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天赋技能
主角天赋技能 基础技能介绍 学习及使用 技能图表
主角天赋技能
攻击系:
技能名 技能类型 技能描述
怒气勃发 增益 使你的物理伤害增加最高18%,持续60秒。
合金弹头 物理伤害 射出一枚高速的合金子弹,给对方造成一定的物理技能伤害。
速效合金弹头 被动技能 减少“合金弹头”和“破片子弹”最高50%的能量消耗。
彪悍

被动技能

根据你的等级状态,增加一定力量。
破片子弹 物理伤害 这种子弹射入敌人身体后会炸裂成几块弹片,对身体的不同部位造成伤害。每3秒造成一定物理技能伤害,持续4次。
破片强化 被动技能 提高“破片子弹”最高20%的伤害。
震荡射击 控制类+ 物理伤害 对目标造成一定的物理技能伤害,并使目标的所有技能冷却进程退后3秒。
疾速合金弹头 被动技能 减少“合金弹头”最高5秒的冷却时间。
凝神瞄准 物理伤害 更加精准的瞄准射击,可对敌人造成普通攻击的最高170%伤害,技能的命中率最高增加15%,技能的爆击率增加5%。
狠角色 增益 增加你最高5%的爆击率。
贯穿 被动技能 使你的“凝神瞄准”有最高50% 的几率穿透敌人,对另一目标造成50%伤害。
爆击弹 物理伤害+固定伤害 击中目标后爆炸,对目标造成一定物理技能伤害。并使附近的4个目标造成每3秒一定固定伤害,持续4次。
生存系:
技能名 技能类型 技能描述
能量一击 物理伤害 +减益 对目标造成一定的伤害,同时10秒内的所有物理伤害降低最高15%。
坚韧皮肤 增益 使你在60秒内提升一定防御力,但会下降少量攻击力。
活力小子 被动技能 使你在战斗中的回复力提高最高50%。
神奇体质 被动技能 在“坚韧皮肤”和“抗性皮肤”技能产生效果的时间内,每2秒会有最高50%的机率消除一个持续性伤害或减益类技能效果。
鬼脸 控制 强制敌方精灵兽在 10 秒内以你为攻击目标,同时对你造成的伤害降低最高15%。
反击 物理伤害 成功闪避敌人的攻击后立刻反击,对敌人造成对方物理攻击效果最高50%伤害。
驱散射击 物理伤害+驱散技能 对目标造成一定物理技能伤害,并有最高70%的几率消除目标身上1个增益类技能效果。
抗性皮肤 增益 在60秒内降低最高25%你所受到的技能伤害,并额外减少魔法伤害.但攻击力下降最高5% 。
强化防御 被动技能 防御状态时受到伤害减少最多20%,防御技能预备时间降低最多1秒。
脑震荡 固定伤害+控制类 轰击敌人头部并造成一定固定伤害,并且能够强制打断目标正在施放的技能,被打断的技能在5秒内无法再次使用。
荆棘球 增益状态 对友方目标施放此技能,使友方在15秒内反弹3次攻击。每次反弹将给敌人造成一定固定伤害。
伤害分担 增益 对友方目标释放该技能,如果友方目标在30秒内受到攻击,可分担一定点数伤害。
生存专家 被动技能 通过生存的训练,增加一定耐力。
影幕 被动技能 增加最高5%物理攻击和技能攻击闪避率。
冷笑话 控制 使目标随机冻结 3~6 秒,被冻结时间内不能进行任何操作,目标若被攻击则解除冻结状态。
清醒意志 增益状态 消除自己身上所有控制类减益技能效果。并在最多6秒内免疫所有控制类减益技能效果。
绝杀 物理伤害 倾力一击对目标造成较高的物理技能伤害。如果没有杀掉目标,自已将受到最高60%伤害反馈。
垂死挣扎 被动技能 当生命值下降到50%以下后,每下降1%,增加一定攻击力。
群体保护 增益 在20秒内使4个友方玩家增加一定防御力。
压制痛苦 增益 使你在8秒内所受到的伤害减少最高60%。
透支 增益状态 使你的生命值上限增加40%,生命值增加40%。20秒后扣除相应增加的生命值上限和生命值。如果所扣生命低于现有生命值,则保留1点生命。
伽锁 固定伤害+控制类 使目标在最高7秒内不能进行任何操作。并且每秒受到一定固定伤害,但自己每秒也会受到对方固定伤害50%伤害。
舍身 控制类 随机使6个敌方精灵兽在最高7秒内以你为攻击目标,同时对你造成的伤害降低15%。
反击风暴 增益状态 反击10秒内对你造成的伤害.反击的伤害为所受的伤害值的最高60%。
神佑 增益状态 使你在死亡后一秒内复活。复活后你将有 60% 生命值, 40% 能量值,此技能每场战斗只能使用一次。
辅助系:
技能名 技能类型 技能描述
吸收弹 技能伤害 对目标造成一定的技能伤害。每次使用“吸收弹”技能攻击同一个目标时,其伤害提高10%。最大加成次数为5次。
笨拙 减益 使目标12秒内普通攻击和物理技能攻击伤害降低最高10%,并额外下降一定攻击力,且被治疗效果降低最高30%
表扬 增益 对目标使用该技能后,240 秒内目标的所有一级属性都提升最高10%,并额外增加一定一级属性点数。
兴奋剂 增益 使目标30秒内普通攻击速度提高最高15%。
