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魔法资料>>火系魔法
魔法名称 魔法神箭
等级类型 一级魔法,战斗魔法、伤害魔法
基本作用 汇集精妙魔法似闪电般攻击远方的敌军。对敌军造成一定的伤害。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 0 1 造成(10×魔力+技能修正值)点伤害。
2 2 28 造成(30×魔力+技能修正值)点伤害。
3 2 52 造成(50×魔力+技能修正值)点伤害。
4 3 72 造成(80×魔力+技能修正值)点伤害。
5 3 84 造成(120×魔力+技能修正值)点伤害。
6 4 93 造成(260×魔力+技能修正值)点伤害。
7 5 100 造成(420×魔力+技能修正值)点伤害。
8 6 104 造成(680×魔力+技能修正值)点伤害。
9 7 107 造成(900×魔力+技能修正值)点伤害。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 敌方单体 5 100 /
1 敌方单体 5 140 /
2 敌方单体 5 186 /
3 敌方单体 5 232 /
4 敌方单体 5 278 /
5 敌方单体 5 324 /
6 敌方单体 5 370 /
7 敌方单体 4 416 /
8 敌方单体 4 485 /
9 敌方单体 4 600 /

魔法名称 恶咒附身
等级类型 一级魔法,战斗魔法、诅咒魔法
基本作用 减少被选中的部队在战斗中的杀伤力。







魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 0 9 被选中的部队的杀伤力减小到最小值。
2 1 19 被选中的部队的杀伤力减小到最小值,再减少1点的伤害值。
3 1 29 被选中的部队的杀伤力减小到最小值,再减少2点的伤害值。
4 2 39 被选中的部队的杀伤力减小到最小值,再减少3点的伤害值。
5 3 49 被选中的部队的杀伤力减小到最小值,再减少4点的伤害值。
6 4 59 被选中的部队的杀伤力减小到最小值,再减少5点的伤害值。
7 5 69 被选中的部队的杀伤力减小到最小值,再减少6点的伤害值。
8 6 79 被选中的部队的杀伤力减小到最小值,再减少8点的伤害值。
9 7 89 被选中的部队的杀伤力减小到最小值,再减少10点的伤害值。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 敌方单体 6 / /
1 敌方单体 6 / /
2 2目标 6 / /
3 2目标 6 / /
4 3目标 6 / /
5 3目标 6 / /
6 4目标 6 / /
7 5目标 5 / /
8 6目标 5 / /
9 敌方全体 5 / /

魔法名称 嗜血奇术
等级类型 一级魔法,战斗魔法、祝福魔法
基本作用 增加选中本方目标的攻击力。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 0 5 增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+10)点的攻击力。
2 1 15 增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+13)点的攻击力。
3 1 25 增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+16)点的攻击力。
4 2 35 增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+19)点的攻击力。
5 3 45 增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+22)点的攻击力。
6 4 55 增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+25)点的攻击力。
7 5 65 增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+29)点的攻击力。
8 6 75 增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+34)点的攻击力。
9 7 85 增加选中本方目标在肉搏战中(魔力/4+40)点的攻击力。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 5 / /
1 本方单体 5 / /
2 2目标 5 / /
3 2目标 5 / /
4 3目标 5 / /
5 3目标 5 / /
6 4目标 5 / /
7 5目标 4 / /
8 6目标 4 / /
9 本方全体 4 / /

魔法名称 御火奇术
等级类型 一级魔法,战斗魔法、祝福魔法
基本作用 降低目标受到火系魔法伤害。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 0 19 目标受到火系魔法伤害降低30%。
2 1 29 目标受到火系魔法伤害降低32%。
3 2 39 目标受到火系魔法伤害降低34%。
4 3 49 目标受到火系魔法伤害降低36%。
5 4 59 目标受到火系魔法伤害降低38%。
6 5 69 目标受到火系魔法伤害降低40%。
7 6 79 目标受到火系魔法伤害降低42%。
8 7 89 目标受到火系魔法伤害降低45%。
9 8 94 目标受到火系魔法伤害降低50%。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 5 / /
1 本方单体 5 / /
2 2目标 5 / /
3 2目标 5 / /
4 3目标 5 / /
5 3目标 5 / /
6 4目标 5 / /
7 5目标 4 / /
8 6目标 4 / /
9 本方全体 4 / /

