主角天赋技能
攻击系: |
技能名 |
技能类型 |
技能描述 |
怒气勃发 |
增益 |
使你的物理伤害增加最高18%,持续60秒。 |
合金弹头 |
物理伤害 |
射出一枚高速的合金子弹,给对方造成一定的物理技能伤害。 |
速效合金弹头 |
被动技能 |
减少“合金弹头”和“破片子弹”最高50%的能量消耗。 |
彪悍 |
被动技能 |
根据你的等级状态,增加一定力量。 |
破片子弹 |
物理伤害 |
这种子弹射入敌人身体后会炸裂成几块弹片,对身体的不同部位造成伤害。每3秒造成一定物理技能伤害,持续4次。 |
破片强化 |
被动技能 |
提高“破片子弹”最高20%的伤害。 |
震荡射击 |
控制类+ 物理伤害 |
对目标造成一定的物理技能伤害,并使目标的所有技能冷却进程退后3秒。 |
疾速合金弹头 |
被动技能 |
减少“合金弹头”最高5秒的冷却时间。 |
凝神瞄准 |
物理伤害 |
更加精准的瞄准射击,可对敌人造成普通攻击的最高170%伤害,技能的命中率最高增加15%,技能的爆击率增加5%。 |
狠角色 |
增益 |
增加你最高5%的爆击率。 |
贯穿 |
被动技能 |
使你的“凝神瞄准”有最高50% 的几率穿透敌人,对另一目标造成50%伤害。 |
爆击弹 |
物理伤害+固定伤害 |
击中目标后爆炸,对目标造成一定物理技能伤害。并使附近的4个目标造成每3秒一定固定伤害,持续4次。 |
生存系: |
技能名 |
技能类型 |
技能描述 |
能量一击 |
物理伤害 +减益 |
对目标造成一定的伤害,同时10秒内的所有物理伤害降低最高15%。 |
坚韧皮肤 |
增益 |
使你在60秒内提升一定防御力,但会下降少量攻击力。 |
活力小子 |
被动技能 |
使你在战斗中的回复力提高最高50%。 |
神奇体质 |
被动技能 |
在“坚韧皮肤”和“抗性皮肤”技能产生效果的时间内,每2秒会有最高50%的机率消除一个持续性伤害或减益类技能效果。 |
鬼脸 |
控制 |
强制敌方精灵兽在 10 秒内以你为攻击目标,同时对你造成的伤害降低最高15%。 |
反击 |
物理伤害 |
成功闪避敌人的攻击后立刻反击,对敌人造成对方物理攻击效果最高50%伤害。 |
驱散射击 |
物理伤害+驱散技能 |
对目标造成一定物理技能伤害,并有最高70%的几率消除目标身上1个增益类技能效果。 |
抗性皮肤 |
增益 |
在60秒内降低最高25%你所受到的技能伤害,并额外减少魔法伤害.但攻击力下降最高5% 。 |
强化防御 |
被动技能 |
防御状态时受到伤害减少最多20%,防御技能预备时间降低最多1秒。 |
脑震荡 |
固定伤害+控制类 |
轰击敌人头部并造成一定固定伤害,并且能够强制打断目标正在施放的技能,被打断的技能在5秒内无法再次使用。 |
荆棘球 |
增益状态 |
对友方目标施放此技能,使友方在15秒内反弹3次攻击。每次反弹将给敌人造成一定固定伤害。 |
伤害分担 |
增益 |
对友方目标释放该技能,如果友方目标在30秒内受到攻击,可分担一定点数伤害。 |
生存专家 |
被动技能 |
通过生存的训练,增加一定耐力。 |
影幕 |
被动技能 |
增加最高5%物理攻击和技能攻击闪避率。 |
冷笑话 |
控制 |
使目标随机冻结 3~6 秒,被冻结时间内不能进行任何操作,目标若被攻击则解除冻结状态。 |
清醒意志 |
