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 本周话题:探讨以G取代DKP的可能性

  WOW的精髓在于不可期待的收益,如果是确定的收益,人是很容易疲倦的(比如日常任务)。
  不论你是多么优秀,还是需要24个队友和你一起去做你希望的不确定性。团队的建立是必然的,不管是优秀的大会还是艰难维持的小会,制度总是最灵魂的东西。
  DKP制度依然是WOW的主流,在一些优秀工会当中基本已经找不出什么缺陷,可惜这没有缺陷是以稳定的优秀玩家为基础的,并不是所有工会都可以完美复制。
—— shower

*以下言论只代表游戏玩家个人观点,不代表腾讯游戏频道立场和观点。
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>> 正方观点

观点一:dkp的弊端
DKP制度有先天的不足。最重要的是DKP分并不能总是转化为付出的报酬。比如你用分拿了装备,你的付出有了回报,属于等价。当你装备拿足以后的DKP分的价值就几乎等于0了,那么这个时候你怎么要求无需求的人继续付出时间和精力来换取毫无意义的DKP分?很多工会开荒时期要用双倍分来鼓励会员参加开荒,或许是一个手段,但是到了后期,包括官员和主力都已经对收割产生厌倦,没需求的人开始怠工,有需求的开始怨念自己那未消耗的DKP。我朋友经历过700多DKP被T出会的时候。

反方观点 <<

观点二:以g来代替dkp应如何实施
首先需要说明的装备竞拍原则:所有装备采取暗拍方式,出价第二高的人拿装备,避免变成1人包团的实际情况。所有装备按照等级采取限价暗拍。例如136等级装备封顶400,A出380,B出379,则B得。所有出价采取密AL形式,AL关闭团队频道,放大聊天框,出价结束后截图。活动结束后放在论坛备查。但是明显的是gkp也有其不组地方

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