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技能名称 技能图标 技能等级 技能说明 可学习职业说明
(种族-职业)
气系魔法 1 1级气系魔法,加强对应系的魔法效果和降低MP消耗。 所有职业均可学习
2 2级气系魔法,加强对应系的魔法效果和降低MP消耗。
3 3级气系魔法,加强对应系的魔法效果和降低MP消耗。
4 4级气系魔法,加强对应系的魔法效果和降低MP消耗。
5 5级气系魔法,加强对应系的魔法效果和降低MP消耗。
6 6级气系魔法,加强对应系的魔法效果和降低MP消耗。
7 7级气系魔法,加强对应系的魔法效果和降低MP消耗。
8 8级气系魔法,加强对应系的魔法效果和降低MP消耗。
9 9级气系魔法,加强对应系的魔法效果和降低MP消耗。
土系魔法 1 1级土系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。 所有职业均可学习
2 2级土系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
3 3级土系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
4 4级土系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
5 5级土系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
6 6级土系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
7 7级土系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
8 8级土系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
9 9级土系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
火系魔法 1 1级火系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。 所有职业均可学习
2 2级火系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
3 3级火系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
4 4级火系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
5 5级火系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
6 6级火系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
7 7级火系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
8 8级火系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
9 9级火系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
水系魔法 1 1级水系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。 所有职业均可学习
2 2级水系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
3 3级水系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
4 4级水系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
5 5级水系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
6 6级水系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
7 7级水系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
8 8级水系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
9 9级水系魔法,降低对应系的魔法效果和MP消耗。
智慧术 1 1级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。 所有职业均可学习
2 2级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。
3 3级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。
4 4级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。
5 5级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。
6 6级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。
7 7级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。
8 8级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。
9 9级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。
魔力 1 增加攻击魔法1%的伤害。 所有职业均可学习
2 增加攻击魔法2%的伤害。
3 增加攻击魔法3%的伤害。
4 增加攻击魔法5%的伤害。
5 增加攻击魔法7%的伤害。
6 增加攻击魔法9%的伤害。
7 增加攻击魔法11%的伤害。
8 增加攻击魔法13%的伤害。
9 增加攻击魔法15%的伤害。
智力 1 增加英雄5%的MP上限。 所有职业均可学习
2 增加英雄10%的MP上限。
3 增加英雄15%的MP上限。
4 增加英雄20%的MP上限。
5 增加英雄25%的MP上限。
6 增加英雄30%的MP上限。
7 增加英雄35%的MP上限。
8 增加英雄40%的MP上限。
9 增加英雄50%的MP上限。
神秘术 1 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合3点 所有职业均可学习
2 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合4点
3 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合5点
4 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合6点
5 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合7点
6 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合9点
7 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合11点
8 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合13点
9 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合15点
