1999年《黑街太保》争议原因:黑帮暴力。

  1999年4月20日,美国科罗拉多州利特尔顿市哥伦拜恩中学的两名学生,18岁的埃里克·哈里斯(Eric Harris)和17岁的迪伦·克莱博尔德(Dylan Klebold),制造了美国历史上最令人震惊的一起校园血案。这两个年轻人在短短16分钟时间里,枪杀了12名学生和1名老师,后在与警察的对峙中自杀身亡。当人们发现两名年轻凶手是《毁灭战士》的忠实拥趸后,立刻掀起了一场反对暴力游戏的风暴。从美国政府到民间机构,大家都在密切关注游戏对年轻人可能造成的不良影响。正是在这样的环境下,《黑街太保》,这款黑帮寻仇题材的第一人称射击游戏“顶风作案”发售,出现在公众面前,其后果可想而知。
  《黑街太保》明显受到了昆汀·塔伦蒂诺1994年执导的电影《低俗小说》的影响,游戏中的很多台词都来自这部电影,而暴力、血腥、性这些元素自然也少不了。游戏的主人公是上世纪三十年代生活在社会底层的一个小流氓,他的人生使命是报仇雪恨,杀掉黑社会的龙头老大。游戏的创新之处在于对射击部位作了划分,人体被划为15个部位,击中不同的部位所造成的伤害是不同的,比如射中头部就会一枪爆头,这也令游戏的血腥度大大上升。为了让玩家更真实地体验黑帮分子的生活,游戏还融入了角色扮演的成分,玩家可以同NPC交谈,收集情报,挑衅滋事,或是花钱雇街头小混混替自己卖命。
  《黑街太保》尚未完成,就有美国议员要求开发商Xatrix工作室放弃这款游戏,不过Xatrix顶住了压力。在安装游戏时,玩家会看到Xatrix首席执行官德鲁·马克海姆(Drew Markham)写的一段声明:“鉴于近期美国发生的一系列年轻人制造的暴力事件,我们认为大家有必要了解《黑帮太保》最初的构想是怎样的。这款游戏绝不是为儿童开发的,成人化的主题决定了它面向的是成人玩家。我们绝不鼓励孩子们购买《黑帮太保》。”

 
射中头部就会一枪爆头
 
责任编辑:冰迩   美术设计:小新    
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