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毒蛇神殿
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深水领主卡拉瑟拉斯
(Fathom-Lord Karathress)

BOSS介绍
魔兽世界资料片:燃烧的远征

血量:1,800,000
法力:254,025
金钱:985538

深水领主卡拉瑟拉斯在毒蛇神殿副本北部。想raid他得先清一大坨小怪。T5腿在这里掉落。

这一战需要大量治疗,所以最好带上8-9个治疗者。如果这还不够,那就再多带一个……
防御战士需要3个,同时还需要2个野性德鲁依。
另外,团队至少需要2个术士。暗牧也很有用,鉴于吸血鬼拥抱和触提供的回血回兰。当然,回兰是为治疗装备的,特别是骑士。
dps职业最好也是远近混成的。

BOSS技能

深水领主卡拉瑟拉斯

暗影箭— 每10s一发暗影箭,减少一个目标50%的hp。这个技能看上去像发了5发暗影剑,实际上只会打一个目标。技能造成的伤害等于目标hp的50%。暗影剑只能被全部抵抗,而不会部分抵抗。
护卫能力—当一个护卫被杀死时卡拉塞斯能获得它的某个能力,分别是猎人:兽性大发(提高30%攻击力),萨满:喷火图腾,牧师:惊涛骇浪。
激怒—10min激怒,秒杀任何人

深渊守卫沙卡奇斯(猎人)

HP 85万

多重射击— 对3个目标造成额外的3150-3850点伤害。
蝰蛇钉刺— 每2秒吸684点魔,持续8秒。这个技能是没有盲区的,所以不用试图去靠近来解,分配猎人的治疗者一个暗牧是划算的选择。
召唤宠物— 深渊守卫沙卡奇斯会召唤一个宠物,元素或者野兽。元素的话就放逐掉,野兽的话就必须tank住(注意,最新版本无法放逐,请使用坦克)。当沙卡奇斯死后宠也会得到兽性大发,免疫一切定身恐惧技能并且增加50%攻击力,持续18秒。
野兽之心— 变成红人,增加30%攻击力。宠物也会激怒,18s内造成50%的额外伤害。
深水护卫沙基斯对tank的伤害不高,1-2个治疗者就够了。但是他的bb造成的伤害不比他低,如果也要tank的话,治疗就要打起精神了。

深渊守卫提达费斯 (萨满)

HP 84万

震击—所有的萨满震击。一个冰霜震击的伤害大概是6000。他还会风怒,这对tank是很致命的。
风怒攻击—巨大威胁的攻击,可以输出许多伤害。
图腾— 他可以使用几种图腾。他会使用清毒图腾,祛病图腾和地缚图腾,最讨厌的是他会一种喷火图腾,这是灼热图腾的大大加强版,造成每击2250-3450火伤害(群射)。这些图腾都必须第一时间得到清理,如果你的队伍DPS不够,那么至少清理掉喷火图腾。提达费斯死后卡拉瑟拉斯能学会喷火图腾。

深渊守卫卡利迪斯(牧师)

HP 88.5w

群体水弹—45码范围攻击,造成2775-3225冰霜伤害,这是要把她和大部队分开的主要原因(不是因为她会治疗),如果全体团队都吃到了这个技能,那么治疗起来会很麻烦。
治疗—无视视野和距离的治疗术,会对所有的怪释放,包括BOSS和牧师自己。治疗术会治疗目标20-30%,必须立刻被tank或其他近战dps打断。如果近战都被潮汐涌动击晕了,那远程职业一定要来打断。最好是使用焦点宏。
潮汐涌动—10码距离的AOE,将人击退并且封锁在冰块里,造成3秒的昏迷。15-20秒发作一次。这个的主要问题是近战无法打断治疗术了,所以最好有个萨满站在10码外,当潮汐冲击发动时,用地震来打断治疗。主坦克不会在此过程中丢失仇恨。她死后卡拉塞斯会掌握此技能。

旋风

战斗中场地内会产生旋风,被刮到的队员会被卷到空中3-6s,并得到一个增加施法时间的debuff。但旋风不会造成额外伤害。

BOSS打法

 团队构成

这一战需要大量治疗,所以最好带上8-9个治疗者。如果这还不够,那就再多带一个……
防御战士需要3个,同时还需要2个野性德鲁依。
另外,团队至少需要2个术士。暗牧也很有用,鉴于吸血鬼拥抱和触提供的回血回兰。当然,回兰是为治疗装备的,特别是骑士。
dps职业最好也是远近混成的。

