魔
法
魔
法
星
级
影
响 |
魔法星级 |
智慧术
等级需求 |
人物
等级需求 |
效果及算法 |
1 |
0 |
5 |
增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+10)点的攻击力。 |
2 |
1 |
15 |
增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+13)点的攻击力。 |
3 |
1 |
25 |
增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+16)点的攻击力。 |
4 |
2 |
35 |
增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+19)点的攻击力。 |
5 |
3 |
45 |
增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+22)点的攻击力。 |
6 |
4 |
55 |
增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+25)点的攻击力。 |
7 |
5 |
65 |
增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+29)点的攻击力。 |
8 |
6 |
75 |
增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+34)点的攻击力。 |
9 |
7 |
85 |
增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+40)点的攻击力。 |
火
系
魔
法
技
能
影
响 |
技能等级 |
影响对象 |
魔法值
消耗 |
技能修正值 |
特殊影响 |
0 |
本方单体 |
5 |
/ |
/ |
1 |
本方单体 |
5 |
/ |
/ |
2 |
2目标 |
5 |
/ |
/ |
3 |
2目标 |
5 |
/ |
/ |
4 |
3目标 |
5 |
/ |
/ |
5 |
3目标 |
5 |
/ |
/ |
6 |
4目标 |
5 |
/ |
/ |
7 |
5目标 |
4 |
/ |
/ |
8 |
6目标 |
4 |
/ |
/ |
9 |
本方全体 |
4 |
/ |
/ |
魔
法
魔
法
星
级
影
响 |
魔法星级 |
智慧术
等级需求 |
人物
等级需求 |
效果及算法 |
1 |
2 |
14 |
使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少50%。 |
2 |
2 |
24 |
使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少55%。 |
3 |
3 |
34 |
使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少60%。 |
4 |
4 |
44 |
使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少65%。 |
5 |
5 |
54 |
使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少70%。 |
6 |
6 |
64 |
使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少75%。 |
7 |
7 |
74 |
使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少80%。 |
8 |
8 |
84 |
使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少90%。 |
9 |
9 |
94 |
使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少100%。 |
火
系
魔
法
技
能
影
响 |
技能等级 |
影响对象 |
魔法值
消耗 |
技能修正值 |
特殊影响 |
0 |
敌方单体 |
15 |
/ |
/ |
1 |
敌方单体 |
14 |
/ |
/ |
2 |
敌方单体 |
14 |
/ |
/ |
3 |
敌方单体 |
14 |
/ |
/ |
4 |
敌方单体 |
13 |
/ |
/ |
5 |
敌方单体 |
13 |
/ |
/ |
6 |
敌方单体 |
13 |
/ |
/ |
7 |
敌方单体 |
12 |
/ |
/ |
8 |
敌方单体 |
12 |
/ |
/ |
9 |
敌方单体 |
10 |
/ |
/ |
魔
法
魔
法
星
级
影
响 |
魔法星级 |
智慧术
等级需求 |
人物
等级需求 |
效果及算法 |
1 |
5 |
45 |
以降低所有防御力为代价,将防御力以100%的比例叠加到攻击上。 |
2 |
5 |
55 |
以降低所有防御力为代价,将防御力以110%的比例叠加到攻击上。 |
3 |
6 |
65 |
以降低所有防御力为代价,将防御力以120%的比例叠加到攻击上。 |
4 |
6 |
75 |
以降低所有防御力为代价,将防御力以130%的比例叠加到攻击上。 |
5 |
7 |
85 |
以降低所有防御力为代价,将防御力以140%的比例叠加到攻击上。 |
6 |
8 |
95 |
以降低所有防御力为代价,将防御力以150%的比例叠加到攻击上。 |
7 |
9 |
100 |
以降低所有防御力为代价,将防御力以160%的比例叠加到攻击上。 |
8 |
9 |
105 |
以降低所有防御力为代价,将防御力以180%的比例叠加到攻击上。 |
9 |
9 |
110 |