增益状态 |
消除自己身上所有控制类减益技能效果。并在最多6秒内免疫所有控制类减益技能效果。 |
绝杀 |
物理伤害 |
倾力一击对目标造成较高的物理技能伤害。如果没有杀掉目标,自已将受到最高60%伤害反馈。 |
垂死挣扎 |
被动技能 |
当生命值下降到50%以下后,每下降1%,增加一定攻击力。 |
群体保护 |
增益 |
在20秒内使4个友方玩家增加一定防御力。 |
压制痛苦 |
增益 |
使你在8秒内所受到的伤害减少最高60%。 |
透支 |
增益状态 |
使你的生命值上限增加40%,生命值增加40%。20秒后扣除相应增加的生命值上限和生命值。如果所扣生命低于现有生命值,则保留1点生命。 |
伽锁 |
固定伤害+控制类 |
使目标在最高7秒内不能进行任何操作。并且每秒受到一定固定伤害,但自己每秒也会受到对方固定伤害50%伤害。 |
舍身 |
控制类 |
随机使6个敌方精灵兽在最高7秒内以你为攻击目标,同时对你造成的伤害降低15%。 |
反击风暴 |
增益状态 |
反击10秒内对你造成的伤害.反击的伤害为所受的伤害值的最高60%。 |
神佑 |
增益状态 |
使你在死亡后一秒内复活。复活后你将有 60% 生命值, 40% 能量值,此技能每场战斗只能使用一次。 |
辅助系: |
技能名 |
技能类型 |
技能描述 |
吸收弹 |
技能伤害 |
对目标造成一定的技能伤害。每次使用“吸收弹”技能攻击同一个目标时,其伤害提高10%。最大加成次数为5次。 |
笨拙 |
减益 |
使目标12秒内普通攻击和物理技能攻击伤害降低最高10%,并额外下降一定攻击力,且被治疗效果降低最高30% |
表扬 |
增益 |
对目标使用该技能后,240 秒内目标的所有一级属性都提升最高10%,并额外增加一定一级属性点数。 |
兴奋剂 |
增益 |
使目标30秒内普通攻击速度提高最高15%。 |
破片飞溅 |
技能伤害 |
随机攻击敌方3个目标,并分别造成一定技能伤害。 |
医疗术 |
回复 |
通过医疗目标,恢复目标较多生命值。 |
止血 |
驱散技能 |
消除目标身上的1个持续伤害效果。 |
治愈之风 |
回复 |
每3秒为目标增加一定生命值,持续4次。 |
要害掌握 |
减益 |
对敌方目标施放“要害掌握”技能后,在12秒内该目标所受到的所有伤害增加最多16%,并额外增加一定伤害 |
极度兴奋 |
被动技能 |
使“兴奋剂”的持续时间延长最多12秒,30秒内友方目标的普通攻击的冷却时间缩短5%。 |
狂热 |
增益 |
15秒内使你辅助系技能的伤害值和治疗效果提高各提升最高30%。 |
障眼法 |
减益 |
使目标15秒内所有技能伤害的命中率下降最高20%,同时下降8*技能等级点精神力。 |
净化 |
驱散技能 |
通过净化心灵,消除目标身上1个控制技能效果。 |
强化吸收弹 |
被动技能 |
使吸收弹有最高45%的几率来将最高30%的伤害转换为自己的生命值。 |
治疗专注 |
被动 |
使你的治疗效果增加最高15%。 |
起死回生 |
回复 |
复活死亡的友方目标,恢复生命值上限20%并增加一定生命值。 |
飞溅增强 |
被动 |
使“破片飞溅”技能伤害提升最高12%。 |
群体笨拙 |
减益 |
同时对最多4名敌人释放笨拙。 |
群体障眼法 |
减益 |
障眼法的强化效果,能够同时对4名敌人释放障眼法。 |
