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生活系统-宠物系统
宠物系统简介 宠物界面 宠物道具

宠物系统简介:

  玩家通过新手任务和其他渠道获得宠物胶囊,使用此宠物胶囊可以召唤一只宠物,宠物可以跟随玩家一起,通过完成任务及消灭敌人来获得经验进行升级,并在达到等级上限时可进行进化。进化后的宠物基础属性提高,等级上限提高。

  宠物可以通过使用宠物附身卡附身,来改变外型,增加宠物的成长率,并使宠物有几率地学习到卡上的宠物技能。

  在宠物成长的过程中,成长率至关重要,它是影响宠物能力强弱的重要因素。

宠物附身:使用附身卡即可为宠物附身,附身后的宠物外形变化为附身卡上指定的外形;有几率的学习附身卡上战斗技能,同时还可以为宠物增加成长率。

宠物升级:与主人一起完成任务、消灭敌人获得经验进行升级,升级后的宠物的基础属性值将增加。通过附身附身卡,宠物将继承附身卡使用的等级要求。

宠物进化:等级达到上限后可进行宠物进化,进化后的宠物等级归零,基础属性提高,等级上限提高。

宠物技能:新生的宠物是没有任何战斗技能的,通过附身附身卡,宠物将有几率的学习到卡上0-4项战斗技能。

宠物寿命:宠物死亡一次,寿命减少1点,随着宠物战斗时间的增长,寿命会慢慢减少。当宠物寿命为0,宠物即死亡,死亡后的宠物永久消失。宠物寿命可以通过特殊道具,在非战斗状态下进行增加

宠物忠诚度:宠物忠诚度的高低决定宠物是否能被使用,忠诚度满值为100,少于20宠物不参加战斗,在20—50之间有概率在进入战斗后以回收方式逃跑,每次逃跑忠诚度下降10点。宠物忠诚度可通过忠诚度道具,在非战斗状态下增加。

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