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独家专访

刘伟:巨人将继续坚持精品路线
巨人公司总裁刘伟表示,巨人将继续秉承精品游戏的原则,为玩家提供最优秀的游戏…[详细]
游戏春秋陈澍:开发IOS网游
陈澍称游艺春秋还进行了IOS平台游戏的开发,将为玩家提供两款具有极大创新性的IOS网游…[详细]
麒麟CEO尚进:注重品牌建立
麒麟游戏在2011年更加注重品牌的建立,并且完成了游戏系列化的内容储备 …[详细]

微博直播间

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2011年度中国游戏产业年会颁奖盛典于1月9日隆重举办,腾讯公司在本届年会上荣获包括“十大最受欢迎网络游戏”、“十大最受欢迎的休闲游戏”等在内的10项大奖…[详细]
  版署计划在2012年推行游戏产业听证制度,对涉及范围广、易引发争议且又没有现行法律法规可循的游戏相关问题向社会人士、团体征询意见…[详细]
1月9日消息,2011年度中国游戏产业年会正在西安举办。在9日下午,年会举办中国“游戏十强”颁奖盛典,公布2011年度中国十大游戏媒体,其中腾讯游戏频道入选…[详细]
2011中国游戏产业年会今日在西安召开,期间发布的《2011年度中国游戏产业调查报告》显示,去年国内游戏市场规模达446亿元,同比增长34%。国内PC网游用户达1.2亿人,同比增长9.1%…[详细]
2011年度中国游戏产业年会简介
2011年度中国游戏产业年会于2012年1月8日至10日在西安举办…[详细]

组织机构

主管单位

新闻出版总署

支持单位

陕西省新闻出版局

主办单位

中国出版协会

承办单位

中国版协游戏工委

西安高新技术产业开发区

协办单位

中国电信股份有限公司陕西分公司

中国联合通信有限公司陕西分公司

中国移动通信集团陕西有限公司

执行单位

精品传媒集团《数字商业时代》杂志社

历届回顾

2004年度中国游戏产业年会
2005年度中国游戏产业年会
2006年度中国游戏产业年会
2007年度中国游戏产业年会
2008年度中国游戏产业年会
2009年度中国游戏产业年会
2010年度中国游戏产业年会

TOP高峰论坛

2011年度中国游戏产业年会高峰论坛
2011游戏产业年会高峰对话今日举行。盛大游戏COO张向东、腾讯副总裁程武、完美世界总裁竺琦、中青宝网董事长兼CEO李瑞杰、呈天时空总裁韩静、蜗牛 石海、畅游总裁陈德文、网龙副总裁胡泽民作为嘉宾畅谈2011游戏圈…[详细]

嘉宾演讲

版署副署长孙寿山:上游出精品,下游出效益
孙寿山多次指出要杜绝中国游戏存在的低俗营销、格调低下等行为。上游出精品,下游出效益。认为研发与出版占据上游,在对游戏的原创性与创新性有更高的要求。 …[详细]
赵红专:西安文化与科技融合发展优势明显
赵红专认为推进文化与科技融合发展,建设文化创意产业高地,是提升西安城市价值的必然选择。西安在文化创意产业发展上具有良好的产业基础和独特的优势。 …[详细]
淘米CEO汪海兵:我们获得全国几千万妈妈的认可
汪海兵对规范游戏行业健康发展的相关法律法规持肯定态度,由此举例说明淘米在制作游戏过程中坚持的严格规范要求,因此获得了全国几千万妈妈的认可。…[详细]
盛大谭群钊:国际化目标 《零世界》背景为大唐文化
盛大游戏有限公司董事长兼CEO谭群钊在演讲中透露,备受期待的游戏大作《零世界(微博)》的背景文化设定为大唐王朝,游戏的研发团队还特别来到西安取经,吸收相关的文化背景。 …[详细]
金山邹涛:游戏创业者的几个关注要点
金山软件有限公司CEO邹涛进行了现场演讲。他将关注的重点放在了业内的中小企业面临的发展困境上。他首先谈到了创新。他认为创新要明确而有针对性,准确满足用户的需求。 …[详细]
巨人总裁刘伟:坚持平稳较快的发展战略
巨人网络科技有限公司总裁刘伟进行了题为《平稳增长》的演讲。她谈及了两个方面的问题,一是通过游戏合理化消费的设定,让产品获得更加稳定和长远的发展…[详细]
趣游CEO玉红:网页游戏未来看中国
趣游公司CEO玉红进行了题为《网页游戏全球化战略》的演讲。他认为未来以中国为代表的网页游戏将在全球占据重要地位,开创一个属于自己的时代。…[详细]
光宇CEO宋洋:做游戏要学会让玩家当家做主
光宇副总裁兼首席运营官宋洋认为中国游戏产业当前遇到了寒冬,游戏运营企业要高度重视玩家的利益需求,真正在运营、研发、市场上为玩家考虑,围绕玩家做产品…[详细]
麒麟CEO尚进:2012坚持多元化发展战略
麒麟CEO尚进认为当前中国游戏产业市场营销成本不断增加,让游戏成功推向市场设置了重重阻碍。为了突出重围,麒麟通过多种渠道进行市场开拓。…[详细]
腾讯游戏副总程武:为网游注入情感 为产品铸造灵魂
程武谈到网游经历了充满挑战的一年,在这个过程中,网游运营商都变得更加注重自身的影响力和用户情感,开始不同程度地关注自己的品牌建设。…[详细]
蓝港总裁廖明香:2012真正进入游戏品牌建设
廖明香认为微端化、多端化将成为中国游戏发展的一个趋势,介绍了旗下游戏采用的国际化自主研发的微端技术。同时,她还重点介绍了蓝港在国际化上取得的成绩…[详细]
香港游戏产业协会杨守能:从这里走出亚洲!
香港游戏产业协会秘书长杨守能通过精彩的视频,向现场的观众重点介绍了亚洲网络游戏大奖。他欢迎大陆的优秀游戏企业加入到这个奖项中,一起走出国门…[详细]
完美总裁竺琦:网络游戏需要回归本质
完美世界竺琦援引相关数据报告称,中国游戏产业在未来几年将达到800亿的市场规模。但是,竺琦也承认当前中国游戏产业进入发展瓶颈…[详细]
九城副总裁沈国定:一半是海水,一半是火焰
九城副总裁沈国定认为中国网游行业当前遇到了一定的发展瓶颈,他建议业内在新的拓展版图,新的终端,新的推广营销进行探索和研究。…[详细]
畅游总裁陈德文:信任80后,重用80后
畅游CEO陈德文进行了题为《信任80后,重用80后》的演讲。他认为游戏发展至今面临更加严峻的竞争,要想在困境中出围,必然要在人才培养上下苦功。…[详细]

