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魔法资料>>水系魔法
魔法名称 魔法神箭
等级类型 一级魔法,战斗魔法、伤害魔法
基本作用 汇集精妙魔法似闪电般攻击远方的敌军。对敌军造成一定的伤害。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 0 1 造成(10×魔力+技能修正值)点伤害。
2 2 28 造成(30×魔力+技能修正值)点伤害。
3 2 52 造成(50×魔力+技能修正值)点伤害。
4 3 72 造成(80×魔力+技能修正值)点伤害。
5 3 84 造成(120×魔力+技能修正值)点伤害。
6 4 93 造成(260×魔力+技能修正值)点伤害。
7 5 100 造成(420×魔力+技能修正值)点伤害。
8 6 104 造成(680×魔力+技能修正值)点伤害。
9 7 107 造成(900×魔力+技能修正值)点伤害。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 敌方单体 5 100 /
1 敌方单体 5 140 /
2 敌方单体 5 186 /
3 敌方单体 5 232 /
4 敌方单体 5 278 /
5 敌方单体 5 324 /
6 敌方单体 5 370 /
7 敌方单体 4 416 /
8 敌方单体 4 485 /
9 敌方单体 4 600 /

魔法名称 圣灵佑佐
等级类型 一级魔法,战斗魔法、祝福魔法
基本作用 增加被选中的部队在战斗中的杀伤力。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 0 8 使选中的部队在战斗中减少12%杀伤力浮动间隔
2 1 18 使选中的部队在战斗中减少23%杀伤力浮动间隔
3 1 28 使选中的部队在战斗中减少34%杀伤力浮动间隔
4 2 38 使选中的部队在战斗中减少45%杀伤力浮动间隔
5 3 48 使选中的部队在战斗中减少56%杀伤力浮动间隔
6 4 58 使选中的部队在战斗中减少67%杀伤力浮动间隔
7 5 68 使选中的部队在战斗中减少78%杀伤力浮动间隔
8 6 78 使选中的部队在战斗中减少89%杀伤力浮动间隔
9 7 88 使选中的部队在战斗中减少100%杀伤力浮动间隔.并增加10点杀伤力.







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 5 / 影响我方1个生物。
1 本方单体 5 / 影响我方1个生物。
2 2目标 5 / 影响我方1个生物。
3 2目标 5 / 影响我方2个生物。
4 3目标 5 / 影响我方2个生物。
5 3目标 5 / 影响我方3个生物。
6 4目标 5 / 影响我方4个生物。
7 5目标 4 / 影响我方5个生物。
8 6目标 4 / 影响我方6个生物。
9 本方全体 4 / 影响我方全体个生物。

魔法名称 疗伤
等级类型 一级魔法,战斗魔法、治疗魔法
基本作用 解除被选中部队身上的所有负面魔法,并恢复一定的生命值,无法复活兵种。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 1 2 恢复(5×魔力+技能修正值)点的生命值。
2 1 12 恢复(6×魔力+技能修正值)点的生命值。
3 1 22 恢复(7×魔力+技能修正值)点的生命值。
4 5 32 恢复(8×魔力+技能修正值)点的生命值。
5 5 42 恢复(9×魔力+技能修正值)点的生命值。
6 5 52 恢复(10×魔力+技能修正值)点的生命值。
7 9 62 恢复(11×魔力+技能修正值)点的生命值。
8 9 72 恢复(13×魔力+技能修正值)点的生命值。
9 9 82 恢复(15×魔力+技能修正值)点的生命值。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 6 100 /
1 本方单体 6 110 /
2 2目标 6 129 /
3 2目标 6 148 /
4 3目标 6 167 /
5 3目标 6 186 /
6 4目标 6 205 /
7 5目标 5 224 /
8 6目标 5 253 /
9 本方全体 5 300 /

魔法名称 驱魔大法
等级类型 一级魔法,战斗魔法、治疗魔法
基本作用 驱散目标身上所有的魔法效果。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 0 4 对自己1只部队使用
2 / / 对自己1只部队使用
3 / / 对自己1只部队使用
4 / / 对自己1只部队使用
5 / / 对自己1只部队使用,也可以对敌人1只部队使用
6 / / 对自己1只部队使用,也可以对敌人1只部队使用
7 / / 对自己1只部队使用,也可以对敌人1只部队使用
8 / / 对自己1只部队使用,也可以对敌人1只部队使用
9 / / 对自己和敌人全部兵种,自动施放。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方全体 5 / /
1 本方全体 5 / /
2 本方全体 5 / /
3 本方全体 5 / /
4 战场全体 5 / /
5 战场全体 5 / /
6 战场全体 5 / /
7 战场全体 4 / /
8 战场全体 4 / /
9 战场全体 4 / 可以驱散流沙陷阱、烈火魔墙、埋设地雷、大力神盾。

