2000年《命运战士》破坏区
  《命运战士》拥有一个经典的好莱坞式剧情。1990年代,前苏联遗留下的巨大武器库成为各路犯罪集团的目标。一个由南非白人组成的新纳粹组织盗取了4枚核弹,这是恐怖分子第一次拥有核武器——2000年《命运战士》发售时还没有发生911事件,否则游戏里的恐怖集团肯定就是基地组织了。这一事件对人类安全造成巨大威胁,按照好莱坞规则,“世界警察”美国出面处理此事。但夺回核武可能需要使用一些极端手段,因此美国政府没有使用自己的特工,而是假手一个雇佣兵组织“Shop”来完成任务。临危受命的“Shop”成员约翰·穆林斯是个曾在越战期间服役于美国特种部队的优秀军人,一个得了许多勋章却没获得应有的尊重和地位的失落者。以前他为了国家而战,现在他为了钞票而卖命,顺便从恐怖分子的核威胁下拯救世界并完善自己的人生价值。这一切都是很正义的,不过为了实现这正义,约翰要制造许多血腥的场景。
  《命运战士》的制作公司Raven使用了在当时已非常成熟的“雷神之锤Ⅱ”引擎,但这引擎毕竟是个有年头的老产品,在表现力上恐有不足,所以Raven在此基础上进行了一些改良,其中最重要的就是第一次加入他们原创的“食尸鬼”(GHOUL)人物模型破坏系统。[点击查看详细介绍]
 
把敌人的头轰掉后,就会留下一具颈部只剩大窟窿的无头尸体
 
责任编辑:冰迩   美术设计:小新    
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