![]() | 一直以来,女枪手职业就深受广大DNF勇士的期盼和推崇,而甜美快乐的婷子与女神枪手在形象气质上都非常吻合,完美的展现出天界女枪温婉而刚毅的特点。 婷子的超高人气在本次总决赛中艳压群芳成为DNF全新职业女神枪手的代言人,今天就由我们带你了解生活中的温健婷 … |
中国电子竞技的旗帜
魔兽争霸的世界中只有一个“塔魔”
兽王的残暴不需要解释
中国星际第一神族
好男不跟女斗的中国“虫王”
WCG星际争霸项目亚军“沙铁头”
低调的Dota王者如BUG般的存在
Dota新贵,好比PIS的影魔给了我们太多的惊喜
中国、CS、衰落。如果把这几个关键词结合起来,对于每个CSer来说,这是一个残酷的,却又无需争辩的事实。在中国,CS这个竞技游戏正在无可逆转的衰落,并走向死亡,或者说已经走到了死亡的边缘。 评判一个竞技游戏衰落与否的标准是什么呢?我个人认为: 一是玩家群体数量;二是其选手职业化的程度;三是社会舆论对其的认可。 那么从这三点上来看,作为主流电子竞技项目之一的CS很不幸的完全符合了一个竞技游戏“衰落”的标准。那么,为什么这款盛极一时的竞技游戏,在中国如今会到达衰落,甚至走近死亡的程度呢?下文本人将以我个人的角度,分析中国CS衰落的原因。由于水平有限,文章难免有错误和遗漏,还望各位看官不吝批评指正。[详细] | ![]() | ![]() |
2005年6月,Heintje汉化了DOTA Allstars 6.12。DOTA正式进入中国大陆到今天已经走过了5个年头,作为目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图,DOTA把游戏的娱乐性和平衡性做到了极致。个人能力与团队协作相结合,多样的道具和异想天开的技能,让这个仅仅是寒冰王座下8M大小的甚至都不能被叫做游戏的地图风靡全世界!过去几年,中国电竞没有给或者说没能力给DOTA更多的舞台,因为DOTA的影响力相对而言还比较低。然而这一切都在2010年终结,2010年的电子竞技属于DOTA!它的玩家数量成为电竞游戏中最多的,它的比赛数量和质量都完成了一个飞跃。
点击查看2010年中国DotA战队奖金榜
![]() ESWC2010世界总决赛ESWC全称Electronic Sports World Cup,即电子竞技世界杯。ESWC世界总决赛DOTA项目冠军:EHOME,奖金:95200元。 | ![]() WCG2010中国区总决赛WCG即世界电子竞技大赛事全球最具规模的电子竞技赛事。中国区总决赛冠军:NV.CN,奖金:20000元。 | ![]() WDC全球总决赛WDC被称作DOTA的“世界杯”,来自欧洲和东南亚的队伍与国内众多豪门激情对决。冠军:NV.CN,奖金:100000元。 | ![]() SMM2010总决赛SMM2010是在马来西亚举办的传统DotA赛事,是目前奖金最为丰厚的DotA赛事。冠军:EHOME,奖金:106000元 |
《魔兽争霸3:冰封王座》2003年7月发行,暴雪第一次让"英雄"在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到激烈的战斗中。《魔兽争霸》是中国电子竞技的图腾,可以说没有《魔兽争霸》就没有中国电子竞技的今天,到目前为止《魔兽争霸》是中国电子竞技水平最高,成绩最好的一个项目。2010年是《魔兽争霸》的第7个年头,可以说它的巅峰已过,但它确实是电子竞技玩家心中永恒的经典。2010年的《魔兽争霸》诠释着一句话:瘦死的骆驼比马大!
