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当角色死掉了会发生什么?他们变成了幽灵!这一部分将介绍魔兽世界中的死亡惩罚系统。但要注意的是我们仍然在改进这个游戏,所以这里提到的东西都有可能会改变。

当一个玩家死亡后,他/她将见到一个“释放灵魂”的按钮。按下去后玩家将立即被传送到最近的墓地中,并且转变为幽灵的形态。

一个幽灵将有三种选择

  1. 你可以尝试捡回自己的尸体。这个选择将不会带来额外的死亡惩罚。

  2. 你可以让一个同伴(圣骑士、萨满、牧师或者术士)复活自己,此时你将出现在他们身边。游戏中也有拥有复活能力的、可被任何职业使用的物品。这将不会有经验值惩罚,但是在接下来的几分钟内角色会陷入“复活虚弱期”。在此期间,角色的各项指标均会有所下降。在你选择了施放灵魂后,亦可用此方法复活自己。

  3. 你可以与NPC:灵魂医者(目前他就位于墓地里)交谈并立即就地复活,但这样会损失一些金钱和装备的耐久度。理想情况下你总可以通过队友来复活而不用找NPC。而通常去自行捡回尸体也不是多么困难的事。

处于幽灵状态的玩家将有的特点

  •  
    一个"死亡"的亡灵正在拜访灵魂医者
     
    玩家的外观将是半透明的。
  • 玩家视角的透视角度将会改变。
  • 不能与大部分的环境或物品进行互动。
  • 幽灵看不见活着的玩家或绝大部分生物,反之亦然。但其尸体周围的生物可以看见他。
  • 幽灵能看到其他幽灵。
  • 幽灵的移动速度加快,这让返回尸体处变得更容易。幽灵可在水上漂浮。
  • 部分生物可以看见幽灵(玩家可以很容易辨别出这些生物),并且可以攻击幽灵。
  • 如果一个幽灵被杀,那么它将返回其上一次出现的墓地中。注意这并不一定等于最近的墓地。
  • 也许会有一些只有幽灵才能够接的特殊任务。
  • 幽灵将不能使用公共聊天频道。但是私人消息如/tells, /guild和/party等命令却可以。

找回尸体
一个幽灵找回自己的尸体并不难,小地图上将会出现一个箭头指向你的尸体的方向。当接近后,尸体将用特殊的图标在小地图上标出。

复活
 
这张截图与死亡系统并没什么关系,只是比较酷而且和死亡有关。
 

记住,尸体周围的任何怪物都可以看见幽灵。玩家并不需要达到尸体的精确位置才能复活。当接近到一定程度后,便会有一对话框出现,询问幽灵是否准备好复活。在这个范围内玩家可选择相对安全的地点来复活。而这个范围的大小尚未被决定下来。

地下城
如果玩家在一个地下城的副本区域死亡,那么当幽灵穿过副本分界线的时候将自动复活,玩家不用跑回死亡地点。此外这个复活可以在任何该地下城的副本里进行,并不需要担心尸体所在的副本消失。幽灵不能探索地下城副本,如果某个地下城的副本区域没有自己的尸体,那么幽灵便无法进入。

其他信息
玩家并不需要预先手动选择幽灵现身的墓地,游戏将自动选择最近的一个。
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