2007游戏界内十大关键词盘点2007游戏界内十大关键词盘点2007游戏界内十大关键词盘点2007游戏界内十大关键词盘点2007游戏界内十大关键词盘点
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      岁月无声,“太刺激2006”仿佛还是昨夜流行的网络歌曲,转眼又是2007年末。回首今年的中国游戏行业,网游在免费的道路上赚的钵盘满盈,几大厂商陆续上市;单机行业仍苦苦支撑,上海软星在仙剑四发售后宣布解散;电竞选手痛失WCG冠军;时尚男女人手一个PSP或者NDSL……你方唱罢我登场,真是相当精彩的舞台。
    腾讯游戏从千头万绪中选出十大关键词,以作2007年度盘点。
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     2007年中国游戏业十大关键词
  从1998年私人架设的《网络创世纪》服务器在国内上线,到如今已有十年,国内网游的发展却似跨越了几个世纪。
  从电影投名状、赤壁,到网络小说诛仙、兽血沸腾、鬼吹灯,网游改编的趋势愈演愈烈。
  从最初的内测公测,到白金测试、预公测、道具测试、资料片公测,网游测试的名目越来越多。
  2007年是网游厂商上市年,完美时空、巨人、天晴数码、金山等企业掀起上市狂潮。
  今年网游选秀之风可谓盛行,一会是游戏MM泳装秀,一会是网游角色COSPALY,花样繁多,美女云集。
  在角色扮演和休闲网游之后,网页网游成为即将崛起的第三股势力,吸引了盛大、摩力游等厂商。
  在网游中逐渐流行起由生僻字、异体字等组成的语言,这类文字被称为脑残体或火星文字。
 类似“十大经典游戏”之类的评选不再只是传统媒体的专利,做为“自媒体”的玩家们可以毫无顾忌的发表评价。
  内置广告具有天生的优势,将来可能成为免费网游的盈利手段,今年受到广泛关注,盛大等厂商正在积极探索。
 
 在12月份的病毒排行榜前十名中,网游类病毒竟占据八个席位,相应地,厂商提供保护玩家帐号安全的服务也越来完善。