在《笑闹天宫》里,镶嵌是装备和镶嵌材料的一种融合过程,融合时间结束镶嵌成功,镶嵌成功以后装备的战斗力将得到大幅度的提升,附加属性更多!属性值更高!装备更眩!
一、镶嵌需求:
1.所要镶嵌的装备必须有镶嵌槽;
2.必须要有相关镶嵌材料:可以是宝石,也可以是魂魄;
3. 如果是宝石镶嵌,对人物等级有一定需求,如果人物等级不够,不可以进行镶嵌;魂魄镶嵌无需求;
二、镶嵌方式:
1.宝石镶嵌:宝石镶嵌有一定的人物等级需求,如果人物等级不够,不可以进行镶嵌;宝石可以通过金属性五行精灵采集、打怪掉落和活动而得到;
2.魂魄镶嵌:魂魄镶嵌无任何需求,魂魄需要五行精灵对捕获的怪物进行炼化、打怪掉落和活动而得到。
三、融合需求:
无论是宝石镶嵌还是魂魄镶嵌,在融合的过程当中都有一段融合需求时间,不同等级、不同种类的怪物魂魄属性也不一样;而同一种怪物魂魄的属性也随着所捕获的怪物不同而有所差异;融合需求可以通过战斗的次数累积来消耗,融合需求为0,镶嵌成功,系统自动提示。
四、装备镶嵌:
将需要镶嵌的宝石或者魂魄直接"扔"到装备上即可。
镶嵌进行中...

镶嵌成功

五、镶嵌材料相关
根据不同种类的宝石和魂魄的属性或魂魄需求寻找属于自己的镶嵌材料,为了方便玩家,我们将部分宝石和魂魄的属性或融合需求进行了整理,附加的数值可以上下浮动,一切以游戏内实际数据为准!下表仅供参考!
1.宝石
宝石名称 |
宝石属性 |
融合需求 |
烟晶石 |
随机出现一种属性,附加攻击2 |
20 |
黄玉 |
随机出现一种属性,附加攻击3 |
40 |
瑿珀 |
随机出现一种属性,附加攻击4 |
60 |
蜜腊 |
随机出现一种属性,附加攻击5 |
80 |
田黄 |
随机出现一种属性,附加攻击6 |
100 |
金琈 |
随机出现一种属性,附加攻击8 |
120 |
月光石 |
随机出现一种属性,MP+10 |
20 |
变石 |
随机出现一种属性,MP+18 |
40 |
猫眼 |
随机出现一种属性,MP+26 |
60 |
蓝宝石 |
随机出现一种属性,MP+34 |
80 |
玉髓 |
随机出现一种属性,MP+42 |
100 |
玄凝 |
随机出现一种属性,MP+50 |
120 |
孔雀石 |
随机出现一种属性,HP+10 |
20 |
青金石 |
随机出现一种属性,HP+18 |
40 |
祖母绿 |
随机出现一种属性,HP+26 |
60 |
翡翠 |
随机出现一种属性,HP+34 |
80 |
碧玺 |
随机出现一种属性,HP+42 |
100 |
苍璧 |
随机出现一种属性,HP+50 |
120 |
石榴石 |
随机出现一种属性,速度+1 |
20 |
芙蓉石 |
随机出现一种属性,速度+2 |
40 |
鸡血石 |
随机出现一种属性,速度+3 |
60 |
红宝石 |
随机出现一种属性,速度+4 |
80 |
玛瑙 |
随机出现一种属性,速度+5 |
100 |
赤曜 |
随机出现一种属性,速度+6 |
120 |
虎睛石 |
随机出现一种属性,防御+2 |
20 |
镶嵌宝石 |
攻击+4,防御+3 |
20 |
锆石 |
随机出现一种属性,防御+3 |
40 |
欧泊 |
随机出现一种属性,防御+4 |
60 |
软玉 |
随机出现一种属性,防御+5 |
80 |
天珠 |
随机出现一种属性,防御+6 |
100 |
白珉 |
随机出现一种属性,防御+8 |
120 |
(以上属性附加值可以在允许的范围内上下浮动,一切以游戏内数据为准)
2.魂魄
魂魄名称 |
魂魄属性 |
融合需求 |
小猪魂魄 |
防御+2 |
10 |
猪妖枪贼魂魄 |
防御+3 |
10 |
猪精枪贼魂魄 |
体质+1 |
30 |
猪妖弓手魂魄 |
体质+1 |
30 |
猪精弓手魂魄 |
体质+2 |
50 |
野牛魂魄 |
攻击力+2 |
10 |
牛妖魂魄 |
体质+2 |
30 |
牛精魂魄 |
体质+3 |
70 |
蝴蝶魂魄 |
HP+8 |
10 |
蝶妖魂魄 |
HP+15 |
30 |
蝶精魂魄 |
HP+30 |
110 |
猕猴魂魄 |
敏捷+1 |
10 |
持枪猴妖魂魄 |
敏捷+2 |
30 |
持枪猴精魂魄 |
敏捷+2 |
70 |
持弓猴妖魂魄 |
敏捷+2 |
70 |
持弓猴精魂魄 |
敏捷+3 |
70 |
九尾狐魂魄 |
精神+2 |
50 |
灵狐魂魄 |
精神+3 |
50 |
尖齿虎魂魄 |
敏捷+2 |
30 |
骷髅魂魄 |
HP+20 |
50 |
亡者魂魄 |
HP+25 |
70 |
幽魂魂魄 |
躲避概率+1% |
90 |
小鬼魂魄 |
敏捷+2 |
50 |
鬼差魂魄 |
敏捷+3 |
50 |
僵尸女娃 |
体质+3 |
90 |
虾兵魂魄 |
攻击力+4 |
30 |
蟹将魂魄 |
命中+15 |
50 |
乌龟魂魄 |
MP+20 |
30 |
龟妖魂魄 |
MP+30 |
暂无 |
贝怪魂魄 |
攻击力+7 |
70 |
枯树魂魄 |
防御+5 |
50 |
树怪魂魄 |
攻击+5 |
50 |
花妖魂魄 |
HP+25 |
10 |
豆子兵魂魄 |
防御+2 |
10 |
参娃魂魄 |
HP+35 |
30 |
(以上属性附加值可以在允许的范围内上下浮动,一切以游戏内数据为准)
五、镶嵌结果
一件装备最多被允许容纳6种属性,如果大于6种,将镶嵌失败!比如:一件装备本身带有4种属性和2个镶嵌槽,如果我镶嵌了一颗带2种属性的宝石(此属性与装备原有的4种属性不同),现在装备已经有了6种属性,如果还想镶嵌其他属性会遭到失败,切记!但是如果要继续镶嵌装备上的同种属性,系统是允许的!
PS:目前游戏系统提供的镶嵌只是一个非常粗浅的镶嵌系统,随着游戏的不断深入,镶嵌系统会更加复杂!更加细微!也更加好玩! |