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特色系统-帮派系统-帮派属性

特色系统
历史版本 0.7版更新        
帮派系统 家族 帮派属性 帮派技能 敌对帮派 人事管理
帮派内政 帮派活动 帮派建筑 帮派福利 帮派概述
宠物系统 宠物染色 宠物装饰 宠物分布 宠物技能 宠物商会
宠物炼妖 宠物装备 珍稀宠物 神兽 专用宠物
宠物属性 宠物解绑 宠物 变异宠物  
玩家之家 子女养育 农场 庭院 房屋建造 房屋交易
房屋属性 房屋功能 家居布局 住房与婚姻  
技能大全 生活技能 剧情技能 装备特效 装备特技 宠物修炼
人物修炼        
其它系统 结拜系统 拍卖系统 婚姻系统 师徒系统 PK系统
更换头像 人物染色 善恶和侠义 组队契约 好友推荐
三界论坛 物品商会 三界阅历    

帮派属性
帮派属性用以衡量帮派规模、帮派管理、帮派福利等各方面的好坏。
属性介绍
粮食:帮派资源的一种。帮派建造或升级建筑的时候会消耗一定量的粮食;帮派内的玩家完成收集粮食任务的时候帮派的粮食会有一定量的增加。帮派储存粮食的上限受义仓影响。
木材:帮派资源的一种。获得木材仅靠每小时按照工匠铺转化一定量的原木为木材。建造或升级建筑的时候会消耗木材。上限受义仓影响。原始木材上限为900,义仓等级每提高1级,木材上限提高150。
资材:帮派资源的一种,当帮派建造义仓后,每小时维护时将增加一定的资材,每小时增加的资材和义仓等级有关,也和工匠铺等级有关。在帮派中学习技能和修炼时需要消耗一定的资材。
帮贡:代表帮众对帮派所作出的贡献程度,在帮派里学习技能需要消耗一定的帮派贡献度。
帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源,用于帮派的日常维护、帮战报名、跑商任务基础资金等,帮派资金为0时,帮派将因为无法运作而直接解散。

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