有?”“找过很多,王震宇一听很满意的样子。”这段对话是我原封不动的从速记稿子里摘抄下来的,生怕会错意再扯出了绯闻(偷笑中)。
  在这两位游戏行业里老兵看来,作为一个策划,女朋友都没有找过是一件不可想象的事情,他对男女之情都没有领受过,怎么能够策划出让玩家感动的故事情节呢?一个游戏人,必须要有丰富的生活阅历,和感性的心,而最重要的就是对悲哀的体悟,即所谓的遗憾,因为游戏本身是一门遗憾艺术。
  说到情感,作为祖龙的元老之一,他对祖龙的感情可以用“此情可待成追忆,只是当时已惘然”来形容。
  当年,在祖龙工作室有一只肥猫,每天就摊开手脚躺在池宇峰的车顶上晒太阳,怎么赶都赶不走,好像它就是祖龙的老大,当然,它的慵态也让曾戈“念念不忘”,以至于曾戈现在的创业公司也养了一只猫,似乎是一种延续。
  比如,被曾戈称作“业界良心”的祖龙食堂,“八块钱一个菜,每次十几个菜,大家一起吃……”说这句话的时候,曾戈怜悯的看着我仿佛没有感受过祖龙的食堂的人生简直不完整的样子。公司现在也会给员工提供早餐,如果有条件我也会做的更好这些都是当年留下来的细节的影响。
  再比如,众所周知的祖龙早期有很多清华的毕业生,同时拥有全国几乎是最优秀的3D团队,可是即便再优秀的团队都很难逆市生存,而当时面临的现实是,因为盗版问题,单机市场的确已经不存在了,对于曾戈来说,这是他的一个心结。“等《无限世界》成功后,我们希望能够回归单机市场,这是之前埋在心里面的没有宣泄的一个理念。”
改编者忠爱原著 原作者勿干涉游戏
 所谓的创新不是去埋头想出来的,它就在那里,你发现它而已。——曾戈
  对于网络小说改编成游戏,曾戈应该算是第一个吃螃蟹的人,当很多人都在好奇他为何会有这样的想法的时候,曾戈的回答云淡风轻“它就在那里,你发现它而已”。
  事实上,曾戈是网络小说的疯狂fans,几乎所有你能叫的出名字的网文,他都有读过,说他是网络文学库也不为过,所以后来做纵横中文网也是这样的缘由。
  当时,曾戈把《诛仙》的点击量,浏览量包括实体的销售数据摆在池宇峰的面前,大概一个晚上的时间决定,第二天早上起来《诛仙》项目组就开工了。
  说道网络文学改编游戏的成功秘诀,曾戈给了我们两点必要条件:小说改编,一点是需要改编者对于原著真心有爱,非常理解。还有一点要在于原作者对游戏不要那么爱,不要那么干涉。
  “萧鼎在这一点表现得非常好,他给了我们项目很大的自由度。《诛仙》成功的原因之一是萧鼎他完全相信你,他知道你在游戏这个领域更专业,这很重要。”曾戈如是说。
女Boss的进阶史
找回最初的感动
  茜茹:你们公司的理念是“找回最初的感动”怎么理解这句话?
  曾戈:一个公司的理念一定来自于你心里面最想说的那句话,我觉得好多时候,我们都忘记了为什么要玩儿游戏了,为什么要做游戏?最早我玩儿《魔兽》的时候,20级副本一起下哀嚎,那是最初的感动。比起更早,玩儿《英雄无敌》的时候,看到那些西方的神话DND的体系那是一个很大的感动。你最早玩儿EVE的时候,驾驶飞舰,在星云里面穿梭的时候,那是很大的感动。当你玩儿《大航海时代》的时候,当你驾驶船出来,看到一线蔚蓝的大海的时候,那是感动。那是因为好玩,它体现了一个人生,磨炼了一个人生,它复制了一个世界,就是这么简单。
  在问到这个问题的时候,这个狮子座男人感性的一面似乎喷涌而出,他用一系列的排比来描述游戏带给他的最初的感动,他说,当时他的地理成绩特别好,因为玩儿《大航海时代》知道了锡拉库萨,好多人都不知道锡拉库萨是哪里。玩儿三国的时候,玩儿《太阁立志传》的时候,一款比一款经典,一款比一款感动。可是当他提到这些经典的游戏产品的时候,很多年轻人却不知道他在说什么,甚至不知道原来游戏可以那么美,不愿相信游戏可以影响人的一生。
  回到最初的感动,我希望我们能够去实现它,也许今天实现不了,但是至少我们有这个态度和诚意去实现它。
坚强是选择忽略伤害
总监制
监制主持人
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