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灵魂之匣
(Essence of Suffering)

BOSS介绍
魔兽世界资料片:燃烧的远征

痛苦精华
血量:
2,300,000
欲望精华
血量:3,000,000
愤怒精华
血量:3,000,000
金钱:971276
   3张脸的战斗很关键就看盗贼的表现,你的团队至少要带2名盗贼最好是3名盗贼来做成循环脚踢链。负责2阶段的灵魂振荡打断。
  第一阶段的时候坦克可以在进入房间之前利用脱离战斗的的几秒钟给自己上强效护盾符文,然后给苦痛精华专注了之后马上打开怀表,怀表快要结束的时候马上开偏斜雕文,这样单坦克就可以坦很久甚至坦完刚开始的1分钟。
  第二阶段属于自残式输出,治疗职业要掌握各个不同dps输出职业的不同掉血速度,一般来说近战和猎人掉血速度比较平稳,而法师,术士掉血则突快突慢。术士要注意全程给欲望精华上预言诅咒,给打断职业争取时间。
  第三阶段可以给容易死的职业绑灵魂石,比如狂暴战。让他们能继续起来战斗。

BOSS技能

苦痛精华

普通攻击:肉搏伤害约1500不到,绝不爆击
苦痛光环:全场范围的光环,无效化所有的生命值回复和治疗;将所有人的护甲值归零;防御技能降低500点。
专注:苦痛精华只会攻击受到这个效果影响的目标。每5秒施展一次,目标是离自己最近的人。
激怒:大约每1分钟一次,苦痛精华会变得狂暴,每次肉搏能打上3k-4k。持续约15秒。
灵魂虹吸:随机指定目标的DoT。持续30秒,每3秒吸收约3000HP和3000MP。可驱散,可抵抗。

欲望精华

普通攻击:肉搏攻击1000到1500伤害。
欲望光环:全场范围,使所有人受到的治疗效果提升一倍;攻击欲望精华时会受到50%反冲伤害;每过两 三秒降低法力上限(大约160秒过后,使用法力的职业将会失去所有法力)。
符文盾:欲望精华会给自己上盾,吸收40000伤害并免疫打断。可吞噬,可驱散,可窃取。
衰减:使当前目标受到的伤害提升100%,持续10秒,CD=30秒。施法时间1秒,可打断,可反射。
灵魂震荡:每5秒使用一次,对当前目标造成约10k的伤害并使其迷惑5秒。每次欲望精华成功施展出灵魂震 荡,都会缩短该技能的施展时间,所以所有打断职业都必须精神集中,立刻打断这个法术的施 展。

愤怒精华

普通攻击:肉搏攻击1k-1.5k伤害
愤怒光环:全场范围,每几秒对所有目标造成暗影伤害;不断提升所有目标的伤害输出。暗影伤害第一跳造成103点伤害,第二跳206点,第三跳309点,以此类推。
沸腾:只有愤怒精华转换目标时才会使用这个技能(比如OT,换坦克)。提升转换后的目标的仇恨制造能力200%,持续10秒。
怨恨:随机指定目标,使该目标在6秒内完全无敌,6秒结束后受到7444-7556点自然伤害。
灵魂尖啸:正面锥形的喷吐式攻击,2500-3400暗影伤害,若击中有法力的职业则燃烧4000-6000法力并造成等量伤害,若击中战士或熊德则烧干怒气,并造成(怒气量x100)的额外伤害,例如:一个战士带着80怒被烧,他就会受到将近11000的伤害。只有坦克吃到。

BOSS打法

灵魂之匣是黑暗神殿中设计的比较成功战斗方式新颖的BOSS战,整个战斗团队要面对3张不同的脸,每张脸有230万HP。每个阶段BOSS都以不同的方式来考验团队的极限dps,不是你死就是我亡。

 小怪

没有太多可说的地方。值得注意的是,最佳集体下坡时间是最后一个鬼魂刚死时“脱离战斗”跳出的一刹那,此时所有人要下坡脱离上面的平台,否则的话必然会引领鬼魂再次刷新,其实拖到下面来的鬼魂也不是太要紧,如果只是1-2个红魂的话,那么DPS集火杀死即可,这个时候BOSS还没出来,DEBUFF光环更没出来,所以治疗可以尽快的去把所有人血尽量加满。

一般来说经过一个通道的aoe,法师术士会出现没魔的情况,所以下坡后法师可以集体唤醒(请放心,后面也不会再给你唤醒的机会),术士尽快分流让治疗加满,没满也不要紧,反正你在P1是不会成为BOSS的目标的。

 战前准备

团队配置
1坦克 8治疗 16dps

药水准备
坦克:强固合剂
法系:超能合剂
近战,猎人:无情突袭合剂
治疗:治疗药剂+德莱尼药剂
特殊药水准备:强效暗影防护(大锅)

