1997年邮差/恶煞车手/侠盗猎车手
1:《邮差》争议原因:无理由、无目的、无责任的杀人。
  《邮差》的剧情很简单,主角回家后发现自己的房子被收回,本来就有点精神不太正常的他为了泄愤而大开杀戒。游戏的过程也很简单,就是用机枪、霰弹枪、手雷、喷火器之类的武器满街杀人,杀够一定数量的持武器的NPC后,玩家就可以进入下一关。换句话说,在这款游戏中,玩家纯粹是为了杀人而杀人,没有目的,也不需要任何理由。 【点击查看详细介绍
2:《恶煞车手》争议原因:开车撞人
  《恶煞车手》比“侠盗猎车手”早三个月发售,风头也盖过了后者。这款赛车游戏最大的特色就是毫无禁忌,为了在比赛中获胜,玩家可以老老实实地跑完规定路线,也可以将对手车辆全部撞毁,或是把场景内的所有路人统统撞死。 【点击查看详细介绍
3:《侠盗猎车手》争议原因:模拟犯罪,像个黑帮培训班
以现在的眼光来看,“侠盗猎车手”初代所用的2D俯视视角显得有些原始,不过该系列备受争议的那些玩法,比如暴力夺车、撞车肇事、杀人放火、争抢地盘等,在这一作中已基本成型,后来的自由城、圣安德烈斯和罪恶都市,也都已经在这一作中亮相,玩家必须累积足够的分数才能进入下一座城市,而分数是靠完成任务获得的。【点击查看详细介绍
 
游戏中的图片
 
责任编辑:冰迩   美术设计:小新    
关于腾讯 | About Tencent | 服务条款 | 广告服务 | 腾讯招聘 | 腾讯公益 | 客服中心 | 网站导航
Copyright © 1998 - 2011 Tencent Inc. All Rights Reserved
腾讯公司 版权所有