龙之谷专区首页 > 龙之谷韩服最新副本天启巢穴体验全攻略
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导言:8月26日国服开放了第二章黑暗神殿,两大副本地狱犬巢穴和黑暗神殿副本是本次新资料片的最大亮点。在国服更新的前几天,韩也也在8月16日开放了全的新天启巢穴副本体验测试服务器。

这是该副本第一次在测试服开放,韩国龙之谷也从来没有过测试服。所以本次韩国的最新内容测试服一开放便引来了很多玩家的侧目。这次测试目的是把天启巢穴更新到正式服之前最后做检验。

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自己选择道路

《龙之谷》的巢穴一般每个关卡都是按顺序通关后最后再与BOSS见面。但这次天启的特点是将与BOSS见面之前经历的关卡让玩家自己选择。

▲ 玩家自己选择路线

原来的巢穴是单向的,关卡难度也一直是玩家之间争议的部分。

特别是每个玩家对难度的观点都不同,对关卡的争议肯定是很大的。甚至很多人认为通关关卡的方法比杀BOSS更重要。

▲ 某玩家提供的狮蝎单刷牛头人的攻略说明

这次启示录巢穴最大的特点是引入‘钥匙’让玩家决定去哪个方向。‘钥匙’共6个关卡中使用,每个关卡都锁了 1~3个。根据锁的数量决定关卡的难度。锁的数量还对进入启示录需要的“解除封印”也有影响。

例如需要2个‘钥匙’的关卡是整个难度中属于中间的,通关后总6个封印中算解开了2个封印。

▲ 封印一共有6个根据通关的关卡的钥匙数量解除封印

所以玩家可以根据自己的喜好或者根据队伍的结构来选择路线。如果组队结构不太理想就可选择‘钥匙’ 1, 2个的关卡就能尽早跟BOSS见面。如果对自己的火力或操作很有自信就能选择3个关卡等最短路线通关也可。

▲3个'钥匙'首领达兰特

有一个疑虑就是肯定存在最短的路线,而很多玩家肯定会走最短的路线。当然最短路线的队伍中有些职业可能不合适,这样会造成对那个职业的排斥会更厉害。

相反,如果所有关卡都通关后出现解除封印的“密室”。如果密室的奖励不够丰厚,很多玩家还是会选择走最快的路线。所以这里需要开发商拿出各种好处让玩家有挑战的欲望。

▲ 通关所有关卡后密室的门会打开,里面会有什么呢?

▲ 除了装备之外还需要多种奖励

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多种通关条件

如果‘钥匙’是意图路线的多样化的关键,那么启示录巢穴的各关卡用各不相同的主题和通关条件来增加乐趣。

▲ 只能用暗属性或无属性攻击的威斯普巨人.

例如某关卡通关条件是“有光的地方才能攻击怪物”。如果想尽快通关就需要队伍里某人专门负责看住中央的装置,让光一直亮着不要灭了。

▲ 要持续按中央的装置来亮灯

还有就是长得一样的多个BOSS中找到真正的BOSS,或者引诱怪物来破坏挡住门的封印才能通关等等。

▲ 虽然头像颜色各不相同但真不好认

刷启示录巢穴时感觉到的一点是'能够选择自己喜欢的关卡'让刷的过程有了乐趣。

所有封印都解除后出场的'狂神的迷乱'让人顿觉产生‘啊,关卡应该很有意思,从这里才算真正的开始吧。’的想法,难度急剧上升。

▲ 启示录的最大难关狂神的迷乱

当然如果想通关'狂神的迷乱'就需要‘把地上的+-电极处理掉才会减轻伤害’。如果队伍配合好的话不难通关。

▲ 如果队伍配合不协调就很难通关

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紧张感欠缺的BOSS

启示录巢穴的BOSS‘审判者启示录’与前面的关卡以及中间BOSS相比感觉有点简陋,看起来很一般。

BOSS视频

与其他怪物相比攻击力强,体积也很大其威力也是很强烈的。但跟它打的时候不自觉地喊“咦?”,因为比较简单而单调。当然,被打肯定是很疼的。

▲ 虽然是这么大的体积,巨大的威力,但……

我思考了‘为什么有这种感觉?’,结论是“因为BOSS攻击模式很模糊”。实际上对着启示录能看到它用自己的触须在干着什么,但看不出是攻击还是在施展什么技能。

所以没有了像研究地狱犬啊狮蝎这些BOSS的攻击模式时的乐趣。

▲ 它在使用什么,但大部分看不出具体在干吗

而且HP也没那么雄厚,不需要研究攻击模式直接就能打掉。这个部分也会降低刷启示录的乐趣。

但不是说要给BOSS加HP,提升攻击力。

▲ 这个滚来滚去的到底在干吗呢?

至少要让玩家知道到底在用什么攻击,这样玩家才能采取对应以及弄个攻略什么的。现在的BOSS太单调了。

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期待有变化

本来这个启示录巢穴计划在更新2中包含的,但开放的少对玩家之间也没有形成很大的期待。'只是新的啊的感觉。

但刷启示录巢穴时感觉到的就是开发商对这个巢穴下了很多功夫。虽然有时发生掉线、无法继续等BUG,但新的进行方式啊多种关卡都有新鲜感。

▲ 让人不自觉地大叫啊的关卡

启示录巢穴因测试服开放这个前所未有的决定比任何更新都有意义。在更新2中得到无数玩家的反馈后做了优化的启示录会是什么样子呢?值得期待。

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