魔法名称 御水奇术
等级类型 一级魔法,战斗魔法、祝福魔法
基本作用 降低目标受到水系魔法伤害。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 0 18 目标受到水系魔法伤害降低30%。
2 1 28 目标受到水系魔法伤害降低32%。
3 2 38 目标受到水系魔法伤害降低34%。
4 3 48 目标受到水系魔法伤害降低36%。
5 4 58 目标受到水系魔法伤害降低38%。
6 5 68 目标受到水系魔法伤害降低40%。
7 6 78 目标受到水系魔法伤害降低42%。
8 7 88 目标受到水系魔法伤害降低45%。
9 8 93 目标受到水系魔法伤害降低50%。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 5 / /
1 本方单体 5 / /
2 2目标 5 / /
3 2目标 5 / /
4 3目标 5 / /
5 3目标 5 / /
6 4目标 5 / /
7 5目标 4 / /
8 6目标 4 / /
9 本方全体 4 / /

魔法名称 召船术
等级类型 一级魔法,战略魔法
基本作用 机率召唤一艘空船。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 0 20 “技能修正值”机率召唤一艘空船。  
2 / / /  
3 / / /  
4 / / /  
5 / / /  
6 / / /  
7 / / /  
8 / / /  
9 / / /  







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 / 6 50%机率 /
1 / 5 50%机率 /
2 / 5 55%机率 /
3 / 5 60%机率 /
4 / 5 65%机率 /
5 / 5 70%机率 /
6 / 5 75%机率 /
7 / 5 80%机率 /
8 / 5 88%机率 /
9 / 5 100%机率 /

魔法名称 摧毁船只
等级类型 二级魔法,战略魔法
基本作用 战略魔法,永久地毁坏一艘船只。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 2 26 “技能修正值”机率永久地毁坏一艘船只。
2 / / /
3 / / /
4 / / /
5 / / /
6 / / /
7 / / /
8 / / /
9 / / /







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 / 8 50%机率 /
1 / 6 50%机率 /
2 / 6 55%机率 /
3 / 6 60%机率 /
4 / 6 65%机率 /
5 / 6 70%机率 /
6 / 6 75%机率 /
7 / 6 80%机率 /
8 / 6 88%机率 /
9 / 6 100%机率 /

魔法名称 驱除障碍
等级类型 二级魔法,战斗魔法、陷阱魔法
基本作用 驱除战场上的障碍物。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 3 23 驱除战场上的障碍物。
2 / / /
3 / / /
4 / / /
5 / / /
6 / / /
7 / / /
8 / / /
9 / / /







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 / 7 / 驱除一般障碍,比如树木和岩石。
1 / 7 / 驱除一般障碍,比如树木和岩石。
2 / 7 / 驱除一般障碍,比如树木和岩石。
3 / 6 / 驱除一般障碍,比如树木和岩石。
4 / 6 / 驱除一般障碍,比如树木和岩石。
5 / 6 / 驱除一般障碍,比如树木和岩石。
6 / 6 / 驱除一般障碍和火墙。
7 / 6 / 驱除一般障碍和火墙。
8 / 6 / 驱除一般障碍和火墙。
9 / 5 / 驱除所有的障碍。

魔法名称 霹雳寒冰
等级类型 二级魔法,战斗魔法、伤害魔法
基本作用 至寒至冰的魔法力量霹雳般向敌军横扫而去。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 2 17 造成(20×魔力+技能修正值)点伤害。
2 3 34 造成(40×魔力+技能修正值)点伤害。
3 4 50 造成(60×魔力+技能修正值)点伤害。
4 5 65 造成(100×魔力+技能修正值)点伤害。
5 6 80 造成(300×魔力+技能修正值)点伤害。
6 7 91 造成(800×魔力+技能修正值)点伤害。
7 8 102 造成(1400×魔力+技能修正值)点伤害。
8 9 109 造成(1800×魔力+技能修正值)点伤害。
9 9 114 造成(2700×魔力+技能修正值)点伤害。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 敌方单体 9 100 /
1 敌方单体 8 160 /
2 敌方单体 8 224 /
3 敌方单体 8 288 /
4 敌方单体 8 352 /
5 敌方单体 8 416 /
6 敌方单体 8 480 /
7 敌方单体 7 544 /
8 敌方单体 7 640 /
9 敌方单体 6 800 /