精神护体 |
增益状态 |
对目标施放一个精神护罩。在30秒内吸收一定的伤害。 |
群体表扬 |
增益 |
强化过后的表扬,能够同时对最多4名队友释放。 |
治疗波 |
回复 |
以治疗链的形式治疗4个友方目标。对目标增加一定生命值。其余每位治疗目标递减15%治疗效果。 |
死亡锁链 |
减益 |
将4个敌方目标连接在一起,在12秒内其中任意一个受到伤害,其余人都要受到最高22%伤害。 |
辅助大师 |
被动 |
使辅助系所有增益技能(不包括状态类增益技能)和减益类技能的有效时间增加最高20%。 |
治疗大师 |
被动 |
每点精神力对治疗增加0.04%的治疗效果;复活的冷却时间减少10秒。 |
特殊系: |
技能名 |
技能类型 |
技能描述 |
电磁炸弹 |
技能伤害 |
创造一个电磁炸弹,击中敌方目标后可造成一定技能伤害。 |
毒气弹 |
技能伤害 |
令目标中毒,每3秒受到一次技能伤害,共持续5次。 |
心理欺诈 |
减益 |
使目标最大15秒秒内获得的增益技能效果转移到你身上(不包括增益状态)。 |
科学智慧 |
被动 |
通过学习科学提高智慧,增加一定角色智力。 |
电磁辐射 |
减益 |
使“电磁炸弹”、“磁能护盾”、“激光”能够增加一个可叠加3次的电磁辐射效果——技能攻击命中率降低3%,物理攻击命中率降低3%。 |
磁能护盾 |
增益 |
60秒内增加自己一定防御力。并使攻击自己的敌人有最高50%的几率触发“电磁辐射”效果。 |
激光 |
技能伤害 |
朝着敌方目标射出一道激光,对目标造成一定技能伤害。 |
准确命中 |
被动 |
使你的技能命中率提高最高7.5%。 |
高科技武器 |
被动 |
减少“激光”的冷却时间最高5秒并增加“电磁炸弹”的伤害。 |
电磁引爆 |
驱散类 |
释放目标身上所有“电磁辐射”的效果造成一定引爆伤害,伤害和电磁辐射叠加个数有关,并打断目标当前正准备施放的技能,只能释放自己叠加给目标的“电磁辐射”。 |
毒气感染 |
魔法伤害 |
使敌方随机3个目标受到毒气感染。每3秒一定技能伤害,共持续4次。 |
节能 |
被动 |
使所有技能的消耗降低最多15%。 |
能量流失 |
减益 |
使目标在15秒内能量消耗增加最高100%。 |
多重飞弹 |
魔法伤害 |
攻击敌方随机4个目标,对每个目标造成一定技能伤害。 |
威力增强 |
增益 |
使你的技能伤害提升最高30%,同时能量消耗增加最高30%。 |
减速 |
控制 |
使敌方目标所有技能的冷却时间增加最多40%,所有技能的预备时间增加最多40%。 |
侦测隐形 |
增益状态 |
使你可以看到比自己等级低的所有隐身单位。 |
电磁冲击波 |
魔法伤害 |
释放伤害性的能量,随机打击敌方4个目标。被选中的目标受到一定的技能伤害,其余目标依次递减10%;对受到电辐射影响的目标产生“电磁引爆”。 |
无法治愈 |
减益 |
令目标在最高12秒内受到的所有治疗效果降为1点。 |
瞬间攻击 |
增益状态 |
使下一个需要预备时间的技能可以瞬间施放,有效时间为60秒。 |
催眠 |
控制类 |
使目标昏睡最高12秒,受到攻击会被打醒。 |
窃取生命 |
被动技能 |
使“毒气弹”、“毒气感染”最高30%的伤害会转换成自己的生命值。 |
核辐射 |
减益 |
使目标在10 秒内减少的生命值的一部分(最大100%)转化成伤害 |
