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一、 对战积分

游戏分数= 自身的队伍击退的角色的数量*2 + 生存的自身的角色数*0.5

1. 时间奖励 对战积分

根据游戏时间给予的对战积分。

胜利方= 游戏时间(s)/时间变数

失败方= 游戏时间(s)/时间变数 /2

游戏时间在1分以上时给获胜方加胜利分数。

注:平局在对战奖励时得到的奖励与失败的队伍是相同的。

2. 假设战斗没有1分钟以上

胜利方:

对战积分= 根据游戏点数的对战积分 + 时间奖励 对战积分

胜利点数= 根据游戏积分的胜利分数 + 时间奖励 胜利分数

失败方:

对战积分= 根据游戏分数的对战积分 + 时间奖励 对战积分

胜利点数 = 根据游戏分数的胜利分数

注:双方都按照失败时的规则来计算。

二、竞技场商店奖励

1. 通过对战获得的积分可以在竞技场商店购买商品;

2. 对战积分的累积是有限度的,个人最多可以累积的对战积分为6000分;

3. 超过6万分时学习到的积分将不会保存。

在商店销售的物品和各物品的需要积分如下:

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游戏名称:天堂梦
开发公司:娱美德
运营公司:梦天堂
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