收藏本页腾讯首页全站导航加入QQ书签  

专区首页 新闻公告 游戏背景 新手指南 游戏资料 特色系统 经验心情 游戏下载 玩家相册 游戏截图 精美壁纸
新手指南-战斗操作

战斗介绍

战斗将会贯穿玩家角色的成长阶段,游戏中大部分的任务将会通过战斗来完成,玩家之间的比武、竞技也属于战斗。触发战斗的方式可分为三种:明雷战斗、暗雷战斗和强制攻击。

战斗触发方式

明雷战斗:玩家可以在地图上看到怪物NPC的造型,这些NPC在一定范围内走动,如果进入怪物的警戒范围会被怪物追赶,玩家和怪物接近到一定范围即触发战斗。
暗雷战斗:玩家在野外行走会随机遭遇暗雷然后自动切入战斗画面。
强制攻击:可以看到攻击目标的人物造型,需要玩家进行强制攻击才可触发战斗,按住CTRL同时鼠标左键指向目标,即可进入战斗画面,玩家之间的比武、PK也属于此类。

战斗模式

游戏的战斗模式是创新回合制模式。每个玩家和怪物NPC在传统的回合制战斗基础上根据武器和技能,道具的冷却时间进行操控,只要冷却时间结束就可以使用。
战斗开始后,玩家有3秒的时间来做战斗准备。更换武器,技能等,包括对自己的角色和对参战精灵兽的技能调整。冷却时间到而没有下达指令时,角色和精灵兽将不会做任何动作。武器和道具,宠物的魔法都有冷却时间,必须等冷却时间结束才可以使用。如果在战斗过程中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束,此时角色和精灵兽将不做任何动作,战斗结束以后才判定为掉线。

攻击顺序

游戏采用的是创新回合制战斗模式,玩家的攻击顺序将取决与武器的攻击速度、技能冷却时间和技能施放时间。

角色连击

战斗中,当玩家使用技能并出现致命一击时,可能激活连击。在连击等待内造成的任意一次或者多次攻击都算是有效的连击,连击后还有可能有增益效果(buff奖励)。

胜利条件

战斗中双方队员,只要有一方队员全部倒地、死亡(包括逃跑),即没有能够继续战斗的队员时,则判定另一方获胜。

死亡判定

战斗中玩家或精灵兽的生命值(HP)减少为0时,则会在战斗中倒地,此时玩家或精灵兽身上的所有状态都会消失。
战斗中,只要玩家或精灵兽HP减少为0、倒地时,即被判定为死亡。
玩家或精灵兽在战斗中可以复活,能够被复活类的技能和药品救活,继续战斗。

死亡处理

玩家在战斗中每死亡一次,将会扣除装备耐久度10%。
精灵兽在战斗中死亡将会降低忠诚度。
玩家在战斗中死亡,战斗结束后,玩家将在原地复活。
组队状态下,玩家在战斗中死亡,可以被复活技能和药品原地救活。战斗结束后,在战斗中死亡、没有被复活的玩家将在原地复活,全队将保持战斗前的队列。
玩家在做某些任务时死亡,可能会造成任务失败。

战斗操作

进入战斗状态,倒数3秒后,玩家可以开始对目标使用攻击或施放技能。玩家可以事先把技能或者物品放在快捷栏中,战斗开始后,点击快捷栏的对应按键和使用鼠标来施放技能、使用物品。

玩家在战斗中可操作的指令包括:
选择目标—玩家可以在进入战斗、开始倒计时,选择攻击目标和精灵兽的攻击目标。玩家角色所指向的攻击目标将被红色光环围绕,按TAB键和鼠标左键直接选择可以更换攻击目标。精灵兽所指向的攻击目标将被蓝色光环围绕,使用CTRL+TAB更换攻击目标。
射击—对选定的目标进行普通的射击。
技能—选择好攻击目标后,使用事先放入快捷栏中的技能,就可以开始对目标使用相应技能。
重复—选择完攻击目标后,用鼠标右键点选技能。选择该指令后,系统会自动帮助玩家重复玩家上一回合选择的指令。如果角色本身无法重复上一回合的指令(如SP不足、道具耗尽),则自动转为对任意敌人普通攻击。
捕捉—游戏中出现的所有精灵兽,除了在任务中出现的特定精灵兽及被其召唤出来的怪物、玩家的精灵兽和精灵兽系统指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕获。捕捉精灵兽的成功率跟精灵兽的HP(生命值)和等级有关,精灵兽的HP和等级越高,捕捉的成功率越低,可以将召唤兽打伤到一定的程度再捕捉能提高成功率。并且玩家只能捕捉等级不高于玩家10级的精灵兽,玩家的等级和玩家的宠物不同,所能携带精灵兽的数量也不同。
逃跑—逃跑会有一定机率成功,如果逃跑成功则玩家与其精灵兽同时逃出战斗,同时会降低精灵兽的忠诚度。
使用道具—除了使用快捷栏中的道具,还可以打开背包,选择其中可以在战斗情况下右键使用的道具,再左键点选要使用道具的目标,即可对其使用道具。
替换精灵兽—玩家可以在战斗中召唤另一个精灵兽来代替正在使用的精灵兽。
瞄准—在战斗中使用瞄准可以有效的增加攻击力、命中率、爆击率。
防御—玩家在战斗中进入防御状态后,在规定时间内降低对方对玩家造成的一次性伤害。防御状态下无法使用别的技能。
坐下—玩家在非战斗状态下使用,可以增加生命值和能量值的回复速度。

而召唤兽在战斗中可操作的指令有:
攻击—对选定的目标进行的物理攻击
技能—玩家可以选定精灵兽的攻击目标,然后对选定的目标施放精灵兽所有的各种技能
使用道具-除了使用快捷栏中的道具,还可以打开背包,选择其中可以在战斗情况下右键使用的道具,再左键点选要使用道具的目标,即可对其使用道具。
防御—精灵兽进入防御状态,在规定时间内降低对方对精灵兽造成的一次性伤害。防御状态下无法使用别的技能。
护主—使用后,精灵兽有一定的几率承担玩家(精灵兽主人)所受到的伤害。

竞技

邀请竞技

玩家在系统设置界面中取消“禁止竞技”的选项之后,即可随时随地接受邀请竞技。方法是按住ctrl键左键再点击目标即可向目标发出竞技邀请,待目标接受之后即进入竞技战斗画面,竞技的战斗规则跟普通战斗规则相同。
另外,玩家在擂台范围内可以强制跟其他玩家进行竞技,而不需要经过对方接受。
普通的竞技战斗中不会获得任何奖励,战斗失败也不会有任何损失,竞技战斗结束后双方都恢复到战斗前的状态。竞技过程中玩家的召唤兽无论是死亡或者胜利,都不会损失忠诚度。

自动恢复

为了能让某些玩家在战斗中险胜后而身上又无回血物品时仍有机会安全离开。战斗结束后,只要呆在原地不动一段时间后,生命值和能量值将自动回满。每10秒钟恢复一次,每次恢复的量根据玩家等级不同和职业不同而变,基本上玩家等级越高每次恢复的量越高。

除此之外,游戏中还设计了“坐下”。玩家在非战斗状态下使用“坐下”,生命值和能量值的回复速度都将大大提高。

战斗贯穿于玩家角色的整个成长阶段,是一个让玩家直接展现自己角色综合能力的平台,玩家可以通过此平台来获得在战斗过程中的乐趣和奖励。游戏通过改良的回合制战斗形式、丰富的战斗表现和简单方便的战斗操作,让战斗更具有独特和丰富的乐趣。

top>>