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冰系

 

冰刃阵

  群体攻击技能,带有一定点数的魔法攻击,攻击以角色为中心的周围一定范围内的一定数目的敌人。

 

  寒冰诀

单体攻击技能,带有一定点数的魔法攻击,对敌人造成伤害,并有一定几率使敌人进入减速状态(不可抵抗)一段时间。  

 

  冰盾

被动技能,额外增加一定点数的生命,此技能效果不可与同类技能状态叠加。

 

  雪之契约

状态技能,在一定时间内额外增加一定点数的魔法攻击,此技能不可与同类技能状态叠加。  

 

  疾之风暴

特殊状态技能,攻击怪物时可在一定时间内提高一定比率的群体攻击技能效果,对玩家和宠物无效。

 

  刺冰球

单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害。  

 

  冰冻之触

单体攻击技能,角色冲到敌人面前,并有一定几率使敌人陷入冲撞状态(不可抵抗)一段时间,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害。  

 

  寒流

特殊状态技能,攻击怪物可在一段时间内提高一定比率的重击率,对玩家和宠物无效。

 

  冰甲

单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对喜人造成伤害,冰使敌人物理防御下降一定比率,效果持续一段时间。  

 

  杖威

被动技能,攻击怪物可提高一定比率的装备效果,对玩家和宠物无效。  

 

  液化

状态技能,提升人物一定比率的力量属性,额外增加一定点数的力量属性,效果持续一段时间,此技能效果不能与其他系增加属性之被动技能叠加。

 

  冰封万里

状态技能,提高自己一定比率的重击率,效果持续一段时间。

 

  冰冻结界

状态技能,施放后,使人物周围一定范围内的一定数目的敌人在一段时间内进入眩晕状态(不可抵抗)。  

 
 
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