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帮会战的介绍

通过帮会战,帮会可以获得发展所需的积分与资金。而身为帮会成员的你,可以获得勇猛值及帮会贡献度奖励哦!

帮会战申请方式

帮会会长可通过帮会界面申请帮会战。

帮会战时间

帮会战每天开战一次,开战时间为每晚20:00整

帮会战的奖励

1)帮会奖励

A)胜方帮会奖励:

奖励帮会积分=帮会等级*10

奖励帮会资金=帮会等级*50银币

B)败方帮会奖励:

奖励帮会积分=帮会等级*5

奖励帮会资金=帮会等级*25银币

2)个人奖励

A)胜方个人奖励:

奖励勇猛值=个人击杀敌方人数×2

奖励帮会贡献度=个人击杀敌方人数×2

B)败方个人奖励:

奖励勇猛值=个人击杀敌方人数×1

奖励帮会贡献度=个人击杀敌方人数×1

帮会战地图

帮会战的形式

帮会战的玩法多种多样,在简单的规则下是复杂的战术。各位聪明的会长,用自己的聪明撰写自己的三十六计吧!

死亡竞技

双方帮会进入战场副本厮杀。每击杀对方一名成员都将获得积分。最终的胜利,将由双方战绩的高低来决定。

个人、帮会战绩的获得:每次成功击杀一名敌方成员,个人战绩加1点,帮会战绩加1点。每隔2~3分钟,不在安全区内的成员可以得到一点积分。

胜负判断:帮会战时间结束时,帮会战绩高的一方获胜。帮会战绩相同,则退回双方帮会积分。

弑君模式

双方帮会进入战场副本厮杀。每击杀对方一名成员都将获得积分。最终的胜利,将由双方战绩的高低来决定。在死亡竞赛模式的基础上,帮会中的会长、英雄将拥有多倍击杀奖励。

英雄说明:英雄是战场内,任意一方除帮主外等级排名前3的玩家。

身份对应击杀加成:

普通会员-- 造成成功击杀,将获得1倍被杀者分值的个人战绩与帮会战绩

英雄-- 造成成功击杀,将获得2倍被杀者分值的个人战绩与帮会战绩

会长-- 会长造成成功击杀,将获得5倍被杀者分值的个人战绩与帮会战绩

会长:价值5分

英雄:价值2分

普通会员:价值1分

胜负判断:帮会战时间结束时,帮会战绩高的一方获胜。帮会战绩相同,则退回双方帮会积分。

抢分模式

在战场中增加定时刷新的3面机关,获得机关的帮会将获得额外的帮会战绩。每击杀对方一名成员都将获得积分。最终的胜利,将由双方战绩的高低来决定。

开启机关:个人战绩加15点,帮会战绩加15点。

战绩获得:击杀玩家,个人战绩、帮会战绩加1点。战场副本中,规划3个据点定时刷新机关(机关),开启机关者,个人战绩加15点,帮会战绩加15点。

胜负判断:比赛时间结束时,帮会战绩高的一方胜。帮会战绩相同,则退回双方帮会积分。

夺旗模式

双方各有三面属于自己的战旗,参战人员需抢夺对方的战旗,并运到己方大本营。只有将旗帜搬回才能获得帮会战绩。

个人、帮会战绩获取:将对方战旗运回到己方大本营者,个人战绩加10点,帮会战绩加10点。成功击杀运旗者,个人战绩加1点。

运旗:战旗作为机关,触摸对方战旗后,将获得运旗状态(移动速度减30%),同时角色身上背上一个旗帜,将敌方旗帜运至己方大本营后,敌方战旗数减1点,己方帮会战绩加1点。

狙击运旗:运旗者如被杀死,则在该旗帜的原有位置刷新旗帜。

胜负判断:在帮会战结束之后,帮会战绩高的一方获胜。帮会战绩相同,则退回双方帮会积分。

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