年会日程

2012年1月9日(星期一)
时间
活动名称
主要内容
09:00-12:00
2011年度中国游戏产业年会大会全体会议代表同聚一堂,总结经验、分享成功、学习交流、展望未来。新闻出版总署领导演讲,对产业发展及管理政策作出解读,发布2011年游戏产业调查报告;年会举办城市领导演讲,介绍举办城市对文化创意产业的扶持政策;行业领军企业总结经验、展望未来。
14:00-17:00
2011年度中国“游戏十强”盛典表彰在过去的一年里,为中国游戏产业作出了卓越贡献的企业和个人,揭晓最被玩家喜爱的游戏产品,在表彰和欢庆的同时,带给与会企业更多的动力和期待。除2011年度中国游戏产业支持奖外,所有奖项通过中国游戏产业调查活动产生。
2012年1月10日(星期二)
09:00-12:00
TOP高峰对话 2011年中国游戏产业增速放缓。产品数量越来越多,但抄袭问题严重,缺少精品、企业间人才竞争和营销成本增加等问题造成了企业发展放缓。而海外市场却迎来了快速增长,在产品营销上,也产生了更多创新的营销模式。在未来一年,我们的企业该如何面对新的市场环境和产业环境,领军企业该为行业的进一步发展起到什么样的表率作用?高峰对话行业主管部门及著名企业高管,面对媒体、现场听众发表真知灼见。
14:00-15:30
(客户端)网络游戏论坛作为游戏业态中最强大的网络游戏,经过10多年的积累,已经摆脱了依赖引进,以自主研发产品为主,实现自主产品出口及中国品牌走向世界。但同时网络游戏的发展也面临诸多问题,缺乏创意,产品抄袭严重,低俗营销等问题需要业内共同自律探讨。如何在产品内容与题材方面取得突破,研发新技术,打造游戏精品,需要与会的企业代表带来他们的认识和理解,与大家共同探讨。
网页游戏论坛近两年,网页游戏厂商、游戏数量、以及市场份额不断增加,优秀作品和运营公司层出不穷,海外运营异军突起,联合运营、专业运营平台等多种运营模式兴起,领先的网页游戏研发运营企业的月利润过亿,让业界惊叹。与此同时,市场上充斥着大量的山寨低俗产品,以及网页游戏生命周期短等问题,成为这一细分市场的隐忧。如何开动创意,制作出高质量产品,创新更多的营销模式,应用更多的新技术来支持网页游戏的更多样化和丰富化,网页游戏领先企业的经验值得学习和思考。
15:50-17:20
移动互联网游戏与跨平台论坛2011年是移动互联网火热的一年,大量的投资和人才进入了这一领域。共同的认识是移动互联网是未来重要的趋势,而移动互联网游戏是这一领域最重要的应用之一。但是现状却是缺乏有效的市场监管和足够多的优秀产品。而跨平台的产品发展,更是很多企业研究和发展的方向。如何应用新技术,新模式,新平台,来推动这一细分市场更良好的发展,产品、商业模式和跨平台的发展需要如何更好地适应市场和用户需求,需要整个行业来共同研讨。
创业与品牌管理论坛在业界,新公司层出不穷,同时也有相当数量的公司倒闭。创业容易守业难,如何管理好团队,经营好产品?如何让企业成长壮大起来?如何创立品牌:如何提升品牌地位?学者、经营者、媒体各抒己见,寻求答案,已期改善企业管理和市场竞争成效。

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