破片飞溅 技能伤害 随机攻击敌方3个目标,并分别造成一定技能伤害。
医疗术 回复 通过医疗目标,恢复目标较多生命值。
止血 驱散技能 消除目标身上的1个持续伤害效果。
治愈之风 回复 每3秒为目标增加一定生命值,持续4次。
要害掌握 减益 对敌方目标施放“要害掌握”技能后,在12秒内该目标所受到的所有伤害增加最多16%,并额外增加一定伤害
极度兴奋 被动技能 使“兴奋剂”的持续时间延长最多12秒,30秒内友方目标的普通攻击的冷却时间缩短5%。
狂热 增益 15秒内使你辅助系技能的伤害值和治疗效果提高各提升最高30%。
障眼法 减益 使目标15秒内所有技能伤害的命中率下降最高20%,同时下降8*技能等级点精神力。
净化 驱散技能 通过净化心灵,消除目标身上1个控制技能效果。
强化吸收弹 被动技能 使吸收弹有最高45%的几率来将最高30%的伤害转换为自己的生命值。
治疗专注 被动 使你的治疗效果增加最高15%。
起死回生 回复 复活死亡的友方目标,恢复生命值上限20%并增加一定生命值。
飞溅增强 被动 使“破片飞溅”技能伤害提升最高12%。
群体笨拙 减益 同时对最多4名敌人释放笨拙。
群体障眼法 减益 障眼法的强化效果,能够同时对4名敌人释放障眼法。
精神护体 增益状态 对目标施放一个精神护罩。在30秒内吸收一定的伤害。
群体表扬 增益 强化过后的表扬,能够同时对最多4名队友释放。
治疗波 回复 以治疗链的形式治疗4个友方目标。对目标增加一定生命值。其余每位治疗目标递减15%治疗效果。
死亡锁链 减益 将4个敌方目标连接在一起,在12秒内其中任意一个受到伤害,其余人都要受到最高22%伤害。
辅助大师 被动 使辅助系所有增益技能(不包括状态类增益技能)和减益类技能的有效时间增加最高20%。
治疗大师 被动 每点精神力对治疗增加0.04%的治疗效果;复活的冷却时间减少10秒。
特殊系:
技能名 技能类型 技能描述
电磁炸弹 技能伤害 创造一个电磁炸弹,击中敌方目标后可造成一定技能伤害。
毒气弹 技能伤害 令目标中毒,每3秒受到一次技能伤害,共持续5次。
心理欺诈 减益 使目标最大15秒秒内获得的增益技能效果转移到你身上(不包括增益状态)。
科学智慧 被动 通过学习科学提高智慧,增加一定角色智力。
电磁辐射 减益 使“电磁炸弹”、“磁能护盾”、“激光”能够增加一个可叠加3次的电磁辐射效果——技能攻击命中率降低3%,物理攻击命中率降低3%。
磁能护盾 增益 60秒内增加自己一定防御力。并使攻击自己的敌人有最高50%的几率触发“电磁辐射”效果。
激光 技能伤害 朝着敌方目标射出一道激光,对目标造成一定技能伤害。
准确命中 被动 使你的技能命中率提高最高7.5%。
高科技武器 被动 减少“激光”的冷却时间最高5秒并增加“电磁炸弹”的伤害。
电磁引爆 驱散类 释放目标身上所有“电磁辐射”的效果造成一定引爆伤害,伤害和电磁辐射叠加个数有关,并打断目标当前正准备施放的技能,只能释放自己叠加给目标的“电磁辐射”。
毒气感染 魔法伤害 使敌方随机3个目标受到毒气感染。每3秒一定技能伤害,共持续4次。
节能 被动 使所有技能的消耗降低最多15%。
能量流失 减益 使目标在15秒内能量消耗增加最高100%。
多重飞弹 魔法伤害 攻击敌方随机4个目标,对每个目标造成一定技能伤害。
威力增强 增益 使你的技能伤害提升最高30%,同时能量消耗增加最高30%。
减速 控制 使敌方目标所有技能的冷却时间增加最多40%,所有技能的预备时间增加最多40%。
侦测隐形 增益状态 使你可以看到比自己等级低的所有隐身单位。
电磁冲击波 魔法伤害 释放伤害性的能量,随机打击敌方4个目标。被选中的目标受到一定的技能伤害,其余目标依次递减10%;对受到电辐射影响的目标产生“电磁引爆”。
无法治愈 减益 令目标在最高12秒内受到的所有治疗效果降为1点。
瞬间攻击 增益状态 使下一个需要预备时间的技能可以瞬间施放,有效时间为60秒。
催眠 控制类 使目标昏睡最高12秒,受到攻击会被打醒。
窃取生命 被动技能 使“毒气弹”、“毒气感染”最高30%的伤害会转换成自己的生命值。
核辐射 减益 使目标在10 秒内减少的生命值的一部分(最大100%)转化成伤害
能量屏障 增益状态  使你在最高8秒内受到能量屏障的保护,任何攻击或者治疗均无效。施放技能或使用物品会解除此效果。
极速冷却 增益状态 使特殊系所有技能的冷却时间结束。
精灵系:
技能名 技能类型 技能描述
精灵之力 被动技能 使自己参战精灵兽的伤害增加最高10%。
穿透子弹 物理伤害 利用高速穿甲弹打击目标,造成一定的伤害。该技能无视防御和护主状态。
精灵兽猎手 增益 10秒内使你对敌方精灵兽的伤害增加最高15%,同时敌方精灵兽对你的伤害减少最高15%。
厚皮 被动 使你参战精灵兽的防御力增加最高10%,生命值上限增加最高10%。
强化护主 被动

