1995年《幽魂》争议原因:性侵犯 双性恋
  这款惊悚题材的冒险解谜游戏同《午夜陷阱》一样,采用了当时流行的真人实拍模式,以交互式的视频画面铺陈剧情发展。游戏的女主角艾德丽安(Adrienne)和丈夫唐一同入住了一幢19世纪的老宅,结果丈夫受到老宅内恶灵的侵袭,精神失常,艾德丽安必须找出隐藏在这一切背后的秘密。
  与《午夜陷阱》的“含冤负屈”相比,《幽魂》毫不掩饰对暴力和恐怖的着力渲染。游戏中甚至还有一段性侵犯的视频:艾德丽安在洗手间梳头,被恶灵附身的唐忽然魔性大发,冲进来粗鲁地强暴了她。虽然玩家可以在设定中关掉这段很黄很暴力的内容,不过游戏本身的惊悚风格,加上真人演出的效果,还是令它成为了公众抨击的对象,包括CompUSA在内的各大零售商均拒绝把它摆上货架。
  尽管如此,《幽魂》在玩家中间还是颇受好评。次年,雪乐山又推出了《幽魂Ⅱ血肉之谜》(Phantasmagoria 2:A Puzzle of Flesh)。二代的主角科特斯·克拉格(Curtis Craig)是一名双性恋者,他与女友约瑟琳、好友特雷弗,以及当地一家SM俱乐部的成员特雷莎,保持着暧昧的关系。这样的设定即便在今天也很难为主流文化所接纳,于是,在暴力和恐怖之外,“幽魂”又多了一条叛经离道的罪状。
在回应针对这款游戏的诸多批评时,“幽魂”系列的设计师罗伯塔·威廉姆斯(Roberta Williams)说:“我只是想制作一款剧情优秀,能令所有成年玩家感受到乐趣的游戏,无论性别。”   
 
《幽魂》毫不掩饰对暴力和恐怖的着力渲染
 
责任编辑:冰迩   美术设计:小新    
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