魔法名称 虚弱无力
等级类型 二级魔法,战斗魔法、诅咒魔法
基本作用 削弱选定目标的攻击力。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 1 12 减少选中本方目标(魔力/4+10)点的攻击力。
2 2 22 减少选中本方目标(魔力/4+13)点的攻击力。
3 3 32 减少选中本方目标(魔力/4+16)点的攻击力。
4 4 42 减少选中本方目标(魔力/4+19)点的攻击力。
5 5 52 减少选中本方目标(魔力/4+22)点的攻击力。
6 6 62 减少选中本方目标(魔力/4+25)点的攻击力。
7 7 72 减少选中本方目标(魔力/4+29)点的攻击力。
8 8 82 减少选中本方目标(魔力/4+34)点的攻击力。
9 9 92 减少选中本方目标(魔力/4+40)点的攻击力。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 敌方单体 8 / /
1 敌方单体 8 / /
2 2目标 8 / /
3 2目标 7 / /
4 3目标 7 / /
5 3目标 7 / /
6 4目标 7 / /
7 5目标 7 / /
8 6目标 7 / /
9 敌方全体 6 / /

魔法名称 失忆大法
等级类型 三级魔法,战斗魔法、诅咒魔法、心智魔法
基本作用 选中目标的部分部队无法进行远程攻击。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 3 35 50%的目标部队无法进行远程攻击。
2 4 45 55%的目标部队无法进行远程攻击。
3 5 55 60%的目标部队无法进行远程攻击。
4 6 65 65%的目标部队无法进行远程攻击。
5 7 75 70%的目标部队无法进行远程攻击。
6 8 85 75%的目标部队无法进行远程攻击。
7 9 95 80%的目标部队无法进行远程攻击。
8 9 100 90%的目标部队无法进行远程攻击。
9 9 105 100%的目标部队无法进行远程攻击。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 敌方单体 12 / /
1 敌方单体 11 / /
2 2目标 11 / /
3 2目标 11 / /
4 3目标 11 / /
5 3目标 11 / /
6 4目标 11 / /
7 5目标 10 / /
8 6目标 10 / /
9 敌方全体 9 / /

魔法名称 寒冰魔环
等级类型 四级魔法,战斗魔法、伤害魔法
基本作用 将魔法汇为冰环以伤害指定目标附近的军队,但不伤及目标。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 3 33 造成(22×魔力+技能修正值)点伤害。
2 3 49 造成(100×魔力+技能修正值)点伤害。
3 4 61 造成(165×魔力+技能修正值)点伤害。
4 5 77 造成(310×魔力+技能修正值)点伤害。
5 6 88 造成(600×魔力+技能修正值)点伤害。
6 7 98 造成(810×魔力+技能修正值)点伤害。
7 8 105 造成(1350×魔力+技能修正值)点伤害。
8 9 110 造成(1980×魔力+技能修正值)点伤害。
9 9 113 造成(2700×魔力+技能修正值)点伤害。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 1格范围 14 150 /
1 1格范围 13 200 /
2 1格范围 13 260 /
3 1格范围 13 320 /
4 1格范围 13 380 /
5 1格范围 12 440 /
6 1格范围 12 500 /
7 1格范围 12 560 /
8 1格范围 11 650 /
9 2格范围 10 800 /

魔法名称 欢欣鼓舞
等级类型 三级魔法,战斗魔法、祝福魔法
基本作用 增加选中的本方部队的士气。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 3 31 增加选中的本方部队40点数的士气。
2 4 41 增加选中的本方部队44点数的士气。
3 5 51 增加选中的本方部队48点数的士气。
4 6 61 增加选中的本方部队52点数的士气。
5 7 71 增加选中的本方部队56点数的士气。
6 8 81 增加选中的本方部队60点数的士气。
7 9 91 增加选中的本方部队64点数的士气。
8 9 96 增加选中的本方部队72点数的士气。
9 9 113 增加选中的本方部队80点数的士气。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 12 / /
1 本方单体 11 / /
2 2目标 11 / /
3 2目标 11 / /
4 3目标 11 / /
5 3目标 11 / /
6 4目标 11 / /
7 5目标 10 / /
8 6目标 10 / /
9 本方全体 9 / /

魔法名称 瞬间移动
等级类型 四级魔法,战斗魔法、辅助魔法
基本作用 将我方部队瞬移到战场任意一个位置。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 4 31 将我方部队瞬移到战场任意一个位置。
2 / / /
3 / / /
4 / / /
5 / / /
6 / / /
7 / / /
8 / / /
9 / / /







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 15 / /
1 本方单体 12 / /
2 本方单体 12 / /
3 本方单体 12 / /
4 本方单体 12 / /
5 本方单体 6 / /
6 本方单体 6 / /
7 本方单体 6 / /
8 本方单体 6 / /
9 本方单体 3 / /