 第一张脸:苦痛精华

在团队清理完最后一波小兵之后,所有人恢复好(有5秒左右的恢复时间)马上冲进BOSS战房间,主坦先上去给苦痛精华专注,dps马上就可以火力全开rush,近战注意跟BOSS保持最大攻击距离。当主坦的血量掉到6000HP左右换一个野德上去顶完剩下的时间一直到狂暴来临,狂暴读条的时候盗贼进入BOSS的最近范围让BOSS专注。
确定是BOSS目标之后马上开闪躲,狂暴时间为15秒跟盗贼闪躲一样。在盗贼闪躲快要结束或者血量危险的时候第二个野德进入BOSS的近身范围接替盗贼,另外可以安排2个骑士来接替野德一直到第二次狂暴,再换一个新的盗贼。如果团队dps足够那么这个时候差不多已经把第一张脸打进灵魂之匣了。苦痛光环消失,注意给空血的人加一加,然后房间里会刷新8-10个鬼魂,杀掉它们,每个死掉之后能给周围10码之内所有人恢复30%的魔法和生命。

 第二张脸:欲望精华

2阶段要处理好的两个东西:
1:灵魂振荡:安排3个盗贼轮流脚踢打断它,坦克如果中灵魂振荡意味着灭团。
2:符文盾:2-3个法师在符文盾每次开启的时候法术窃取它,然后开足火力猛轰BOSS。
处理好上述2个东西之后就是开始持续平稳的dps输出,因为你打BOSS的一半伤害会反弹给自己所以法术放出去之前一定要注意自己的血量,不要把自己给秒了。治疗职业要注意保证dps的血量。因为每时每刻蓝的上限都在降低,所以尽快打掉他否则就会魔法耗尽主坦死亡或者因为BOSS的符文盾没有办法驱散打断不了灵魂振荡而灭团。如果第二张脸还有5%HP的时候法系已经空蓝,那么最后一次可以靠牧师的心灵专注来驱散符文盾,主坦可以靠骑士圣疗来打完最后的5% HP。

 第三张脸:愤怒精华

第三阶段开始的时候坦克上去把愤怒精华的脸背离团队,猎人给坦克上误导,坦克组的撒满马上开英勇协助坦克构筑仇恨,dps职业马上火力全开rush。这是一场跟时间赛跑的战斗,随着暗影光环伤害越来越高,你打出的伤害也越来越高。治疗压力也越来越大。这也是一场极其考验坦克的战斗,主坦要在每次灵魂尖啸来临的时候释放光怒气而且要构筑足够的仇恨来应付后面dps职业的高伤害输出。战斗到1分钟之后基本上一个火球术都可以打出1万以上伤害,所以主坦要用尽全力构筑仇恨。第三阶段的战斗基本上至多只能坚持到100秒左右,当暗影光环每一跳到3500伤害的时候,团队的治疗已经跟不上掉血速度,团队会很快的灭亡,在团队灭亡之前干掉他!用尽一切能够保住自己的手段,比如小德的宁静,治疗石,红来让自己多输出一下伤害。

 各职业要点

坦克:这是一场极其考验坦克的战斗,第二阶段你要全力构筑仇恨的同时法术反射衰减,增加团队的dps。
第三阶段你要疯狂的泄怒,灵魂尖啸的时候如果你的怒气比血条长就代表着你要被秒杀。同时你要疯狂构筑仇恨来应付第三阶段dps职业的疯狂输出来确保他们不至于ot。
法师:第二阶段注意窃取符文盾,然后可以疯狂输出10秒,平时输出的时候注意别被自己反弹死了。
术士:基本同法师
牧师:第一阶段注意用群体驱散灵魂虹吸,注意给正在顶苦痛精华的人加盾吸收伤害。第二阶段全团空蓝的时候注意开心灵专注帮忙驱散符文盾。
骑士:第一阶段会被安排去帮忙顶普通状态的苦痛精华,注意给当前正在顶苦痛精华的人加牺牲祝福。
猎人:帮忙坦克误导,其他时间用力dps BOSS。注意假死清仇恨。

 心得

1:3张脸的战斗很关键就看盗贼的表现,你的团队至少要带2名盗贼最好是3名盗贼来做成循环脚踢链。负责2阶段的灵魂振荡打断。
2:第一阶段的时候坦克可以在进入房间之前利用脱离战斗的的几秒钟给自己上强效护盾符文,然后给苦痛精华专注了之后马上打开怀表,怀表快要结束的时候马上开偏斜雕文,这样单坦克就可以坦很久甚至坦完刚开始的1分钟。
3:第二阶段属于自残式输出,治疗职业要掌握各个不同dps输出职业的不同掉血速度,一般来说近战和猎人掉血速度比较平稳,而法师,术士掉血则突快突慢。
4:第二阶段术士要注意全程给欲望精华上预言诅咒,给打断职业争取时间。
5:第三阶段可以给容易死的职业绑灵魂石,比如狂暴战。让他们能继续起来战斗。

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