 击杀顺序

深渊守卫沙卡奇斯 (猎人)
深渊守卫提达费斯 (萨满)
深渊守卫卡利迪斯 (牧师)
深水领主卡拉瑟拉斯
每个护卫死后,BOSS会得到一个新技能。
猎人的是“野兽之心”,增加BOSS的肉搏攻击力。
萨满的是“溅火图腾”,一样要快点打掉。
牧师的是“潮汐涌动”,和牧师本来的技能一样
杀死猎人,然后卡拉瑟拉斯会获得野兽之心的BUFF,加大对TANK的治疗量并且杀死萨满(注意图腾),在萨满死后,一部分人要去杀卡利迪斯,不过不要忘记卡拉塞斯的溅火图腾,最后杀死BOSS。

 站位与战斗

1. 开怪

开怪没什么特别的。tank跑向自己的怪,猎人可以帮拉一下,没猎人tank自己拉也无所谓。但是拉萨满的tank最好有猎人上误导。
装备最好的tank顶BOSS;第二好的顶萨满,当心tank被风怒秒杀;装备第三好的战士顶牧师,要注意打断治疗,术士要帮上语言诅咒;猎人可以用野D来顶,因为dps开始就会集中在这里,tank要快速建立仇恨;猎人的bb如果需要tank的话就让一个野D去顶。

2. 与猎人的战斗

猎人是第一个目标,如果他召了个野兽bb,那也得有tank顶住。所以要安排一个穿tank装的野性D,如果bb是野兽就顶住,如果bb是元素,那就让术士放逐,野D变成猫猫上去打猎人。
确保牧师的治疗被打断,因为这是一场限时的战斗,没法浪费时间。
在这一阶段,治疗要注意顶萨满的tank,这在文尾会专门讨论。
此外,任何时候整个raid成员的血量都要在50%以上,以防被BOSS的暗影剑技能秒杀。dps要注意吃药打绷带。

3. 与萨满的战斗

萨满是第二个目标,而他会对整个raid造成大量伤害。在大部队转过来之前,顶萨满的tank和治疗者直接顶着溅火图腾的伤害,而现在dps得开始打图腾了,否则这对整个raid的伤害过大。远程dps必须在图腾出现时立刻打掉,这会帮治疗省很多兰。
由于“野兽之心”buff,BOSS现在的攻击猛多了,但是2个治疗仍足以照顾mt。
萨满死后,raid要如下图分配治疗者。

4. 与牧师的战斗

萨满死后,BOSS掌握溅火图腾技能,战斗变得真正困难起来。mt的治疗将面对大得多的伤害。如下图所示,你可以在房间里风筝BOSS,以使溅火图腾不会伤害到mt及其治疗者。别在房间中间风筝,也别靠近其他raid成员。同时,打牧师的dps也会受到很大伤害。群体水弹必须治疗,一些治疗可以站在水弹范围外治疗dps 。牧师必须尽快杀掉。

5. 与BOSS的战斗

首先要考虑的是激怒时间。如果时间宽裕的话,可以考虑打溅火图腾;但如果时间不多了,那就得顶着图腾rush BOSS,而这会对治疗造成很大压力。

 职业细节

治疗(牧师、骑士、德鲁伊、萨满)
Raid最大的问题是战斗减员,所以治疗安排必须随之调整。如果治疗不够那只有增加治疗者数量。治疗顶萨满的tank最困难,要安排装备最好、最有经验的治疗者负责。
BOSS在获得“野兽之心”前,一个治疗就可以看好mt。(所以一个mt治疗可以先去帮助猎人侧治疗)
当tank在2个位置风筝BOSS的时候,治疗者要在最大距离治疗,以减少受到的图腾伤害。
确保每个raid成员的血量高于50%。
记得小心躲开旋风。

坦克(战士、德鲁伊)
危急时刻要记得使用一切可能的手段保命。
一定要使用铁盾药水和各种合剂,它们物有所值。

DPS 职业
别吝啬血瓶和绷带,另外记得拿上治疗石。
别离治疗太远。
用一切药剂和消耗品来提升DPS。

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