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个人排行榜

道行排行

排行规则:

点击“道行排行”,对所有玩家道行进行排行。

若玩家道行相同,则以排行榜更新时玩家当前等级进行排行,等级低的玩家排名靠前。

若玩家等级相同,则以排行榜更新时玩家当前经验值进行排行,经验值低的玩家排名靠前。

若玩家当前经验值相同,则按名字排行。

道行数据需要转换为“X年X天”的形式,不足一天只显示“X天”,整年显示“X年”,同角色面板上的道行显示。

等级排行

排行规则:

点击“等级排行”,对所有玩家等级进行排行。

若玩家等级相同,则以排行榜更新时玩家当前等级的经验进行判断,经验多的玩家排名靠前。

若玩家当前经验值相同,则按名字排行。

富豪排行

排行规则:

按照玩家拥有的银两多少排序,拥有的越多,排行名次越靠前。

若银两数量相同,则以排行榜更新时玩家当前等级进行排行,等级低的玩家排名靠前。

若玩家当前等级相同,则按名字排行。

银两数字需要按照像包裹中的银两数量一样每三位用逗号分隔一下。

物攻排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时玩家的物攻值进行排行。

若玩家的物攻相同,则以排行榜更新时玩家当前等级进行排行,等级低的玩家排名靠前。

若玩家当前等级相同,则按名字排行。

法攻排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时玩家的法攻值进行排行。

若玩家的法攻值相同,则以排行榜更新时玩家当前等级进行排行,等级低的玩家排名靠前。

若玩家当前等级相同,则按名字排行。

速度排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时玩家的速度值进行排行。

若玩家的速度值相同,则以排行榜更新时玩家当前等级进行排行,等级低的玩家排名靠前。

若玩家当前等级相同,则按名字排行。

物防排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时玩家的物防值进行排行。

若玩家的物防值相同,则以排行榜更新时玩家当前等级进行排行,等级低的玩家排名靠前。

若玩家当前等级相同,则按名字排行。

法防排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时玩家的法防值进行排行。

若玩家的法防值相同,则以排行榜更新时玩家当前等级进行排行,等级低的玩家排名靠前。

若玩家当前等级相同,则按名字排行。

装备排行榜

武器排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时武器的改造等级进行排行。

若武器的改造等级相同,则以排行榜更新时武器当前等级进行排行,等级高的武器排名靠前。

若武器当前等级相同,则按武器完美度排行,完美度高的靠前。

完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。

若完美度相同,则随机排行。

点击“武器排行”默认显示界面为武器改造总榜单。

头冠排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时头冠的改造等级进行排行。

若头冠的改造等级相同,则以排行榜更新时头冠当前等级进行排行,等级高的头冠排名靠前。

若头冠当前等级相同,则按头冠完美度排行,完美度高的靠前。

完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。

若完美度相同,则随机排行。

点击“头冠排行”默认显示界面为头冠改造总榜单。

上装排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时上装的改造等级进行排行。

若上装的改造等级相同,则以排行榜更新时上装当前等级进行排行,等级高的上装排名靠前。

若上装当前等级相同,则按上装完美度排行,完美度高的靠前。

完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。

若完美度相同,则随机排行。

点击“上装排行”默认显示界面为上装改造总榜单。

下装排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时下装的改造等级进行排行。

若下装的改造等级相同,则以排行榜更新时下装当前等级进行排行,等级高的下装排名靠前。

若下装当前等级相同,则按下装完美度排行,完美度高的靠前。

完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。

若完美度相同,则随机排行。

点击“下装排行”默认显示界面为下装改造总榜单。

鞋靴排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时鞋靴的改造等级进行排行。

若鞋靴的改造等级相同,则以排行榜更新时鞋靴当前等级进行排行,等级高的鞋靴排名靠前。

若鞋靴当前等级相同,则按鞋靴完美度排行,完美度高的靠前。

完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。

若完美度相同,则随机排行。

点击“鞋靴排行”默认显示界面为鞋靴改造总榜单。

角排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时角的改造等级进行排行。

若角的改造等级相同,则以排行榜更新时角当前等级进行排行,等级高的角排名靠前。

若角当前等级相同,则按角完美度排行,完美度高的靠前。

完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。

若完美度相同,则随机排行。

羽排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时羽的改造等级进行排行。

若羽的改造等级相同,则以排行榜更新时羽当前等级进行排行,等级高的角排名靠前。

若羽当前等级相同,则按羽完美度排行,完美度高的靠前。

完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。

若完美度相同,则随机排行。

甲排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时甲的改造等级进行排行。

若甲的改造等级相同,则以排行榜更新时甲当前等级进行排行,等级高的甲排名靠前。

若甲当前等级相同,则按甲完美度排行,完美度高的靠前。

完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。

若完美度相同,则随机排行。

圈排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时圈的改造等级进行排行。

若圈的改造等级相同,则以排行榜更新时圈当前等级进行排行,等级高的圈排名靠前。

若圈当前等级相同,则按圈完美度排行,完美度高的靠前。

完美度 = 总积分 / 700,以百分比形式显示,结果向下取整,例如:计算结果为0.563,则显示为“56%”。

若完美度相同,则随机排行。

宠物排行榜

物攻排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时宠物的物攻值进行排行。

若宠物的物攻相同,则以排行榜更新时宠物当前等级进行排行,等级低的宠物排名靠前。

若宠物当前等级相同,则按名字排行。

法攻排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时宠物的法攻进行排行。

若宠物的法攻相同,则以排行榜更新时宠物当前等级进行排行,等级低的宠物排名靠前。

若宠物当前等级相同,则按名字排行。

速度排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时宠物的速度值进行排行。

若宠物的速度值相同,则以排行榜更新时宠物当前等级进行排行,等级低的宠物排名靠前。

若宠物当前等级相同,则按名字排行。

物防排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时宠物的物防值进行排行。

若宠物的物防值相同,则以排行榜更新时宠物当前等级进行排行,等级低的宠物排名靠前。

若宠物当前等级相同,则按名字排行。

法防排行

排行规则:

优先使用排行榜更新时宠物的法防值进行排行。

若宠物的法防值相同,则以排行榜更新时宠物当前等级进行排行,等级低的宠物排名靠前。

若宠物当前等级相同,则按名字排行。

武学排行

排行规则:

优先使用宠物武学排行。

若宠物武学相同,则以排行榜更新时宠物当前等级进行排行,等级低的宠物排名靠前。

若宠物当前等级相同,则按名字排行。

帮派排行榜

资金排行

排行规则:

优先使用帮派资金进行排行。

若帮派资金相同,则以排行榜更新时帮派等级进行排行,帮派等级高的帮派排名靠前。

若帮派等级相同,则按名字排行

帮战排行

排行规则:

优先使用帮战胜利次数进行排行。

若帮战胜利次数相同,则以排行榜更新时帮派等级进行排行,帮派等级高的帮派排名靠前。

若帮派等级相同,则按名字排行。

 

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操作指南
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师门系统 装备系统 宠物系统
骑宠行囊 坐骑系统 飞行系统
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驱邪令 镇邪任务 道行触发

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灯元采集 玄天固基 三生缘
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30-39武道试炼 40-49寻访高人
50-59清剿盗贼 升级触发任务

特色任务
出师任务 结婚任务

特色功能
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