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职业介绍 >姿态系统
职业说明 人物属性 职业技能 姿态系统

姿态说明

1. 每个职业有2个姿态。

2. 姿态是一种战斗的方式或者说是精神力的集中方向,每个姿态下都拥有一套独有技能,姿态下的属性成长也各不相同。

3. 通过转换不同的姿态,而获得完全不同的能力,使各个职业有更多的玩法,让他们可以应付更多的情况,而职业之间的PK关系也会因为有更多的变化和策略性而变得丰富和灵活。

4. 灵活的转换姿态,活用每个姿态下的特有技能将是每个玩家技巧的提升方向。

姿态切换

l 切换操作:

1. 按键盘上默认的快捷键“~”键可以切换姿态。

2. 按下主界面上对应的姿态切换按钮。

l 切换效果:

1. 主界面上的基础技能快捷键栏将切换成对应姿态下的技能快捷键栏。

2. 武器将更换为对应姿态下的武器,人物动作也将随之而转换。

3. 一部分原姿态下技能所添加的状态将被清除掉。

职业姿态表

职业

第一姿态

姿态标示

第二姿态

姿态标示

战士

狂暴

姿态系统

防守

姿态系统

法师

火焰

姿态系统

冰霜

姿态系统

祭司

神佑

姿态系统

神罚

姿态系统

游侠

刺杀

姿态系统

射击

姿态系统

姿态的获得

l 第一个姿态:

玩家在创建人物时可以选择本职业的一个姿态作为初始姿态。

l 第二个姿态:

人物等级到达30级之后,可以在王城各职业导师处接到职业任务,完成一系列职业任务,就可以得到职业专属的称号,同时开启该职业的第二个姿态。各职业称号如下:

职业

称号

称号属性

战士

战神

全属性+10 生命+100

法师

元素师

全属性+10 生命+100

祭司

贤者

全属性+10 生命+100

游侠

神临箭士

全属性+10 生命+100

姿态的提升

玩家在游戏中获得经验可以选择提升等级或提升姿态等级,姿态等级不能超越人物等级,提升姿态等级后,玩家将会获得技能点数,利用该点数玩家可以学习新的技能或是强化已有技能,姿态等级越高,可以学习的技能越多,这对于玩家战斗能力的提升至关重要。

姿态在10级前是自动升级的,但是当玩家姿态等级到达10级以后,就需要玩家手动进行姿态升级了。

姿态系统

职业姿态说明

战士:

l 狂暴姿态:狂暴姿态下的战士具有毁灭一切的强大破坏力,在其巨大的双手剑面前,即使再坚硬的盔甲也犹如薄纸一般。由于身着重甲,手持重武器,战士的移动以及动作都会比其他人缓慢一些,这也是其致命的弱点,因此狂暴战士的战斗就着重于如何接近对方以及闪避敌人的限制技能,可以说一旦近身,狂暴战士就再无敌手。

l 防御姿态:无论从任何角度看,防守战士都是队伍的核心,肩负抗怪的重任就需要他有比别人更加强壮的体魄。巨大的盾牌是他们重要的标识,而稳重与冷静则是防守战士必备的品质。作为一面盾,他总要冲到战线的最前方,而撤退的时候也是最后一个离开战场,这种姿态下的战士永远是团队中最值得信赖的伙伴。

法师:

l 火焰姿态:火焰拥有焚毁一切的属性,在游戏中,火焰的破坏力往往是最大的。无论敌人的多寡,凶狠的火舌都可以将它们吞噬,当然,强大的威力也掩盖不了火焰姿态的明显弱点,法师本身是很脆弱的,如果没有人挡在他们的前面,再可怕的魔法也无法发挥作用。由于没有限制他人行动的方法,因此火法的生存力在各个职业中也是最弱的,一击必杀和被一击必杀,这就是火法的宿命。

l 冰霜姿态: 舍弃了强大的攻击力,转而从事更加细腻的魔法控制能力,这就是冰霜姿态的法师所追求的极致。他们不急于摧毁对手,利用自身魔法的性质,可以玩弄对方于股掌之间。飓风与寒冰往往会延缓对手行动速度,让对方的反应力与判断力都大幅下降,这是不同于直接伤害而直接消耗对方体力与意志的手段,无论是谁看到他们休想速战速决。

祭司:

l 神佑姿态:神的忠实信徒,因此得到了神的关爱,也只有他们才能够使用强大的治疗魔法与增益魔法。这和他们的信仰是密不可分的,纯洁的思想让他们拥有平静的魔力波动,这样才有利于抚慰伤口的疼痛。由于拥有和神相似的力量,神圣祭司往往能激发队友的潜能,起到绝处逢生,逆转乾坤的作用,因此,他们可以让整个队伍的战斗力最大化,而且战斗的持久力也大大增强了。

l 神罚姿态:祭司往往没有自保能力,常常受到迫害,因此神赋予了他们另一种能力,让他们可以直接制裁邪恶。祭司们大多不会运用这样的能力,只有少数的惩戒者(祭司中的一个职位)才会专注修行它。当然,既然是神赐予的能力,它的破坏力也是不可小觑的。不像火焰魔法那样的狂暴,神罚姿态下的雷电是很容易控制的,熟练的人甚至可以在落雷的瞬间改变闪电的方向。精准成为神罚祭司威胁敌人最重要的手段,几乎没有人能躲开神罚祭司的雷击,这代表的是诸神的愤怒。

游侠:

l 刺杀姿态:精灵的种族优势让他们可以借用自然的力量来隐藏自己的行踪,刺杀系的游侠放弃了攻击范围的优势,改用突袭的方法致敌人于死地。他们往往出现在敌人意想不到的地方,对其弱点进行攻击,力求一击必杀,而对峙时轻盈的步伐配合速度的优势使敌人很难命中自己。

l 射击姿态:精灵是天生的猎人,这是诸神赐予的天赋。当战斗的时候,这种精准的射击能力就成为敌人的噩梦。天生的种族优势让他们在拥有夜视及远视的能力,超远距离的射击让他们在战斗中占尽先机,华丽的箭术可以轻易的为冲锋的队友们撕开一条通往胜利的道路。

 
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