以降低所有防御力为代价,将防御力以200%的比例叠加到攻击上。 |
火
系
魔
法
技
能
影
响 |
技能等级 |
影响对象 |
魔法值
消耗 |
技能修正值 |
特殊影响 |
0 |
本方单体 |
18 |
/ |
/ |
1 |
本方单体 |
17 |
/ |
/ |
2 |
本方单体 |
17 |
/ |
/ |
3 |
本方单体 |
16 |
/ |
/ |
4 |
本方单体 |
16 |
/ |
/ |
5 |
本方单体 |
16 |
/ |
/ |
6 |
本方单体 |
15 |
/ |
/ |
7 |
本方单体 |
14 |
/ |
/ |
8 |
本方单体 |
14 |
/ |
/ |
9 |
本方单体 |
12 |
/ |
/ |
魔
法
魔
法
星
级
影
响 |
魔法星级 |
智慧术
等级需求 |
人物
等级需求 |
效果及算法 |
1 |
4 |
55 |
被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+45)点。 |
2 |
5 |
65 |
被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+46)点。 |
3 |
6 |
75 |
被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+47)点。 |
4 |
7 |
85 |
被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+48)点。 |
5 |
8 |
90 |
被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+49)点。 |
6 |
8 |
95 |
被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+50)点。 |
7 |
9 |
100 |
被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+51)点。 |
8 |
9 |
105 |
被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+53)点。 |
9 |
9 |
110 |
被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+55)点。 |
火
系
魔
法
技
能
影
响 |
技能等级 |
影响对象 |
魔法值
消耗 |
技能修正值 |
特殊影响 |
0 |
本方单体 |
18 |
/ |
/ |
1 |
本方单体 |
17 |
/ |
/ |
2 |
本方单体 |
17 |
/ |
/ |
3 |
本方单体 |
16 |
/ |
/ |
4 |
本方单体 |
16 |
/ |
/ |
5 |
本方单体 |
16 |
/ |
也针对大天使和大恶魔 |
6 |
本方单体 |
15 |
/ |
也针对大天使和大恶魔 |
7 |
本方单体 |
14 |
/ |
也针对大天使和大恶魔 |
8 |
本方单体 |
14 |
/ |
也针对大天使和大恶魔 |
9 |
本方单体 |
12 |
/ |
也针对泰坦巨人 |
魔
法
魔
法
星
级
影
响 |
魔法星级 |
智慧术
等级需求 |
人物
等级需求 |
效果及算法 |
1 |
6 |
97 |
召唤相当于自身(魔力/12)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。 |
2 |
/ |
/ |
/ |
3 |
/ |
/ |
/ |
4 |
/ |
/ |
/ |
5 |
/ |
/ |
/ |
6 |
/ |
/ |
/ |
7 |
/ |
/ |
/ |
8 |
/ |
/ |
/ |
9 |
/ |
/ |
/ |
火
系
魔
法
技
能
影
响 |
技能等级 |
影响对象 |
魔法值
消耗 |
技能修正值 |
特殊影响 |
1 |
/ |
24 |
2 |
召唤相当于自身(魔力/12+1)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。 |
2 |
/ |
24 |
2 |
召唤相当于自身(魔力/12+2)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。 |
3 |
/ |
24 |
2 |
召唤相当于自身(魔力/12+3)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。 |
4 |
/ |
23 |
2 |
召唤相当于自身(魔力/12+4)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。 |
5 |
/ |
23 |
3 |
召唤相当于自身(魔力/12+5)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。 |
6 |
/ |
23 |
3 |
召唤相当于自身(魔力/12+6)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。 |
7 |
/ |
22 |
3 |
召唤相当于自身(魔力/12+7)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。 |
8 |
/ |
22 |
3 |
召唤相当于自身(魔力/12+8)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。 |
9 |
/ |
20 |
4 |
召唤相当于自身(魔力/12+10)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。 |