新手区 资料区 互动区
专区首页 新手入门 帐号注册
帐户管理 背景介绍 游戏下载
客服中心 特色系统 帐号冲值
职业技能 特色系统 装备系统 地图怪物 五行阵法
世外桃源 新资料片 转生系统 任务系统 增值系统
物品道具 交易系统 社会系统 副本系统 P K 战争
经验文章 心情杂谈
游戏相册 游戏视频
收藏本站 火爆论坛

国家正式战争

PK战争
PK系统简介 PK模式 PK状态及恢复 PK惩罚 PK善恶保护 监狱系统
家族NPC争夺战 帮会夺城战 国家骚扰战争 国家正式战争 国家奇袭战 皇城争夺战
外国城市争夺战 中立区夺城战 战场竞技系统 跨服战场 精英争霸赛 国家大海战 规则
箭雨          

查看免费版 查看怀旧版

国家实力,口说无凭,真正的强大只能在战场上见分晓!
一场完胜的国战,让国民斗志昂扬,让同盟心悦诚服,让敌人不敢放肆……
国家正式战争决战点:
各国王城。
查询国战情况:
点击各国的NPC史官——“国战查询”,可以查询到当前没有开始的国战安排、所有国家的战斗统计和所有国战的历史记录。

申请国家正式战争条件:
18:00-22:00期间不能宣战。
国家每天都可对不同国家进行宣战(周五不可宣战)。
只有国王、捕头或元帅才能发起,挑战国国王、捕头或元帅点击NPC大臣——“国王相关”——“国王权利相关(新)”——“发起国战”提出申请。
开始时间:
0:00-18:00宣战,则第二天(从当日起算)20:15国家正式战争开始;22:00-24:00宣战,则第三天(从当日起算)20:15开战。战斗时间为90分钟。
战斗过程:
1、战争开始后,烽火台自动点燃,召集本国勇士协助国王,杀敌保国。勇士可自行选择,若同意响应烽火台召唤,则会在国王的组织下共抗外敌。
2、战争开始后,国王可以使用“国王令”,召集全国在线的帮会帮主前来助阵国战。
国王令:可以在随身商店处购买到。国王只要使用国王令即可召唤本国家中所有在线的帮主到自己周围。
但以下地点不可使用国王令:所有帮会密室、清源村、外国、古墓。

国王还可以在国战时使用“国战进攻虎符”和“国战防守虎符”。
国战虎符分别为攻方与守方专用虎符,当进攻方国王使用“国战进攻虎符”后,可以将本国国民直接传送到敌方王城东门处的绝对安全区;当防守方国王使用“国战防守虎符”后,则将本国国民直接传送到本国大将军王附近。此物品可以在NPC杂货商伙计处购买,每天一国国王可以使用2次“国战进攻虎符”,也可以使用2次“国战防守虎符”。
3、参与国战的玩家通过各种手段抵达进攻国家的王城。
王城有四个门,东、南、西三个方位各有一个 NPC“禁卫队长”把守。
而王城内有一名代表王城护卫者的 NPC“大将军王”。
杀死这名大将军王,则挑战国胜利。
但要杀死大将军王,挑战国必须先打败南、东、西三个方位的禁卫队长(当禁卫队长血量低于一定量时,还将会召唤多个神兵神将帮助防守),占领王城的“国家图腾”后,才能对大将军王产生伤害,否则不能攻击大将军王。
“国家图腾”可反复争夺,当进攻方占领时,可对大将军王产生伤害;当防守方占领时,大将军王处于无敌状态。占领国家图腾与太庙搬砖类似。强国占领需要60秒的等待时间,弱国需要15秒,其余国家为30秒。
注意:王城内四个绝对安全区都有“王城导游”,能快速传送本国玩家到四个绝对安全区。

