导语:在一个风云激荡的岁月,第一代中国游戏人从心怀草根梦想走向产业初具雏形的过程中,种种追求和狂想、理想主义,甚至是他们的浮躁及幼稚,都是不应该被嘲笑和轻视的。今天,去追溯这一段历史,我们应该向他们致敬!
1994中国国产游戏元年

当我们回顾中国内地游戏产业这十多年的发展历程的时候,我们不能不把目光定格在1994年,看似平淡无奇的这一年,却因为几件标志性的事件而成为了中国内地游戏产业的“元年”。

 年度事件一:第一款国产游戏诞生

《神鹰突击队》是金盘公司在1994年发行的一款游戏,被视为中国大陆的第一款国产游戏。这是一款模拟军事游戏。 制作人杨南征。

  1993年夏天的某天,陈宇去军事科学院小卖部换酱油,无意中看到电线杆上有一张非法张贴的小广告,大意是说:本人发明了一种兵棋,免费传授予愿以娱乐形式学习军事知识的学生娃娃。” 帖这张小广告的是杨南征。

  杨南征是一位出色的军事学者。在军事科学院期间,杨南征从事的是作战模拟方面的研究,他热衷于用游戏搞军事教育,所以就有了电线杆上的这则广告。

陈宇说:“这个钓饵没能钓上鱼来,却钓上了我这个伯乐。”经过一番周折,他找到杨南征,说服他加盟金盘,负责公司的游戏部门。 就这样,打酱油打出了国内的第一款原创商业游戏。1994年10月,《神鹰突击队》问世。

  在开创了游戏“产业第一”之后,金盘公司再接再厉,从1995年开始把主要力量投入到游戏开发上,先后推出了《成吉思汗》《历史大登陆》《城市大攻坚》《未来大核战》《铁骑喋血》等一批取才于历史和科幻题材的游戏。  
虽然金盘公司最后并没有品尝到胜利的果实,该公司制作开发的大多数游戏均销量不佳,但是自此却拉开了中国内地原创游戏事业的序幕后,中国原创游戏很快就迎来了其发展的第一个高峰期,到1996年两年的时间,国内涌现出了一批致力于原创游戏研发、发行的公司和团队,也出现了一批在当时看来真正具备可玩性并被国内玩家认可的作品。

  尽管与后来的网游时代相比,这一时期无论从公司和作品的数量,还是从作品质量、市场规模等方面都显得非常 “可怜”,但与1994年之前的“蛮荒时代”相比,这些中国内地最早的一批游戏公司和游戏产品作为先行者为中国游戏产业的起步和发展作出了不可磨灭的贡献。…[详细]
 年度事件二:第一本游戏媒体正式创刊

最早的《电子游戏软件》是以书代刊,不定期出版。纸质粗劣,彩页也并不多,但是这已经足以使任何一个喜爱电子游戏的玩家激动了。书摊上终于出现了第一本国产的游戏专业刊物。

  《电软》的前身,是1993年夏天出版的专辑《GAME集中营》。它的出版者先锋卡通公司,则是在中国内地游戏产业早期曾经扮演过重要角色的前导软件的前身。
在出版两辑后《GAME集中营》,1994年5月,《电子游戏软件》正式创刊了。成为中国内地第一本以电子游戏为主要内容的专业杂志…[详细]

 《家用电脑与游戏机》同年创刊

1994年6月,国内另外一本重要的游戏杂志《家用电脑与游戏机》正式创刊。创刊时间略晚于《电子游戏软件》的《家用电脑与游戏机》,在创刊之初内容定位上就具有电视游戏与电脑游戏并重的趋势。

  此后更是随着国内游戏产业的发展,该刊内容日益偏重PC游戏,最终基本完全放弃了电视游戏内容,并更名为《家用电脑与游戏》,成为完全国内影响力最大的电脑游戏杂志。

  从这个意义上讲,《家用电脑与游戏机》可谓内地电脑游戏专业杂志中创刊最早的…[详细]

 结语:初见的惊喜便是萌芽的开始

直到现在,当80年代的人看见当年《电软》的封面也不禁滔滔不绝讲述那时的激动。因为了有了这些游戏杂志,才让我们得以见识到闻所未闻的游戏,才为后来游戏的发展打下了坚实的玩家基础。同时,更是因为有了像《神鹰突击队》这样的游戏作品,才使得中国游戏产业开始萌芽成长,才能变成今天的参天大树。

  1994年,中国内地拥有了正式的游戏刊物和第一款自主研发的商业PC游戏产品,由此迈出了内地原创游戏产业化的第一步,成为名副其实的中国内地游戏产业元年!

   杨南征,制作1994年中国大陆第一款原创电子游戏《神鹰突击队》,被誉为中国国产游戏第一人。
回顾:中国游戏第一人:最好的游戏在我脑子里
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