魔法名称 双目失明
等级类型 二级魔法,战斗魔法、诅咒魔法、心智魔法
基本作用 使目标双目失明,无法行动,在遭到攻击后其视力才能恢复,并在这次反击时伤害减少。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 2 14 使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少50%。
2 2 24 使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少55%。
3 3 34 使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少60%。
4 4 44 使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少65%。
5 5 54 使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少70%。
6 6 64 使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少75%。
7 7 74 使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少80%。
8 8 84 使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少90%。
9 9 94 使目标双目失明,无法行动,被攻击后本次反击伤害减少100%。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 敌方单体 15 / /
1 敌方单体 14 / /
2 敌方单体 14 / /
3 敌方单体 14 / /
4 敌方单体 13 / /
5 敌方单体 13 / /
6 敌方单体 13 / /
7 敌方单体 12 / /
8 敌方单体 12 / /
9 敌方单体 10 / /

魔法名称 烈火魔墙
等级类型 二级魔法,战斗魔法、陷阱魔法、被动伤害魔法
基本作用 在战场燃起火焰,使经过的部队受到伤害。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 3 48 造成(10×魔力+技能修正值)点伤害。
2 4 58 造成(45×魔力+技能修正值)点伤害。
3 5 68 造成(75×魔力+技能修正值)点伤害。
4 6 78 造成(150×魔力+技能修正值)点伤害。
5 7 88 造成(225×魔力+技能修正值)点伤害。
6 8 97 造成(375×魔力+技能修正值)点伤害。
7 9 103 造成(525×魔力+技能修正值)点伤害。
8 9 110 造成(1100×魔力+技能修正值)点伤害。
9 9 115 造成(1900×魔力+技能修正值)点伤害。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 / 8 100 火墙长度2格
1 / 8 150 火墙长度2格
2 / 8 205 火墙长度2格
3 / 7 260 火墙长度2格
4 / 7 315 火墙长度2格
5 / 7 370 火墙长度3格
6 / 7 425 火墙长度3格
7 / 7 480 火墙长度3格
8 / 7 563 火墙长度3格
9 / 6 700 火墙长度3格

魔法名称 连珠火球
等级类型 三级魔法,战斗魔法、伤害魔法
基本作用 以火球攻击目标军队,因伤害范围巨大波及目标周围的军队。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 3 34 造成(10×魔力+技能修正值)点伤害。
2 3 50 造成(30×魔力+技能修正值)点伤害。
3 4 62 造成(45×魔力+技能修正值)点伤害。
4 5 78 造成(75×魔力+技能修正值)点伤害。
5 6 89 造成(150×魔力+技能修正值)点伤害。
6 7 99 造成(225×魔力+技能修正值)点伤害。
7 8 106 造成(675×魔力+技能修正值)点伤害。
8 9 111 造成(1000×魔力+技能修正值)点伤害。
9 9 114 造成(1650×魔力+技能修正值)点伤害。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 2格范围 15 100 /
1 2格范围 14 160 /
2 2格范围 14 224 /
3 2格范围 14 288 /
4 2格范围 14 352 /
5 2格范围 14 416 /
6 2格范围 14 480 /
7 2格范围 13 544 /
8 2格范围 13 640 /
9 3格范围 12 800 /

魔法名称 埋设地雷
等级类型 三级魔法,战斗魔法、陷阱魔法、被动伤害魔法
基本作用 随机放置几枚地雷,只有本方能够看见,敌方部队踩到会受到伤害。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 4 51 造成(10×魔力+技能修正值)点伤害。
2 5 61 造成(30×魔力+技能修正值)点伤害。
3 6 71 造成(55×魔力+技能修正值)点伤害。
4 7 81 造成(80×魔力+技能修正值)点伤害。
5 8 91 造成(175×魔力+技能修正值)点伤害。
6 8 100 造成(230×魔力+技能修正值)点伤害。
7 9 106 造成(560×魔力+技能修正值)点伤害。
8 9 111 造成(1000×魔力+技能修正值)点伤害。
9 9 116 造成(1600×魔力+技能修正值)点伤害。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 / 18 250 放置4枚地雷
1 / 17 300 放置4枚地雷
2 / 17 350 放置4枚地雷
3 / 17 400 放置4枚地雷
4 / 17 450 放置4枚地雷
5 / 17 500 放置6枚地雷
6 / 17 550 放置6枚地雷
7 / 16 600 放置6枚地雷
8 / 16 675 放置6枚地雷
9 / 15 800 放置8枚地雷

