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游戏特色
1. 画面
突击风暴的游戏画面可以与CS最新版本CSS相媲美,特别是在一些细节方面,如子弹和刀在墙壁上碰撞后的效果,闪光弹的瞬白后眩晕效果,人物跳跃时的动作都有独到之处,保证了游戏画面的真实感。

2. 音效
在声音方面,突击风暴但比同类网络游戏还是有很大优势的,在空间立体感方面,CS中的空间立体感更强烈。突袭的声音精细程度(如走到不同的地方所反映出来的声音,静音走路,手雷的爆炸等),特别是中了闪光弹后瞬间的耳鸣配合上眩晕及眩白效果,真实的体现了现代战争中闪光弹的特色。

3. 机器配置要求
在与CS的比较中,我们的画面效果与音效可以与CS最新版本CSS相媲美,但是CSS对机器的要求非常的高,在同样的配置情况下,突击风暴所达到的FPS(游戏帧数)是最高的。

4. 操作
突击风暴的默认操作几乎与CS完全相同,这让老玩家非常容易上手,同时提供的设置功能,又可以方便的修改成个性按键,可以适应三角洲及其他FPS类游戏玩家。

5. 水下战斗系统
水下战斗系统是我们特有的,在CS中虽然也有水下战斗,但其嘎嘎真程度与突击风暴无法相比,特别是突击风暴中水下战斗时水花效果,弹道效果,及水下沉闷的声音,还有氧气条,都是CS所不拥有的。

6. 地图设置
在地图设置方面细分成两大类,一类是爆破类地图,适合比赛及团队配合做战,一类是无限复活的娱乐对抗地图。在CS方面,主要都是以爆破任务地图为主,而突击风暴兼顾两方面,即保证团体游戏又让休闲娱乐玩家有一个发挥的场所。

7. 无限复活
CS游戏中,虽然在第三方插件加入后,也拥有了无限复活模式,但是其出生点散乱,并且胜负无一定判定标准,而突击风暴则自身就带有无限复活模式地图,让所有参与游戏的玩家无论水平高低都可享受到游戏乐趣。

8. 等级制度
突击风暴游戏不光拥有普通FPS游戏的特制,更重要的是它是一款网络游戏,因此联网对战是他的重点,并且不同于CS在对战平台,或者在CS服务器中的游戏,它对你每次游戏的成绩都有记录,有数据统计,同时有传统网络游戏中的等级制度,等级主要以军衔的方式体现,这点让更多的游戏迷们为了自己的荣誉而战,而且方便于后期针对不同军衔设置服务器,让大家和同水平的玩家在一起交流。

9. 丰富的装备库
一般的射击类游戏,武器种类比较单一,而突击风暴的武器库是在不断扩充的,每种武器对应使用在不同的地图上,可以发挥相当好的作用,CS中只有20多种武器,而突袭的武器多达百于种。

10. 好友及战队系统
突击风暴游戏中可以很方便的加好友,这点在CS中完全无法实现,CS中只能靠大家留下QQ或者其他联系方式,通过外挂的聊天工具来进行联络,而突击风暴游戏中就内置了这一系统,方便玩家更多的沟通。突击风暴中的战队系统更是把有相同想法,相同志趣的玩家聚合在一起,享受团队游戏的乐趣。而其中战队间的比赛也将是今后游戏的一个重要看点。

11. 灵活的购买及赠送系统
在武器的购买上,我们开放了每种武器不同的购买使用时间限制及对应价格。玩家可以根据自己的需要,购买适合当前战斗的装备,同时还可以按自己游戏的频率和时间段,选择购买1天、7天、30天,让玩家有更多的自主权。在游戏中还可以很方便的给好友赠送武器。或者将武器发放给自己战队的队员。
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