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角色养成-造化系统

角色养成 人物属性 造化系统 成就系统 排 行 榜 称号系统 个人才华

  造化系统,是《西游记》的特色玩法。每个角色在这一系统的初始阶段为:凡人。以后会随着修为的提升而逐步升级为:居士、散仙等等。处于每个阶段,都可学习特定的增加自身属性的造化技能。
完成任务或打怪即可获得修为,修为值的槽每满一次,即可获得一个造化点,用于增加造化技能。

 

  造化技能及效果(见下表):

? 阶层 技能名称 技能效果
凡人 健体 增加HP上限固定值
清心 增加命中固定值
 
居士 一阶 玄甲 增加物理防御固定值
  金钟 增加法术防御固定值
二阶 凝练 增加HP上限固定值
  锐目 增加普通攻击命中固定值
  灵闪 增加普通攻击闪避固定值
三阶 销魂 增加伤害减免固定值
  聚气 增加攻击固定值
  空影 增加忽视闪避固定值
 
地仙 一阶 自然 增加命中固定值
  上清 增加法术防御固定值
  无量 增加HP上限固定值
二阶 真武 增加攻击固定值
  无我 增加致命一击等级
  无忘 增加致命一击伤害加成
三阶 灵隐 增加忽视闪避固定值
  归元 增加耐力固定值
  三清 增加防御固定值
四阶 紫气 增加致命一击等级
  出窍 增加伤害固定值
  踏云 增加移动速度
  追命 暴击后对目标造成伤害
 
使者 一阶 金身 增加物理防御固定值
  斗法 增加闪避固定值
  坐禅 增加HP上限固定值
二阶 伏虎 增加攻击固定值
  镇魂 增加伤害减免百分比
  降龙 增加致命一击防御
三阶 普渡 增加闪避固定值
  舍利 增加耐力固定值
  金刚 增加防御固定值
四阶 慈悲 增加致命一击伤害加成
  为法 增加伤害百分比
  如影 增加移动速度
  幻梦 被击中后给自己加血

 

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