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   战斗系统

战斗系统 体贴入微的战斗设计

  《笑闹天宫》的战斗系统很全面,也很新颖,主要包括一般猎取怪物的普通战斗系统、玩家比武系统、玩家PVP和PVE战斗系统,每种战斗系统都各具特色,充分展现了玩家的操控能力与智慧。

一、普通战斗

  普通战斗是玩家在《笑闹天宫》中成长的主要方式,玩家通过战斗可以让自己的等级不断提升,装备更眩, 护身兽更强,富甲天下; 通过战斗也可以结识更多的伙伴,谈心交友,其乐融融;

1.触发战斗:

  《笑闹天宫》地图上的怪物都是可以事先在地图上看到的,可以观察该怪物的颜色判断其五行属性,可以了解其怪物等级,决定是否参加战斗,鼠标点向怪物即可触发战斗,进入战斗界面 :

2.攻击(游戏快捷"a")

  这里提供两种攻击方式,一种是普通攻击,一种是技能攻击,如果采用普通攻击可以直接鼠标双击怪物(这是指定攻击某一怪物),也可以采用快捷键a键(需要切换的英文输入法),按a键是随机攻击地图上的某一个怪物;第2种攻击方式是采用技能攻击,首先点选技能图标,弹出技能选框,选择要使用的技能(鼠标左键单击所选技能一次),再点击怪物。

3.战斗中使用道具(游戏快捷"b")

  如果在战斗中需要使用物品道具(比如补给),可以点选“道具”图标,弹出物品选框,选择要使用的道具(鼠标左键单击物品道具2次,当鼠标变成“球棒”状时,再点击自己或者护身兽,这里护身兽也可以采用同样的方法对人使用该操作)。

4.捕捉(游戏快捷"G")

  如果突然有幸遇到了“超级宝宝”,可以捕获作为自己的战斗伙伴,点选“捕捉”图标,鼠标此时变成“手掌”形状,点击要捕捉的“超级宝宝”即可(注意:如果还没有领取五行精灵,“捕捉”图标会呈现灰色,不可以捕捉;因为“捕捉”是五行精灵的功能而非人物的技能;捕捉存在一定的概率,而且要捕捉某些高等级怪物,还必须首先提升五行精灵的捕捉等级,注意某些人形怪和任务怪或者头领级怪物不允许捕获)

5.护身兽召唤(游戏快捷"s")

  根据战斗的需要,可以召唤不同的护身兽参加战斗,点选“召唤”,弹出护身兽选框,鼠标左键双击要出征的护身兽即可(护身兽被列为了“护身”状态将不可以被召唤,护身兽等级超过人物5级以上将不可以被召唤,护身兽忠诚太低会逃逸)

6.防御(游戏快捷"d")

  分析敌情,如果需要防御,鼠标左键直接点击防御即可

7.轮回绝技的使用

  如果人物的怒气槽被激活,并且怒气达到两格以上,可以施展一次轮回绝技,轮回绝技被施展以后,虎娃和狐狸角色怒气将被清空,其他角色怒气按照每次施放消耗值(怒气格数量)进行计算;怒气值(怒气格数量)越大,对怪物产生的伤害越大,轮回绝技可以为本场战斗增加战斗经验20%,如果多人同时使用,可叠加此效果

8.战斗逃跑

  如果遇到战斗无法应付,可以选择“逃跑”,如果护身兽逃跑会降低忠诚

9.战斗自动(游戏快捷"a")

  为了让玩家更轻松的游戏,我们可以在战斗中使用"自动",有"1回合自动",还有"多回合自动",目的在于减少大家的疲劳

10.战斗死亡惩罚

  如果遇到强大的怪物不幸阵亡,会被传送到附近城镇安全区域,并且该回合无任何收益;人物阵亡,所有装备持久下降5点,护身兽阵亡寿命减1点,护身兽下1次升级不会获得额外属性点奖励,护身兽装备持久下降5点

11.人物装备持久的消耗

  在战斗过程中,人物被击,则防御装备持久将随机下降1点;战斗结束,给于70%概率让武器持久下降1点;如果逃逸,人物装备持久不减;如果人物阵亡,所有装备持久下降5点。

12. 护身兽装备持久的消耗

  在战斗过程中,护身兽被攻击,装备持久不减;如果逃逸,护身兽装备持久不减,战斗结束(非逃逸退出战斗)护身兽装备或者武魂原石持久随机下降1点,护身兽阵亡后装备下降5点,武魂原石不减。

二、玩家比武

  比武是一种"比试",也是一种"交流",玩家可以通过比武相互切磋,取长补短,从对手那里找到自己的不足,也可以通过比武"以武会友"!

1.比武设置

  比武需要双方同意并且双方的比武设置没有被系统限制才可以正常进行,如果双方有一方比武被系统限制,可以点选"设置",找到"拒绝比武"并把勾取消即可

2.比武开始

  申请者右键点击被申请者,选择"比武",如果被申请者同意,则双方进入比武场景

3.比武战斗

  比武战斗和一般战斗方式目前没有区分

4.比武结束

  比武双方无任何损失,回到比武以前的状态

三、玩家PVP(未完待续...)

四、玩家PVE(未完待续...)

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