龙之谷专区首页 > 32级物理箭神 玛丽莎泉水深渊级经验总结
作者:Viola 来源:腾讯游戏 [收藏腾讯龙之谷专区]

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ID:Viola

所在服务器:东北二区 3线

所在公会:龙谷圣骑团

前言:最近稍微有点忙碌@@,没有及时更新咱的深渊行程,看到很多前辈已经完成了31深渊所有的单刷任务,也放出了自己心得,自己也不能偷懒啦上周的时候,同是箭神的好友从交易所花了40金币买到了一把满攻击的破坏长弓,看到小V手里的24蓝色魔力长弓,果断抢过去掰断,把崭新的破坏弓塞到咱手里。咱强力啦!- -

装备介绍:更新了一把破坏长弓。其他还是老样子。

技能选择:物理技能出到箭雨,魔法技能1级集中射击(作为从魔法转型的箭神割舍不下的技能-。-),怒气爆射,震裂箭

地图概要:地图路线较长,狭窄通道很多,还有各种狭窄的栅栏门,非常适合箭神的攻击方式。

登场怪物:

骷髅小妖精:杂兵甲,完全没有威胁,混杂在其他怪物中凑数登场。需要注意的是,他们会被部分特殊怪物无限复活(如本地图boss)。他们只会近战攻击,在你靠近他们的警戒范围时,会跑步冲过来,边退边用普通攻击可以阻止他们的靠近。

基本上在你对付其他怪物的时候,他们就顺道被打死了。

小蝙蝠:自从他们学会了冲锋就变得格外令人厌恶,果面对他们的时候,是在一个开阔的地域,那么建议直接多段射击,怒气爆射,两个技能就能消灭到大半的蝙蝠,接下来如果剩余的不多,可以使用穿刺射击,这个技能对于消灭小蝙蝠有不错的效果,如果不巧还遗漏了大量的蝙蝠,建议退避到比较狭长的道路上边退边打,普攻中蓄力的那下会发挥很大的作用,切忌不要以为他们攻击不高就站在原地对拼,咱们是移动炮台,不是固定的碉堡。

小精灵:同为飞行单位的小精灵就显得可爱的多了。他们不会一见面就快速冲向你,而是成群结队慢慢向你移动,不要被他们这种不具攻击性的举动所迷惑。

在他们接近你到一定距离的时候,会发现他们其中的几只颜色变深了,这就他们发动攻击的信号,果断怒气爆射把他们定住,不要被他们纠缠住(是真正的纠缠。),建议拖到狭长地区用包围速战速决。总体来说他们的威胁不大。

食尸鬼:食尸鬼分为两种。其中一种颜色发青白色,如果你在距离他较近的地方,他们快速冲向你进行攻击,攻击判定为他发动攻击时,你所在的方向,如果你跟他保持一定的距离,他会以跳跃的方式直接蹦到你身上(这太不和谐了 - -),攻击判定依然为他发动攻击时你所在的位置,综上,只要你不停得左右移动,你一定不会被他打到,但是,他们不是一只鬼!

大批的这种食尸鬼冲过来时,这种处理很容易出纰漏,这里用普通攻击不易将他们击退尤其是他们发动攻势的时候,聚能射击可以无差别将其击倒,依然最好的方式是把他们拉到狭长地点包围干掉。另一种红色的食尸鬼不会使用跳跃攻击,但是在血量低下的时候会冲过来自爆。

建议手里保持着一个2连射或者多段射击,在他们冲过来的时候秒掉。如果使用三角箭注意起跳时机,如果他们已经冲到你身边,即便你跳起来还是会被炸到。

骷髅士兵:相比地面时代的骷髅兵相比没有什么进化,依然是缓慢的移动到你身边,然后使用战神用斧子时候平砍最后一下的那个回旋斩攻击,攻击时会向攻击初始的判定方向移动一小段距离。

