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部曲战介绍
部曲简介 部曲战简介 规则

部曲战背景:

三国时期是一个战火连绵,时局紧张,边境冲突不断的时代,也是不同统治者与力量之间的较量。除了最有名的宠大战役,例如“赤壁之战”外,部队兵力仍然跨越边界不断地介入战斗或冲突中。此外,将领还需要为他们的统治者完成大量任务,一些任务和事件包括:赵云在长坂坡战役中营救了刘备的儿子刘禅,向敌对将领发信说服其军队掉头,给交战部队运送粮草物资,保卫领土等等。 《三国志Online》里部曲战的概念借鉴了小说中所有此类事件。在《三国志Online》里的部曲战包括二个或三个敌对势力,根据三国志历史设置相关的情景或任务,只要玩家愿意,随时允许玩家投入到小规模团体作战中。同样,在《三国志Online》中,一个部曲可以向其他部曲挑战以进行部曲战,与其他有组织的团队玩家作战以检验其团队合作能力。

部曲战相关内容

部曲战奖励

在部曲战中获胜并记录在案的玩家可获得金币,声望和其他利益做为奖励。另外,部曲成员可以为自己的部曲获得功勋点数。而输掉的一方也会获得参与奖励,也就是说在部曲战中,所有人都会获利。

部曲功勋

部曲战胜利方可以得到并积累部曲功勋,这是部曲实力的体现和炫耀的本钱。

部曲战地图

《三国志Online》目前有三个部曲战地图:

1 山谷

2 雪地

3 森林

这些地图尺寸均为400m×400m,最多可有25对25人进行战斗。两个完整规模的团队作战。而且,通过增加或删除物体,如障碍物和桥,我们可以新建不同的地图或布局以形成不同的关卡。

部曲战关卡:

部曲战的关卡都有其故事背景,其故事情节为玩家需要完成的任务或目标并获得胜利提供了基础。例如:两方势力间的边境冲突,魏和蜀,提供可以自由冲突的关卡,玩家在这里互相战斗决定最终胜负。另一个例子关于占领关卡,即两个势力间的重要区域,双方都希望获取控制权的战略要地。因此,占领和控制较多关卡的一方势力获胜。

退出部曲战

任何部曲成员都可以通过与设置在部曲战场景中的NPC交谈以脱离队伍,退出战斗。 如果玩家是在准备阶段时退出战斗,没有队伍处罚,而且另外的部曲成员可以加入到战斗中顶替他的位置。这个玩家被传送回其所属城市。 如果玩家是在战斗过程或奖励分配中退出游戏,他会被传送回其所属城市。其他玩家不可以再加入到部曲战中。

注销部曲战:

部曲战注销原则与战场场景内注销原则相同。如果玩家是在部曲战场景的任何阶段被注销(准备,战斗,或奖励),系统会为该玩家设置一个时限,如果玩家可以在时限内返回比赛,则在原位重新登入。
如果时限终止,玩家将被传送回其所属城市。玩家是否可以重新进行部曲战战场取决于部曲战不同阶段的不同规定。
如果部曲战战场不存在(比如战斗结束),玩家将会被传送回其所属城市。

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