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游戏BUG该由谁买单?

Bug(程序错误),在程序设计中的术语,是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。1945年Grace Hopper发现了第一个电脑bug。当在Harvard Mark2计算机上工作时,整个团队都搞不清楚为什么电脑不能正常运作了。经过大家的深度挖掘,发现是一只飞蛾意外飞入一台电脑内部而引起的故障。这个团队把错误删除了,并在日记本中记录下这一事件,因此用“Bug”(原意为“虫子”)来称隐错。

近日魔兽世界国服首杀莱登被取消一事闹得沸沸扬扬,有关游戏bug的一系列问题也被推到了风口浪尖上。游戏程序设计有bug是不可避免的事,像wow如此庞大的游戏更是如此,从祖格杀老虎到BWL老1猎人假死,从阿拉希盆地提前跳出场到从来没见过正常打法的阿克蒙德,相信利用过bug的人绝不是一个小数字。尽管暴雪在游戏开始前那些长篇大论的服务条款可以总结成一句话:“亲爱的玩家,我是你爹”,但干爹最近这半个月来两种截然不同的做法引起了很大的争议。

本期#魔兽七日谈# ,谈谈你对游戏bug的看法。

事件回顾一:七煌bug首杀莱登被取消并封号

4月8日晚11时左右,国服黑铁服务器的公会“七煌”意外拿下了魔兽世界5.2雷电王座隐藏boss莱登的世界首杀,事后经证实这次首杀利用了游戏机制中的漏洞,暴雪随后也紧急发布了在线修正。之后官方发布了蓝帖公告,宣布将收回在本次击杀中所获得的相关成就及战利品奖励,与此同时,所有参与本次击杀的相关账号将一并得到72小时的账号临时冻结处罚。

官网蓝帖公告内容如下:

经过验证,我们了解到在本次雷电王座首领莱登的首杀中相关公会利用了游戏机制中的漏洞。根据《魔兽世界》中文版使用条款我们将收回在本次击杀中所获得的相关成就及战利品奖励,包括利用魔古命运符文所获取的战利品。

与此同时,所有参与本次击杀的相关账号将一并得到72小时的账号临时冻结处罚。

我们非常感谢玩家们对游戏的热情,同时也非常希望看到有来自中国的公会能够在争夺世界首杀中脱颖而出。但是,我们也希望出色的成绩建立在公平之上。来自中国的勇士们,加油!

事件回顾二:世界首位90级玩家含冤半载终得雪

2012年九月底,熊猫人欧服开放后4小时,有一个名叫Fs的小德利用游戏漏洞达成了全球第一90级,但之后暴雪把他打回了87级。直到半年后,这件事发生了峰回路转的变化:他的成就被恢复了,暴雪收回了在这件事上的处理决定并道歉。

官网蓝帖公告内容如下:

在经过长时间的深思熟虑和对所有事实的推敲斟酌之后……我们做出了一个艰难的决定:收回在这件事上的旧有处理决定。我们将恢复玩家Fs的成就。我们向此事对Fs造成的任何创伤表示道歉。

玩家观点:正方

玩家利用游戏bug被惩罚是应该的

“chenxu”:注意下游戏协议,制作方一切说了算,其实帐号都不是你的,你只有使用权,所以没什么不应该的,谁让你同意了呢

“赵文靖”:可惜出现BUG,支持暴雪收回成就

“_就是腐女怎么了”: 我觉得应该处罚奖励并存啊,收回BUG等级,奖励发现BUG……

“风飞凡”:天朝的银行告诉你,你不止要买单,还得坐牢。

玩家观点:反方

游戏bug是设计者的问题,不应由玩家买单

“Kim”: 游戏BUG的问题就该暴雪自己买单,你有BUG就算了。连我们玩家都能利用的BUG,就更说明游戏本身的问题。

“罗麻烦”:bug是你们的漏洞,关玩家什么事……玩家能发现bug这就是官方的设计有问题……

“空格键”:游戏漏洞是制作方的问题,不应该让玩家承担责任,或者收回的时候给予一定补偿。

“元宝儿”:游戏的漏洞 干嘛要惩罚玩家 如果游戏完美 誰又能钻空子呢 暴雪需反思

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