精灵兽使用护主技能时为主人承担伤害的概率提高10%;为主人承担伤害时减少10%受到的伤害。

治疗精灵兽 回复 治疗精灵兽,一次性增加较多生命值。
威慑 控制 使目标在最高12秒内无法逃跑或替换精灵兽。
捕兽网 控制 发出一个捕兽网,被网上的敌方精灵兽在最高7.5秒内不能进行任何行动。
驯兽师 被动 使你的参战精灵兽所有属性提高15%。
狩猎射击 物理伤害 通过远程狙击来对敌方目标造成一定伤害。如果目标是精灵兽则会受到最高50%的额外伤害。
精灵之护 增益状态 使你的参战精灵兽在10秒内所受的伤害减少最多60%。
生命转换 回复 每2秒扣除精灵兽一定生命值转移到你身上,持续10秒。当精灵兽生命值降到1时无效。
百发百中 增益 使你的参战精灵兽在最高12秒内所有攻击必定命中。
终结者 被动 使你和你的参战精灵兽在攻击生命值30%以下的目标时,有最高100%的几率额外附加一定伤害。
狂暴加速 增益 当你的参战精灵兽产生爆击后,有最高90%的几率让所有技能冷却时间缩短30%,预备时间缩短20%,持续8秒。
隐遁 增益状态

使友方目标隐身12秒。隐身情况不可被所有人选中。隐身时使用技能或物品会解除隐身状态。

天敌 增益

使你和你的参战精灵兽对目标精灵兽及其同系精灵兽产生克制效果,持续最高20秒。

狩猎强化 被动 降低狩猎射击最高0.6秒预备时间;降低狩猎射击最高3秒冷却时间;提高狩猎射击对敌方精灵兽最高40%的伤害;使狩猎射击有最高30%的几率打断敌方目标正在预备施放的技能。
冷冻陷阱 控制 给友方目标放置一个陷阱,在30秒内带有陷阱目标被敌方攻击时会有一定几率释放这个陷阱。成功命中后,敌方会被冻结最高10秒。
极速 增益 10秒内,你的参战精灵兽普通攻击速度提高最多30%,技能预备时间缩短最高30%。
精灵光环 增益 使友方所有的精灵兽都增加一定攻击力。
怒意爆发 增益状态 10秒内,使你的参战精灵兽提升最高21%暴击率。
疯狂战意 增益状态 解除你的参战精灵兽所有减益技能效果,你的精灵兽在最高11秒内免疫任何控制类技能和减益类技能。
恐吓 减益 随机恐吓3个敌方精灵兽,使它们在15秒内攻击力降低最高30%,防御力降低最高30%
眩晕超声波 控制 用超声波来刺激敌方精灵兽,使5个随机敌方精灵兽在5秒内无法行动。

 

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