魔法名称 大难临头
等级类型 三级魔法,战斗魔法、诅咒魔法
基本作用 降低选定目标的幸运值。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 3 36 降低选定目标40点的幸运值。
2 4 46 降低选定目标44点的幸运值。
3 5 56 降低选定目标48点的幸运值。
4 6 66 降低选定目标52点的幸运值。
5 7 76 降低选定目标56点的幸运值。
6 8 86 降低选定目标60点的幸运值。
7 9 96 降低选定目标64点的幸运值。
8 9 101 降低选定目标72点的幸运值。
9 9 106 降低选定目标80点的幸运值。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 敌方单体 12 / /
1 敌方单体 11 / /
2 2目标 11 / /
3 2目标 11 / /
4 3目标 11 / /
5 3目标 11 / /
6 4目标 11 / /
7 5目标 10 / /
8 6目标 10 / /
9 敌方全体 9 / /

魔法名称 地狱烈焰
等级类型 四级魔法,战斗魔法、伤害魔法
基本作用 以魔法凝聚的巨大火球攻击目标军队,同时伤害波及附近军队。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 5 57 造成(10×魔力+技能修正值)点伤害。
2 6 74 造成(55×魔力+技能修正值)点伤害。
3 6 86 造成(90×魔力+技能修正值)点伤害。
4 7 94 造成(175×魔力+技能修正值)点伤害。
5 7 101 造成(300×魔力+技能修正值)点伤害。
6 8 106 造成(550×魔力+技能修正值)点伤害。
7 8 110 造成(900×魔力+技能修正值)点伤害。
8 9 113 造成(1500×魔力+技能修正值)点伤害。
9 9 116 造成(2300×魔力+技能修正值)点伤害。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 3格范围 16 200 /
1 3格范围 15 280 /
2 3格范围 15 337 /
3 3格范围 15 394 /
4 3格范围 15 451 /
5 3格范围 14 508 /
6 3格范围 14 565 /
7 3格范围 14 622 /
8 3格范围 13 708 /
9 4格范围 12 850 /

魔法名称 末日审判
等级类型 四级魔法,战斗魔法、伤害魔法
基本作用 威力无比的经典魔法,战场上所有生物都难逃它火雨烈焰的密集攻击。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 7 71 造成(50×魔力+技能修正值)点伤害。
2 7 81 造成(105×魔力+技能修正值)点伤害。
3 8 89 造成(150×魔力+技能修正值)点伤害。
4 8 97 造成(225×魔力+技能修正值)点伤害。
5 8 104 造成(450×魔力+技能修正值)点伤害。
6 9 111 造成(525×魔力+技能修正值)点伤害。
7 9 115 造成(900×魔力+技能修正值)点伤害。
8 9 118 造成(1500×魔力+技能修正值)点伤害。
9 9 120 造成(2700×魔力+技能修正值)点伤害。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 战场全部 30 300 /
1 战场全部 28 500 /
2 战场全部 28 650 /
3 战场全部 27 800 /
4 战场全部 27 950 /
5 战场全部 26 1100 /
6 战场全部 25 1250 /
7 战场全部 24 1400 /
8 战场全部 23 1625 /
9 战场全部 20 2000 /

魔法名称 烈火神盾
等级类型 四级魔法,战斗魔法、祝福魔法、被动伤害魔法
基本作用 选中的本方目标在受到攻击时,进攻方也会受到反弹伤害。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 5 52 反弹20%的伤害。
2 5 62 反弹21%的伤害。
3 6 72 反弹22%的伤害。
4 4 82 反弹23%的伤害。
5 8 92 反弹24%的伤害。
6 9 97 反弹25%的伤害。
7 9 102 反弹26%的伤害。
8 9 107 反弹28%的伤害。
9 9 112 反弹30%的伤害。。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 18 / /
1 本方单体 17 / /
2 本方单体 17 / /
3 本方单体 16 / /
4 本方单体 16 / /
5 本方单体 16 / /
6 本方单体 15 / /
7 本方单体 14 / /
8 本方单体 14 / /
9 本方单体 12 / /