魔法名称 凌波微步
等级类型 四级魔法,战略魔法
基本作用 英雄可以在水面上行走,但最终停留点必需是陆地。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 4 49 移动力只有原来的60%。
2 5 59 移动力只有原来的64%。
3 6 69 移动力只有原来的68%。
4 7 79 移动力只有原来的72%。
5 8 84 移动力只有原来的76%。
6 9 89 移动力只有原来的80%。
7 9 94 移动力只有原来的85%。
8 9 99 移动力只有原来的90%。
9 9 104 移动力只有原来的100%。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 / 12 / /
1 / 11 / /
2 / 11 / /
3 / 11 / /
4 / 11 / /
5 / 10 / /
6 / 10 / /
7 / 10 / /
8 / 9 / /
9 / 8 / /

魔法名称 祈祷
等级类型 四级魔法,战斗魔法、祝福魔法
基本作用 增加选中的本方部队的攻击力、防御力、速度。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 4 47 增加选中的本方部队20点的攻击力和防御力,并增加20点速度。
2 5 57 增加选中的本方部队22点的攻击力和防御力,并增加21点速度。
3 6 67 增加选中的本方部队24点的攻击力和防御力,并增加22点速度。
4 7 77 增加选中的本方部队26点的攻击力和防御力,并增加23点速度。
5 8 87 增加选中的本方部队28点的攻击力和防御力,并增加24点速度。
6 8 92 增加选中的本方部队30点的攻击力和防御力,并增加25点速度。
7 9 97 增加选中的本方部队32点的攻击力和防御力,并增加26点速度。
8 9 102 增加选中的本方部队35点的攻击力和防御力,并增加27点速度。
9 9 107 增加选中的本方部队40点的攻击力和防御力,并增加28点速度。







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 16 / /
1 本方单体 15 / /
2 2目标 15 / /
3 2目标 15 / /
4 3目标 15 / /
5 3目标 14 / /
6 4目标 14 / /
7 5目标 14 / /
8 6目标 13 / /
9 本方全体 12 / /

魔法名称 镜像大法
等级类型 四级魔法,战斗魔法、辅助魔法
基本作用 复制一支本方的部队,复制的军队遭到攻击便会消失。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 5 51 复制一支本方的部队。
2 / / /
3 / / /
4 / / /
5 / / /
6 / / /
7 / / /
8 / / /
9 / / /







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
0 本方单体 24 / 允许复制1-3级兵。
1 本方单体 23 / 允许复制1-3级兵。
2 本方单体 23 / 允许复制1-3级兵。
3 本方单体 23 / 允许复制1-4级兵。
4 本方单体 23 / 允许复制1-4级兵。
5 本方单体 22 / 允许复制1-5级兵。
6 本方单体 22 / 允许复制1-5级兵。
7 本方单体 22 / 允许复制1-6级兵。
8 本方单体 21 / 允许复制1-6级兵。
9 本方单体 20 / 允许复制1-7级兵。

魔法名称 召唤水元素
等级类型 五级魔法,战斗魔法、召唤魔法
基本作用 战斗魔法、召唤魔法,召唤一定数量的水元素帮助本方战斗。








魔法星级 智慧术
等级需求
人物
等级需求
效果及算法
1 6 93 召唤相当于自身(魔力/12)%统率力的水元素,水元素的星级为(魔力/70)。
2 / / /
3 / / /
4 / / /
5 / / /
6 / / /
7 / / /
8 / / /
9 / / /







技能等级 影响对象 魔法值
消耗
技能修正值 特殊影响
1 / 24 2 召唤相当于自身(魔力/12+1)%统率力的水元素,水元素的星级为(魔力/70)。
2 / 24 2 召唤相当于自身(魔力/12+2)%统率力的水元素,水元素的星级为(魔力/70)。
3 / 24 2 召唤相当于自身(魔力/12+3)%统率力的水元素,水元素的星级为(魔力/70)。
4 / 23 2 召唤相当于自身(魔力/12+4)%统率力的水元素,水元素的星级为(魔力/70)。
5 / 23 3 召唤相当于自身(魔力/12+5)%统率力的水元素,水元素的星级为(魔力/70)。
6 / 23 3 召唤相当于自身(魔力/12+6)%统率力的水元素,水元素的星级为(魔力/70)。
7 / 22 3 召唤相当于自身(魔力/12+7)%统率力的水元素,水元素的星级为(魔力/70)。
8 / 22 3 召唤相当于自身(魔力/12+8)%统率力的水元素,水元素的星级为(魔力/70)。
9 / 20 4 召唤相当于自身(魔力/12+10)%统率力的水元素,水元素的星级为(魔力/70)。
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