召唤兽技能
召唤兽技能可以在战斗中发挥重要作用,提高战斗效率和胜利机会;在召唤兽界面中点选“查看资质”可以打开资质列表,显示当前召唤兽的各项资质和技能图标,鼠标停在技能图标上会显示出这项技能的相关说明。
除了天生技能之外,召唤兽在每次战斗胜利之后,有可能会领悟新的技能;60级以前,还能将原有的低级技能领悟成更高级的技能,例如将“连击”领悟成“高级连击”。
标准技能
技能名称 |
技能效果 |
反击 |
受到物理攻击时,有10%几率给予还击 |
连击 |
攻击伤害结果降为75%;使用物理攻击时,有40%几率追加一次普通攻击,对方有刺甲技能时无法连击 |
魔法反击 |
受到物理攻击时,有10%几率以魔法飞弹给予敌人还击 |
魔法回击 |
受到法术攻击时,有10%几率以物理攻击给予敌人还击 |
破魔 |
受到法术攻击时,有10%几率完全抵抗该次魔法效果 |
法术连击 |
使用法术攻击时,有8%几率追加一次魔法飞弹攻击 |
驱鬼术 |
可以在打倒鬼魂性质生物时将其直接击飞出场 |
神迹 |
受到物理攻击时,有5%几率使伤害变为1 |
隐身术 |
防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%;进入战斗时自动进入隐身状态2回合,无法使用任何法术,但不会被普通对手攻击到;对拥有感知技能的目标造成的攻击伤害结果下降50%;隐身对于有感知技能或高出自己10级的对手无效 |
感知 |
可以攻击到隐身状态的对手 |
冲击 |
使用物理攻击时,如果对目标造成的伤害达到一定程度,有12%几率使目标停止该回合行动;对特殊怪物及玩家无效 |
必杀 |
使用物理攻击时,必杀几率提高8% |
幸运 |
被必杀的几率下降为0 |
再生 |
每回合自动恢复少量气血 |
智慧 |
每回合自动恢复少量法力 |
灵敏 |
躲避率提高5% |
迅捷 |
速度提高5% |
强壮 |
按等级提高少量气血上限 |
强力 |
攻击力提高少量;被防御类技能克制时,攻击力降低 |
防御 |
防御力提高少量,同时灵力下降一定量;克制强力类技能 |
刺甲 |
受到物理攻击时,有30%几率将小部分伤害返回给敌人 |
灵通术 |
灵力提高少量 |
飞行 |
速度提高5%,躲避率提高5%;被捕获之网技能克制时,防御下降20% |
闪击 |
速度提高5%,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高20%,对大于自身一定等级的目标,则攻击伤害结果降低50% |
偷袭 |
不受反击、刺甲类技能的影响 |
魔法天份 |
对敌人造成的法术攻击伤害结果提高5% |
法力侵蚀 |
攻击时,可额外减少对方少量法力值;对召唤兽效果加倍 |
力道侵蚀 |
攻击时,可额外减少对方少量力道值;对召唤兽效果加倍 |
命中 |
使用物理攻击时,命中率提高5%,克制飞行类技能和灵敏类技能 |
慧根 |
使用招式时消耗减少10% |
神佑 |
倒地时有20%几率自动复活,并恢复30%气血;与鬼魂性质冲突 |
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