丰富的“国战技能”让国战更有趣,技能使用方法和效果如下:
1、国战技能“天神降临”:国战期间,防守方国王和元帅使用,使用后附近将召唤出多个神兵神将,帮助防守方防守。神兵神将召唤后10分钟消失。
2、国战技能“军神合体”:国战期间,防守方国王和元帅使用,使用后大将军王血量大幅上升。
3、国战技能“绝地逢生”:国战期间,防守方国王和元帅使用,使用后大将军王无敌1分钟。
国战期间,以上三个国战技能每个只能使用一次。
国战期间重伤昏迷的说明:
1、国战期间,作为防卫方的玩家在本国重伤昏迷,选择“安全康复”后一律在本国王城康复。
2、国战期间,作为攻击方的玩家在敌国王城重伤昏迷,选择“安全康复”后一律在敌国白骨洞门口康复;在敌国王城以外的地图重伤昏迷,“安全康复”后一律回到本国。
3、国战期间重伤昏迷如选择“原地康复”后会有60秒的厌战状态,攻防会降低15%;如选择“原地健康康复”后会有60秒的思乡状态,人物基本属性会降低70% 。
结束条件:
防守国NPC“大将军王”被杀,宣告国家正式战争结束。
战斗时间结束,即时间超过21:45分,不管是否杀死“大将军王”,国家正式战争自动结束。
胜负判断:
战斗时间内“大将军王”被杀,挑战国胜利。
战斗时间结束,“大将军王”仍然存活,防守国胜利。
国战反攻战:
国战结束后,防守国战败的话,可以在战败的半小时内找本国大臣申请反攻进攻方国家。

反攻战时间:
发起反攻战后的一个小时之内为反攻战时间。
反攻战过程:
同国家正式战争相同。
反攻战胜利:
获得战败国国家仓库内所有金钱、物资和原料的3%。
国家正式战争反攻战的获胜国家只增加一颗星星等级,失败国家扣除一颗星星等级。
反攻战战胜后,打怪经验不加成。
国战复仇战:
国王、捕头或元帅可点击NPC大臣——“国王相关”——“国王权利相关(新)”申请反攻,向除弱国和盟国以及正在国运、国探和国战状态以外的国家发动国家复仇战,国王可以在每天中午12点到晚上23点申请发动国家复仇战,国家复仇战在申请后半小时发起,持续时间为半小时。当国家复仇战开始时,进攻方等级达到了70级的国民会收到系统发出提示,确定后会被直接传送到防守国东门安全区,以便参加战斗。
国家正式战争好处:
1、战胜国获得战败国国家仓库内所有金钱、物资和原料的3%。国家物资的多寡是整个国家实力的体现。(国战结束后,战败方国家在半小时内使用车夫的费用增加。)
2、国家正式战争结束后,战胜国在胜利后1.5小时内,所有国民打怪经验加成1.5倍。
3、国家正式战争,进攻获胜国家将增加2颗星,防守失败国家减少2颗星。如果是进攻方没有按时破坏敌国的大将军,那么扣2颗星,防守国增加1个星。国家星星表示国家等级,是国家实力的证明。
4、国家正式战争反攻战,获胜国家只增加一颗星星,并且没有战胜后1.5小时打怪经验加成。
5、国家战争胜利(进攻胜利或防守胜利),除等级低于70级(包括转生70级以下)的玩家外,全国国民只要在线都将得到一定的经验奖励。赶快在国战中奋勇杀敌吧,为国争光同时还能赢得巨额经验奖励!
6、国战时防守方的人员每过5分钟就可以在本国王城东门禁卫队长旁的4个NPC“国战防守者”处领取一次经验。
7、国战结束后,战胜国国家国王、元帅、宰相、城主都将获得丰厚的经验奖励。
8、国战期间攻防双方击杀敌人将获得更多功勋。
9、国战期间,最后一位击杀禁卫队长的玩家获得御赐金符1个。
10、国战期间,最后一位击杀大将军王的玩家获得御赐金符5个,同时周围9屏内进攻方的玩家获得丰厚经验奖励。
11、国战期间,国战防守方在王城内城防守的玩家,每分钟都将自动获得相应的经验奖励。