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战士新增70-80级天赋技能
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武器
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
英勇投掷
需要等级80
30码 瞬发 1分钟 投掷你的武器,对目标造成[12 + 攻击强度 * .50]点伤害(受攻击强度加成影响),造成很高的威胁值。
利刃风暴
第11层天赋
25 -- 瞬发 1分钟30秒 立即对附近的所有目标发动旋风斩,在接下来的6秒内,你每1秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。
狂怒
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
狂怒回复
需要等级75
15 近战范围 瞬发 3分钟 你在10秒内恢复生命总值的30%。这个技能需要激怒效果才能使用,使用后吞噬你身上的所有激怒效果,并使你在技能持续期间无法获得激怒效果。
英勇之怒
第9层天赋
-- 瞬发 45秒 移除所有定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时间。
防护
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
警戒
第7层天赋
30码 瞬发 你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。
震荡波
第11层天赋
15 近战范围 瞬发 20秒 向前方释放出强大的能量波,造成[0.75 * 攻击强度]点伤害(受攻击强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4秒。

原有技能变动

武器

  • [英勇打击]附加伤害提高。
  • [惩戒痛击]只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。
  • [压制]只有一个等级,附加伤害取消。
  • [撕裂]流血伤害总量提高,持续时间减少。
  • [雷霆一击]伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。
  • [断筋]只有一个等级,附加伤害取消。
  • [反击风暴]冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。
  • 狂怒

  • [战斗怒吼]影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。
  • [命令怒吼]影响20码内的所有小队或团队成员。
  • [挑战怒吼]冷却时间减少到3分钟。
  • [顺劈斩]附加伤害提高。
  • [拳击]只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。
  • [斩杀]伤害受攻击强度的加成。
  • [鲁莽]冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。
  • 防护

  • [嘲讽]冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。
  • [防御姿态]在该姿态下产生的威胁值提高。
  • [盾击]不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。
  • [盾牌格挡]使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。
  • [破甲攻击]造成的威胁值受攻击强度的加成。
  • [复仇]伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。
  • [缴械]消耗降低为15怒气。
  • [援护]目标的威胁值也会立刻降低10%。
  • [盾墙]冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。
  • [法术反射]怒气消耗降低到15点。
  • [破釜沉舟]冷却时间减少到6分钟。
  • [盾牌猛击]可直接学习,伤害略微提高,同时也会令目标眩晕。
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