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火系

 

  炎龙杀阵

群体攻击技能,带有一定点数的魔法攻击,攻击周围一定范围内的一定数目的敌人。  

 

  火焰屏障

状态技能,施放到自己身上,持续一段时间,当角色受到攻击时攻击者也受到一定比率的伤害。  

 

  火盾

被动技能,额外增加一定点数的生命,此技能效果不可与同类技能状态叠加。  

 

  火焰强化

状态技能,额外增加一定点数的魔法攻击,效果持续一段时间,此技能效果不可与同类技能状态叠加。  

 

  连珠火球

特殊状态技能,在一定时间内攻击怪物可提高一定比率的群体攻击技能效果,对玩家和宠物无效。  

 

  大火球

单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害。  

 

  火焰旋灯

单体攻击技能,角色冲到敌人面前,并有一定几率使敌人陷入冲撞状态一段时间(不可抵抗),带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害。  

 

  焚心

特殊状态技能,攻击怪物可提高一定比率的重击率,效果持续一段时间,对玩家和宠物无效。  

 

  赤焰心诀

单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害,并使敌人物理防御下降一定比率,持续一段时间。  

 

  杖威

被动技能,攻击怪物可提高一定比率的装备效果,对玩家和宠物无效。  

 

  火墙

状态技能,提升人物一定比率的力量属性,额外增加一定点数的力量属性,效果持续一段时间,此技能效果不能与其他系增加属性之被动技能叠加。  

 

  火免疫

状态技能,在一段时间内,提高自己一定比率的重击率。  

 

  人火交融

状态技能,施放后,使人物周围一定范围内的一定数目的敌人进入眩晕状态(不可抵抗)一段时间。  

 
 
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