航海术 1 增加英雄海上的行动力15%。 人类-骑士
人类-牧师
精灵-游侠
精灵-德鲁伊
塔楼-炼金术士
塔楼-魔法师
地狱-狂暴者
地狱-异教徒
亡灵-死亡骑士
亡灵-亡灵巫师
地下城-地下领主
地下城-妖术师
野蛮-野蛮人
沼泽-驯兽师
沼泽-巫师
2 增加英雄海上的行动力30%。
3 增加英雄海上的行动力45%。
4 增加英雄海上的行动力60%。
5 增加英雄海上的行动力75%。
6 增加英雄海上的行动力90%。
7 增加英雄海上的行动力105%。
8 增加英雄海上的行动力120%。
9 增加英雄海上的行动力150%。
后勤术 1 增加英雄移动力3%。 所有职业均可学习
2 增加英雄移动力6%。
3 增加英雄移动力10%。
4 增加英雄移动力13%。
5 增加英雄移动力16%。
6 增加英雄移动力20%。
7 增加英雄移动力23%。
8 增加英雄移动力26%。
9 增加英雄移动力30%。
寻路术 1 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少25%。 所有职业均可学习
2 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少30%。
3 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少35%。
4 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少40%。
5 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少45%。
6 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少50%。
7 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少55%。
8 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少65%。
9 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少75%。
侦察术 1 增加英雄1格了望范围。 所有职业均可学习
2 增加英雄2格了望范围。
3 增加英雄3格了望范围。
4 增加英雄4格了望范围。
5 增加英雄5格了望范围。
6 增加英雄6格了望范围。
7 增加英雄6格了望范围。另外再随机自动探索1个20个范围的点。
8 增加英雄6格了望范围。另外再随机自动探索2个20个范围的点。
9 增加英雄6格了望范围。另外再随机自动探索3个20个范围的点。
学习 1 获得的经验增加3%。 所有职业均可学习
2 获得的经验增加6%。
3 获得的经验增加10%。
4 获得的经验增加13%。
5 获得的经验增加16%。
6 获得的经验增加20%。
7 获得的经验增加23%。
8 获得的经验增加26%。
9 获得的经验增加30%。
招魂术 1 使阵亡部队中的3%变为骷髅兵,招募花费减少50%。骷髅兵单支部队带兵上限增加2%。 亡灵-死亡骑士
亡灵-亡灵巫师
2 使阵亡部队中的6%变为骷髅兵,招募花费减少55%。骷髅兵单支部队带兵上限增加4%。
3 使阵亡部队中的10%变为骷髅兵,招募花费减少60%。骷髅兵单支部队带兵上限增加6%。
4 使阵亡部队中的13%变为骷髅兵,招募花费减少65%。骷髅兵单支部队带兵上限增加8%。
5 使阵亡部队中的16%变为骷髅兵,招募花费减少70%。骷髅兵单支部队带兵上限增加10%。
6 使阵亡部队中的20%变为骷髅兵,招募花费减少75%。骷髅兵单支部队带兵上限增加13%。
7 使阵亡部队中的23%变为骷髅兵,招募花费减少80%。骷髅兵单支部队带兵上限增加16%。
8 使阵亡部队中的26%变为骷髅兵,招募花费减少85%。骷髅兵单支部队带兵上限增加20%。
9 使阵亡部队中的30%变为骷髅兵,招募花费减少90%。骷髅兵单支部队带兵上限增加24%。
急救术 1 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加200HP 人类-骑士
人类-牧师
精灵-游侠
精灵-德鲁伊
塔楼-炼金术士
塔楼-魔法师
地狱-狂暴者
地狱-异教徒
野蛮-野蛮人
野蛮—战斗巫师
地下城-地下领主
地下城-妖术师
沼泽-驯兽师
沼泽-巫师
2 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加400HP
3 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加600HP
4 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加800HP
5 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加1000HP
6 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加1200HP
7 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加1400HP
8 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加1600HP
9 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加2000HP
箭术 1 增加部队5%的远程伤害。 所有职业均可学习
2 增加部队10%的远程伤害。
3 增加部队15%的远程伤害。
4 增加部队20%的远程伤害。
5 增加部队25%的远程伤害。
6 增加部队30%的远程伤害。
7 增加部队35%的远程伤害。
8 增加部队40%的远程伤害。
9 增加部队50%的远程伤害。
进攻术 1 增加部队3%的近战伤害。 所有职业均可学习
2 增加部队6%的近战伤害。
3 增加部队10%的近战伤害。
4 增加部队13%的近战伤害。
5 增加部队16%的近战伤害。
6 增加部队20%的近战伤害。
7 增加部队23%的近战伤害。
8 增加部队26%的近战伤害。
9 增加部队30%的近战伤害。
防御术 1 降低部队受到的伤害1%。 所有职业均可学习
2 降低部队受到的伤害2%。
3 降低部队受到的伤害3%。
4 降低部队受到的伤害5%。
5 降低部队受到的伤害7%。
6 降低部队受到的伤害9%。
7 降低部队受到的伤害11%。
8 降低部队受到的伤害13%。
9 降低部队受到的伤害15%。
领导术 1 增加部队的士气10点。 所有职业均可学习
2 增加部队的士气15点。
3 增加部队的士气20点。
4 增加部队的士气25点。
5 增加部队的士气30点。
6 增加部队的士气35点。
7 增加部队的士气40点。
8 增加部队的士气50点。
9 增加部队的士气60点。
幸运术 1 增加部队的幸运10点。 所有职业均可学习
2 增加部队的幸运15点。
3 增加部队的幸运20点。
4 增加部队的幸运25点。
5 增加部队的幸运30点。
6 增加部队的幸运35点。
7 增加部队的幸运40点。
8 增加部队的幸运50点。
9 增加部队的幸运60点。
抗魔 1 有2%的几率不受魔法影响。 所有职业均可学习
2 有4%的几率不受魔法影响。
3 有6%的几率不受魔法影响。
4 有8%的几率不受魔法影响。
5 有10%的几率不受魔法影响。
6 有12%的几率不受魔法影响。
7 有14%的几率不受魔法影响。
8 有16%的几率不受魔法影响。
9 有20%的几率不受魔法影响。
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