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PK介绍 PK指的是挑战,是玩家们在游戏中进行恩怨情仇,玩家互动的一种方式。 PK模式介绍 PK目前分为和平模式、全体模式、组队模式、国家模式、家族模式四种: 和平模式:开启后对所有人物进行攻击,对方都不会造成伤害。 全体模式:开启后对所有目标人物进行攻击,对方会造成伤害。 组队模式:开启后只对非队友目标人物攻击才能造成伤害(需加入组队后才能显示该模式)。 家族模式:开启后只对非同一家族目标人物攻击才能造成伤害(需加入家族后才能显示该模式)。 国家模式:开启后只对非同一国家目标人物攻击才能造成伤害。 善恶模式:此种模式下只能攻击红名玩家,无法对其他玩家造成伤害。 PK值的设定 当0=PK值时,玩家名字为绿色。 当1<=PK值<=19,玩家名字变棕色。 当20 PK值 49,玩家名字变黄色。 当50 PK值,玩家名字变红色。 PK值有上限,达到300后不再增加。 根据玩家的在线时间来减少PK值,每2分钟减少1点PK值。 各国国内区域可随意击杀外国人不加PK值,可获得荣誉值。 在中立区域内击杀外国人,按照击杀本国人处理会加PK值。 在服从当前所在区域规则的前提下,PK值增加规则如下: a) 绿色名字状态下击杀本国玩家增加8点PK值。 b) 棕色名字状态下击杀本国玩家增加20点PK值。 c) 黄色名字状态下击杀本国玩家增加34点PK值。 d) 红色名字状态下击杀本国玩家增加45点PK值。 e) 绿色名字状态下击杀它国玩家增加4点PK值。 f) 棕色名字状态下击杀它国玩家增加10点PK值。 g) 黄色名字状态下击杀它国玩家增加15点PK值。 h) 红色名字状态下击杀它国玩家增加15点PK值。 为防止玩家进行恶意的PK,设置以下惩罚规则: 1、红名玩家会被卫兵类的NPC攻击。 2、当人物名处于棕色时,和NPC交易,所有NPC卖出价格增加20%,NPC买入价格为本来的70%。 3、当人物名处于黄色时,和NPC交易,NPC卖出物品价格增加50%,物品卖给NPC的价格为本来的40%。 4、当人物名处于红色时,和NPC交易,NPC卖出物品价格增加100%。物品卖给NPC的价格为本来的10% PK保护规则: 1、35级以下的玩家会受到PK保护规则的保护,玩家<11级不能开启PK,也不能被其他玩家PK。 2、红名玩家进入主城,会被守卫追杀,当然您也可以反击。进入外国区域在别国玩家眼中显示为红名。 3、玩家在各国王城(奥斯吉利亚、奥丁、亚特),在非和平、善恶模式下,可以攻击卫兵类NPC(在安全区也会可以攻击) 4、双方等级差超过10级后(不包括10级)则无法相互攻击。 5、当玩家进入到PK保护规则的场景时会有提示信息。 6、TAP键无法选中处于规则保护中的玩家。 |
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