点击查看2010年魔兽争霸大赛名次及奖金统计
![]() 中德电子竞技友谊赛中德电子竞技友谊赛是上海世博园德国馆官方支持文化项目之一,闭幕式在纽约时代广场播出。冠军:PanDa.TH000,奖金:3000元。 | ![]() ECL电子竞技冠军联赛ECL电子竞技冠军联赛是中国电子竞技运动中心打造的一个全新的赛事,每年四个赛季。冠军:TH000、FLY、INFI(2),ECL每个赛季冠军奖金:20000元。 | ![]() IEF国际数字娱乐嘉年华IEF国际数字娱乐嘉年华以电子竞技聚集人气,同时将网络歌曲大赛、网络动漫比赛、电竞国际论坛完美融合。冠军:INFI,奖金:68000元。 | ![]() WCG全球总决赛WCG即世界电子竞技大赛是全球最具规模的电子竞技赛事,大赛一直以 “beyond the game”为口号。冠军:EHOME.ReMinD,奖金:47600元。 |
![]() 微星杯英雄星际战队竞标赛本比赛由MSI微星科技赞助, 由DuskBin俱乐部、游久网、PLU娱乐传媒共同主办。 |
![]() MSL星际争霸联赛MSL是韩国MBCgame电视台主办的星际联赛,MBCgame韩国游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一。 |
![]() OSL星际个人联赛OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛是最早的职业联赛,影响也最大。 |
![]() Czy中国星际个人联赛第二届Czy中国星际个人联赛共计80名选手报名。 |
![]() WCG世界总决赛WCG即世界电子竞技大赛,是目前影响力的最大世界性赛事。 |
![]() GSL星际争霸2联赛全球星际争霸2联赛,GSL采用等级制度,进行善意的竞争,年末进行活动赛,决出真正的冠军。 |
![]() G-Star星际2全明星赛在韩国釜山举行的Gstar游戏展上,暴雪举办了星际2的明星赛,邀请了16位明星选手参赛。 |
![]() IEM英特尔极限大师赛IEM作为目前最专业最成功的电子竞技全球大师赛,IEM5受到了全球玩家的拥戴。 |
![]() Starswar星际2争霸赛在暴雪娱乐的支持下,正在内测中的星际争霸II作为StarsWar表演项目在比赛现场正式露面。 |
![]() WGT世界电子竞技大师杯锦标赛WGT是经中华全国体育总会批准立项,由华硕、英特尔和微软赞助的中国本土一流电子竞技赛事。 |
蓦然回首,中国电竞走过整整十二年,WCG连续举办了十年,电子竞技“正名”七年。而2010年,我更愿意把它叫做“电竞网游元年”。
从蹒跚学步到踉跄前行再到如今健步如飞,用“步履维艰,峰回路转”来概括电子竞技中国的发展史毫不为过。但它确实正在成为一个奇迹——在中国的体育运动史上,从未有一个正式项目会在如此短的时间里经历从没落到复兴的过程,也从未有过一个项目的发展会如此依赖市场与商业的力量,更从未有一个项目能如此迅速、明确的回报、助力于市场。
电子竞技在今年迎来了一段十二年历史上争议最多的剧情:出身贫寒孤芳自赏的表哥与锦衣玉食却风评不佳的表弟不再“道不同,不相与谋”,他们顶着巨大的压力相爱了。让人们出乎意料的是,两者的“基情”产生了奇妙的化学反应,前者从此获得了物质的充实,而后者则得到了精神的升华,于是最终皆大欢喜。
《穿越火线》一款以两大国际佣兵组织为背景,吸取国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容的一款第一人称射击游戏。
WCG中国区正式比赛项目[详细]
《地下城与勇士》是一款2D卷轴式横版格斗过关游戏 ,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
WCG中国区正式比赛项目[详细]
《QQ飞车》是一款力求为用户打造逼真的驾驶体验的时尚赛车3D竞速游戏,采用了世界级的物理引擎PhysX。
WCG中国区正式比赛项目[详细]
《跑跑卡丁车》是韩国NEXON的一款休闲类赛车游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。
跑跑卡丁车K1大奖赛[详细]
《劲舞团》是一款舞蹈类休闲网游,其角色连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品受到了玩家们的追捧。
劲舞团中韩对抗赛[详细]
《天翼决》是由WCGDOTA冠军领衔AION美术团队和实况技术团队制作的国内第一款达到次世代画面标准的DOTA类网游。
天翼决媒体大乱斗[详细]