2004年《刺杀肯尼迪》用游戏还原历史?
  肯尼迪被刺案,美国历史上最大的谜案之一,几十年来有许许多多关于它的研究论述和影视作品,但没有什么能像这款游戏那样,给人带来如此真切而直接的感受。2004年11月22日,肯尼迪遇刺41周年之际,一家英国游戏公司Traffic Software在网上推出这款游戏。游戏精确的复制事发当日的一切细节,包括当时的地形、刺客所在位置以及他所使用的枪支、风速和车队行驶的速度等等,然后让玩家来扮演刺客奥斯瓦尔德,以同样的方式干掉总统。
  很显然,制作者对肯尼迪被刺案的官方调查结果抱持着巨大的怀疑态度,因为玩家多次尝试之后就会发现,想要像奥斯瓦尔德那样,在6秒钟之内用3颗子弹完成任务几乎是一件不可能的事,有太多随机成分在干扰刺杀的成功。尤其是那颗“魔术子弹”(肯尼迪案中的一个谜团,3颗子弹中的其中1颗以古怪的轨迹飞行,同时击中总统和坐在他前面的德州州长),几乎无法再现。为了强调怀疑的合理,制作者邀请全世界的玩家来尝试,他们设立了一个金额为10000美元的奖金,奖励“暗杀”过程和结果最接近官方报告的那个玩家,虽然最后一个叫斯特凡·鲁帕(Stephane Krupa)的法国玩家成功拿到了奖金,但他也不得不承认,要达到“完美”的结果,概率实在是太低。第二年,Traffic Software推出了游戏的升级版本,在其中玩家可以扮演藏身在别处“第二名杀手”,并且发现,如果按照阴谋论者所推断的那种方式来“暗杀”,情况会更加与现实吻合。[点击查看详细介绍]
 
玩家扮演刺客奥斯瓦尔德,以同样的方式干掉总统
 
责任编辑:冰迩   美术设计:小新    
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