能量屏障 |
增益状态 |
使你在最高8秒内受到能量屏障的保护,任何攻击或者治疗均无效。施放技能或使用物品会解除此效果。 |
极速冷却 |
增益状态 |
使特殊系所有技能的冷却时间结束。 |
精灵系: |
技能名 |
技能类型 |
技能描述 |
精灵之力 |
被动技能 |
使自己参战精灵兽的伤害增加最高10%。 |
穿透子弹 |
物理伤害 |
利用高速穿甲弹打击目标,造成一定的伤害。该技能无视防御和护主状态。 |
精灵兽猎手 |
增益 |
10秒内使你对敌方精灵兽的伤害增加最高15%,同时敌方精灵兽对你的伤害减少最高15%。 |
厚皮 |
被动 |
使你参战精灵兽的防御力增加最高10%,生命值上限增加最高10%。 |
强化护主 |
被动 |
精灵兽使用护主技能时为主人承担伤害的概率提高10%;为主人承担伤害时减少10%受到的伤害。 |
治疗精灵兽 |
回复 |
治疗精灵兽,一次性增加较多生命值。 |
威慑 |
控制 |
使目标在最高12秒内无法逃跑或替换精灵兽。 |
捕兽网 |
控制 |
发出一个捕兽网,被网上的敌方精灵兽在最高7.5秒内不能进行任何行动。 |
驯兽师 |
被动 |
使你的参战精灵兽所有属性提高15%。 |
狩猎射击 |
物理伤害 |
通过远程狙击来对敌方目标造成一定伤害。如果目标是精灵兽则会受到最高50%的额外伤害。 |
精灵之护 |
增益状态 |
使你的参战精灵兽在10秒内所受的伤害减少最多60%。 |
生命转换 |
回复 |
每2秒扣除精灵兽一定生命值转移到你身上,持续10秒。当精灵兽生命值降到1时无效。 |
百发百中 |
增益 |
使你的参战精灵兽在最高12秒内所有攻击必定命中。 |
终结者 |
被动 |
使你和你的参战精灵兽在攻击生命值30%以下的目标时,有最高100%的几率额外附加一定伤害。 |
狂暴加速 |
增益 |
当你的参战精灵兽产生爆击后,有最高90%的几率让所有技能冷却时间缩短30%,预备时间缩短20%,持续8秒。 |
隐遁 |
增益状态 |
使友方目标隐身12秒。隐身情况不可被所有人选中。隐身时使用技能或物品会解除隐身状态。 |
天敌 |
增益 |
使你和你的参战精灵兽对目标精灵兽及其同系精灵兽产生克制效果,持续最高20秒。 |
狩猎强化 |
被动 |
降低狩猎射击最高0.6秒预备时间;降低狩猎射击最高3秒冷却时间;提高狩猎射击对敌方精灵兽最高40%的伤害;使狩猎射击有最高30%的几率打断敌方目标正在预备施放的技能。 |
冷冻陷阱 |
控制 |
给友方目标放置一个陷阱,在30秒内带有陷阱目标被敌方攻击时会有一定几率释放这个陷阱。成功命中后,敌方会被冻结最高10秒。 |
极速 |
增益 |
10秒内,你的参战精灵兽普通攻击速度提高最多30%,技能预备时间缩短最高30%。 |
精灵光环 |
增益 |
使友方所有的精灵兽都增加一定攻击力。 |
怒意爆发 |
增益状态 |
10秒内,使你的参战精灵兽提升最高21%暴击率。 |
疯狂战意 |
增益状态 |
解除你的参战精灵兽所有减益技能效果,你的精灵兽在最高11秒内免疫任何控制类技能和减益类技能。 |
恐吓 |
减益 |
随机恐吓3个敌方精灵兽,使它们在15秒内攻击力降低最高30%,防御力降低最高30% |
眩晕超声波 |
控制 |
用超声波来刺激敌方精灵兽,使5个随机敌方精灵兽在5秒内无法行动。 |