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战斗位置及战斗距离

1.战斗时,玩家的位置分为“前排”或是“后排”。
2.战斗中,玩家可以任意交换前排、后排。(但是该回合不能攻击)
3.“前排”“后排”会影响的只有关于下列的瞄准事项,对其他的能力值不会产生影响。
4.所谓的战斗距离,是由攻击方和防御方之间,有几位角色的存在来决定的。
5.双方间若是没有任何角色存在,战斗距离为0。
6.双方间有1位角色存在时,战斗距离为1。
7.双方间有2位角色存在时,战斗距离为2。
(※)换句话说,战斗距离为2的状况是双方在前列都有配置宠物的时候。
8.己方团队所有的战斗距离都为0。
9.和对象战斗距离为2时,物理直接攻击不能瞄准。
10.物理间接攻击不会受到战斗距离的影响。
11.魔法攻击不会受到战斗距离的影响。
12.假设有以下各种战斗状况:

战斗时举例
A
F
B
G
 
 
H
D
I
 
E
 
 


A攻击时
○ 战斗距离0……己方团队
○ 战斗距离1……甲、庚、丙、丁、癸
○ 战斗距离2……己、辛

G攻击时
○ 战斗距离0……己方团队、甲、庚、丙、丁、癸
○ 战斗距离1……己、辛
○ 战斗距离2……无

E发动攻击时,和G相同。

在上面的例子中,A的武器进行物理直接攻击时,不能瞄准“己、辛”。
在上面的例子中,G的武器不管使用什么,可以瞄准到每个人。

 


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