轻易就可以打出他们的硬直,基本上箭神不会被他们近身。被攻击散架倒地后可以被扫地技能攻击到。碰到这种怪的集团的时候是提高副本进程的时机,可以把他们拉到狭长地带,木门口等处一轮包围清理掉。

高级骷髅战士:这种带着诡异高翘帽子的骷髅战士明显比上面说的那种要高级一些。被靠近的时候他们会向前快步一迈,然后一斧头把你打到浮空。

他们依然很容易被打硬直,一般来说不会被他们近身。由于少量的他们混杂在普通的骷髅兵队伍里,在使用包围清理的时候要注意,他们被打碎到地面上的时候,包围是攻击不到他们的,所以经常一个包围后会剩下几个。

死神:在第一张地图的尽头,会碰到几个死神。在众多由boss贬为小兵的悲剧众中,我觉得有两种boss让我觉得颇为棘手,一个就是沉睡者神殿中的那个庞大霸气的牛头怪,然后就是这个飘逸的死神了。

特点是移动比较灵活,血量较少,攻击性很强,会召唤小怪协助攻击。碰到他们的时候,果断把他们往后面拖,防止被大量刷新的小怪纠缠住。尽量在周围环境比较单一的时候回身一战。切忌不要用包围硬拼,因为他们被击中一次后,会消失掉,然后旋转着手中的镰刀向你冲来,很难防止被攻击到。

这里的时候,怒气爆射是最佳的选择,将其定身后,集中射击,两连射,穿刺攻击,然后聚能打散他。之后再移动走位到合适的位置继续一套基本就解决了。当然,对于这种大体积的怪,侧身飞空连射效果很赞,尽量在身体开始下落的时候再释放技能,这样可以增加打击次数,对操作要求较高,风险也比较大,不过一旦全中,嘿嘿,基本补几下就死了。

中boss(紫色名字):我忘记是啥东西了,T T惭愧哇惭愧……

Boss:加强版的死神,使用同一个模型设计。所以灵动的特性,以及会召唤小怪支援的特性依然存在。特别的技能就算是两种光线技能了,一种是单方向直线多段伤害,效果类似合金弹头4里面,人物变成僵尸后使用手雷的那个效果-0-,光线大概为4个身位的宽度,被击中后会被击退并继续受到攻击,直到光线角度超过人物高度。所以,如果被逼迫到狭长的过道,会很危险。在比较宽阔的地方,左右移动可以轻易躲避。

另一种是360度的光线aoe多段伤害,使用次数不是很多。两个技能都可以被打断。Boss所在地图的地形还算比较宽阔,建议先将大批的小怪引导下坡的狭长地带,只要boss没有在你的正面,就可以果断包围加箭雨快速清理小怪,因为boss如果在你正面的话,很容易被他的第一种光线打出很高的伤害,所以说这个狭长的地带是一个双刃剑。

其中骷髅小妖精和蝙蝠是会无限倍复活的,但是如果你不靠近通往对面小房子的那个木桥前的木门,蝙蝠是不刷新的,只会刷新骷髅小妖精。这个时候可以依托一上到平台上,右手边那个木头栅栏绕圈打,boss移动到靠近栅栏的时候往往会停下,这个时候就是输出伤害的机会,只要躲避好boss的直线光线攻击,这个boss还是很好放倒得。

总结:其实物理箭神单刷只有两种情况,一种情况是可以用包围的情况,一种是不要用包围的情况,而尽量让第一种情况成立就是物理箭神所追求的技巧了。

这个地图风险很低,建议初练箭神单刷的朋友们,可以用这个地图多多练习手感,追求一下无伤。而达成误伤需要的是无比的细心和集中力了,这就是我们所需要修炼的地方哇。希望大家能够共同进步。

小V单刷进程通报:朋友的箭神已经“登峰造极”啦,小V自己还剩下练兵场因为bug问题还没有下决心去冲一把,这个周末打算拼一拼@@,祝咱好运吧>_<

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