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新手指南
人物属性 战斗力系统 玩家组队 师徒系统
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人物属性

等级: 显示当前角色的等级
经验: 人物通过获得经验来提升等级
生命值: 生命值就是玩家在游戏中的血量值,当这个属性的数值为 0 时,角色进入死亡状态。
法力值: 法力值就是玩家在游戏中的技能值,大部分的技能释放都需要法力值。
物防: 物理防御是对物理攻击的防御作用,物理防御越大受到物理攻击的伤害越小。
魔防: 法术防御是对法术攻击的防御作用,法术防御越大受到法术攻击的伤害越小。
物攻: 物理攻击也就是物理伤害力,物理攻击越大所能造成的物理伤害也越大。
魔攻: 法术攻击也就是法术伤害力,法术攻击越大所能造成的法术伤害也越大。
力量: 力量影响物理攻击的大小。
耐力: 耐力影响生命值的大小。
敏捷: 敏捷影响物理攻击的大小还有物理防御、命中和闪避。
智力: 智力影响法术攻击、法术防御和法力值的大小。
闪避: 有几率躲避物理攻击,闪避越大躲避的几率也就越大。
暴击: 重击有几率对目标造成 200% 的伤害力,重击值越大打出的重击几率越大。
命中: 物理攻击无落空的几率
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