忍者技能说明
1、忍法杀阵(3级时可自动学会)
XP技能,不可升级。启动杀阵后忍者将以高速闪现的姿态在目标身边出现,并对目标造成的伤害效果提高500%,杀阵持续时间30秒,此技能只可以对怪物使用。
2、二刀连攻(40级升职后前往就职大厅中的训练师学习)
体力技,使用两手的忍刀对3格距离以内的单体目标在一瞬间连续挥击两次。此技能一共5级。
技能名称 |
技能等级 |
攻击伤害 |
学习技能等级需求 |
消耗
体力值 |
二刀
连攻 |
初级 |
相当于普通攻击的1.1倍 |
40级 |
30点 |
1级 |
相当于普通攻击的1.15倍 |
70级 |
30点 |
2级 |
相当于普通攻击的1.2倍 |
100级 |
30点 |
3级 |
相当于普通攻击的1.25倍 |
120级 |
30点 |
4级 |
相当于普通攻击的1.3倍 |
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30点 |
3、毒烟炸弹(70级升职后前往就职大厅中的训练师学习)
体力技,向目标区域投出一枚毒烟炸弹,使半径4格内的目标中毒并在1分钟内造成人物当前生命值的百分比伤害,消耗50点体力.忍者与目标的战斗力差距越大,这项技能的命中率越低.当目标血量仅为1点时,该技能伤害对其无效.
技能名称 |
技能等级 |
攻击伤害 |
学习技能等级需求 |
消耗
体力值 |
毒烟
炸弹 |
初级 |
1分钟内造成人物当前生命值的10%伤害 |
70级 |
50点 |
1级 |
1分钟内造成人物当前生命值的20%伤害 |
80级 |
50点 |
2级 |
1分钟内造成人物当前生命值的30%伤害 |
90级 |
50点 |
3级 |
1分钟内造成人物当前生命值的40%伤害 |
100级 |
50点 |
4级 |
1分钟内造成人物当前生命值的50%伤害 |
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50点 |
4、暴风手里剑(70级升职后前往就职大厅中的训练师学习)
XP技能,不可升级。XP技能,忍者将身形化为旋风的同时向周围所有目标投射出大量的手里剑,并且在此期间所受到的伤害是给对方造成的伤害值,不可以进行跳跃,持续时间20秒
5、断空手里剑(110级升职后前往就职大厅中的训练师学习)
体力技,不可升级。此技能可将飞在空中的目标打落至地面,并同时造成目标当前生命值10%的伤害,消耗50点体力.忍者与目标的战斗力差距越大,这项技能的命中率越低.
6、咒缚手里剑(前世今生都必须为忍者时,70级升职后前往就职大厅中的训练师学习)
体力技。这个技能必须在转世先前职业和当前职业必须为忍者时,才能学会。此技能会向目标射出一枚附有咒符的手里剑,使其在一定时间内无法服用药品。忍者与目标的战斗力差距越大,这项技能的命中率越低。此技能分为5级
技能名称 |
技能等级 |
无法服用药品的时间 |
学习技能等级需求 |
消耗
体力值 |
咒缚
手里剑 |
初级 |
5秒内无法服用 |
70级 |
50点 |
1级 |
10秒内无法服用 |
90级 |
50点 |
2级 |
15秒内无法服用 |
100级 |
50点 |
3级 |
20秒内无法服用 |
120级 |
50点 |
4级 |
25秒内无法服用 |
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50点 |
7、替身反击术(未转、一转以及二转的职业都必须为忍者时,70级升职后前往就职大厅中的训练师学习)
被动技能,这个技能必须是未转、一转以及二转的职业都必须为忍者时,才能学会。该项技能触发时,100%豁免此次的伤害,并利用分身术对攻击者造成一定的伤害,15秒内不会再次触发。此技能分为5级(该技能暂时不开放)
技能名称 |
技能等级 |
攻击伤害 |
学习技能的等级需求 |
替身
反击术 |
初级 |
造成普通攻击的20%伤害 |
70级 |
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