魔法名称 孤注一掷
等级类型 四级魔法,战斗魔法、祝福魔法
基本作用 以降低所有防御力为代价,提升选中的本方目标的攻击力。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 5 45 以降低所有防御力为代价,将防御力以100%的比例叠加到攻击上。
2 5 55 以降低所有防御力为代价,将防御力以110%的比例叠加到攻击上。
3 6 65 以降低所有防御力为代价,将防御力以120%的比例叠加到攻击上。
4 6 75 以降低所有防御力为代价,将防御力以130%的比例叠加到攻击上。
5 7 85 以降低所有防御力为代价,将防御力以140%的比例叠加到攻击上。
6 8 95 以降低所有防御力为代价,将防御力以150%的比例叠加到攻击上。
7 9 100 以降低所有防御力为代价,将防御力以160%的比例叠加到攻击上。
8 9 105 以降低所有防御力为代价,将防御力以180%的比例叠加到攻击上。
9 9 110 以降低所有防御力为代价,将防御力以200%的比例叠加到攻击上。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 18 / /
1 本方单体 17 / /
2 本方单体 17 / /
3 本方单体 16 / /
4 本方单体 16 / /
5 本方单体 16 / /
6 本方单体 15 / /
7 本方单体 14 / /
8 本方单体 14 / /
9 本方单体 12 / /

魔法名称 丧心病狂
等级类型 四级魔法,战斗魔法、心智魔法、诅咒魔法
基本作用 轮到目标行动时会不分敌我的攻击最近的部队。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 8 65 轮到目标行动时会不分敌我的攻击最近的部队。
2 / / /
3 / / /
4 / / /
5 / / /
6 / / /
7 / / /
8 / / /
9 / / /







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 1格范围 26 / /
1 1格范围 24 / /
2 1格范围 24 / /
3 1格范围 24 / /
4 1格范围 23 / /
5 2格范围 23 / /
6 2格范围 22 / /
7 2格范围 21 / /
8 2格范围 20 / /
9 3格范围 18 / /

魔法名称 屠戮成性
等级类型 四级魔法,战斗魔法、祝福魔法
基本作用 增加被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 4 55 被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+45)点。
2 5 65 被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+46)点。
3 6 75 被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+47)点。
4 7 85 被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+48)点。
5 8 90 被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+49)点。
6 8 95 被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+50)点。
7 9 100 被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+51)点。
8 9 105 被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+53)点。
9 9 110 被选中的我方部队在攻击比蒙、龙和九头怪时攻击力提高(魔力/3+55)点。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 18 / /
1 本方单体 17 / /
2 本方单体 17 / /
3 本方单体 16 / /
4 本方单体 16 / /
5 本方单体 16 / 也针对大天使和大恶魔
6 本方单体 15 / 也针对大天使和大恶魔
7 本方单体 14 / 也针对大天使和大恶魔
8 本方单体 14 / 也针对大天使和大恶魔
9 本方单体 12 / 也针对泰坦巨人

魔法名称 牺牲
等级类型 五级魔法,战斗魔法、治疗魔法
基本作用 牺牲一支部队来复活另一支死亡的部队。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 6 73 复活的生命点数为(牺牲部队生命值+技能修正值+魔力)×牺牲数量。
2 / / /
3 / / /
4 / / /
5 / / /
6 / / /
7 / / /
8 / / /
9 / / /







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 25 30 /
1 本方单体 24 30 /
2 本方单体 24 37 /
3 本方单体 24 44 /
4 本方单体 23 51 /
5 本方单体 23 58 /
6 本方单体 23 65 /
7 本方单体 22 72 /
8 本方单体 22 83 /
9 本方单体 20 100 /

魔法名称 召唤火元素
等级类型 五级魔法,战斗魔法、召唤魔法
基本作用 战斗魔法、召唤魔法,召唤一定数量的火元素帮助本方战斗。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 6 97 召唤相当于自身(魔力/12)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。
2 / / /
3 / / /
4 / / /
5 / / /
6 / / /
7 / / /
8 / / /
9 / / /







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
1 / 24 2 召唤相当于自身(魔力/12+1)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。
2 / 24 2 召唤相当于自身(魔力/12+2)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。
3 / 24 2 召唤相当于自身(魔力/12+3)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。
4 / 23 2 召唤相当于自身(魔力/12+4)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。
5 / 23 3 召唤相当于自身(魔力/12+5)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。
6 / 23 3 召唤相当于自身(魔力/12+6)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。
7 / 22 3 召唤相当于自身(魔力/12+7)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。
8 / 22 3 召唤相当于自身(魔力/12+8)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。
9 / 20 4 召唤相当于自身(魔力/12+10)%统率力的火元素,火元素的星级为(魔力/70)。
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