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职业介绍

0-10

初心者

10-80

剑客

武师

术士

道士

医师

80-130

剑侠

武狂

法师

道尊

医仙

  游戏中共五个职业,每个职业分男、女共10种形象。刚进入游戏为初心者阶段,在这个阶段先熟悉游戏,然后选择自己喜欢的职业加入。

  游戏中角色成长总共要经历四个阶段,分别是初心者、职业、英雄、星将。在职业阶段一旦选择某个职业,只能按照本职业逐步进阶成长下去。

  武师

  等级阶段:10~80

  使用武器:拳套

  技能属性:物理攻击

  角色定位:单体攻击输出者

  推荐点数分配:力量、敏捷、体力

  技能学习地点:星秀村——老六

角色简介:

  武师是一个自立的职业,他们个性不羁爱好打斗,拥有超强的攻击力和敏捷,出拳以快、狠、准著称。优势在于出拳的命中率高,并可使用技能发出华丽的组合技击连续攻击以及爆击,只要一出手绝对一击毙命。拥有的能力越强存在的弱点就越致命,武师的弱点在于血少,这使得他们自身的生存能力较弱,因此再孤傲的武师都需要他人的协助。

入职方法:

  等级条件:不低于 10 级

  前提职业:初心者

  任务触发:星秀村——老六

  任务内容:去芒砀山麓打死三只小野猪可以完成任务,完成任务后可以选择是否重新分配潜力点。

技能详解:

技能图标

技能名称

所属系别

学习等级

技能描述

破天

奋战

10

主动物理技能,破天四连击之起手式。以破天灭地的气势攻击敌人,有一定几率发动后续招式——流星。一级技能发挥攻击力50%并追加10点固定伤害。技能升级可以提高追加固定伤害,每升一级提高3点追加固定伤害。

流星

奋战

10

被动物理技能,破天四连击第二式。以流星一样的圈速攻击敌人,有一定几率发动后续招式——残月,一级发挥攻击力的65%并追加10点固定伤害,破天一旦命中该技能就有81%几率发动。每升一级提高3点追加固定伤害且发动几率提升1%。

残月

奋战

35

残月:被动物理技能,破天四连击第三式。以追星赶月的脚法攻击敌人,有一定几率发动后续招式——末日,一级发挥攻击力的80%并追加10点固定伤害,流星一旦命中该技能就有71%几率发动。每升一级提高2点追加固定伤害且发动几率提升1%。

嗜血

奋战

35

主动物理技能,以牺牲自身气血为代价换取攻击力的大幅度提升,一级技能提升6%的攻击力并追加25点固定伤害。技能升级可以增加攻击力提升幅度以及增加固定伤害值,每升一级提升幅度增加6%且追加固定伤害增加4点。

末日

奋战

60

被动物理技能,破天四连击收手式。此招一出,日月无辉,中招者非死即伤,不死也成残废,一级发挥攻击力的95%并追加10点固定伤害,残月一旦命中该技能就有56%几率发动。每升一级提高2点追加固定伤害且发动几率提升1%。

身法

修炼

10

被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,在战斗中能轻松躲避敌人的攻击,一级技能提升闪避几率1%,技能升级可以增加提升闪避的幅度,每升一级闪避几率增加1%。

反击

修炼

10

主动物理技能,集中精神观察敌人招式的破绽,在受到敌人物理攻击时,有一定几率发动反击,一级技能有45%几率发动反击。技能升级可以提高反击发动几率,每升一级提高1.5%。

拳法

修炼

35

被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,在战斗中能更容易的击中敌人,一级技能增加基本命中1%,技能升级可以提升增加命中的幅度,每升一级增加基本命中提升1%。

爆击

修炼

35

主动技能,抱元守中,蓄势以待,在几回合内增加致命一击几率,一级技能增加致命一击率0.5%,持续2回合,技能升级可以提升增加致命一击幅度,每升一级增加致命一击幅度提升0.5%,并且在6、11、16级持续回合增加一回合。

御法

修炼

60

被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,可以增强自身法术抵抗力,一级技能可以抵消法术伤害1%,技能升级可以提高抵消伤害的幅度,每升一级提高1%。

缚灵指

指法

10

主动技能,用强烈斗气,使对方的招数变得退滞,降低对方技能攻击威力,一级技能降低对方攻击威力1.5%,持续一回合,技能升级可以增加降低幅度,每升一级降低幅度增加1.5%,并且在6、11、16级持续回合增加一回合。

无相指

指法

10

主动技能,使用斗气干扰对方的心力,让对方施展技能时需要消耗更多的SP,一级技能消耗增加22%,持续三汇合,技能升级可以提升增加消耗的幅度,每升一级提升2%,并在8、16级分别增多一个持续汇合。

蚀魂指

指法

35

主动技能,以斗气震上敌人脏腑,使对方的SP降低,一级技能降低当前SP10%。技能升级可以增加降低的幅度,每升一级增加0.5%。

丧魄指

指法

35

主动技能,以指力封住敌方经脉,使敌方气血不畅,造成严重内伤,一级技能造成HP5%的内伤。技能升级可以增加造成内伤的幅度,每升一级增加0.25%。

闭气指

指法

60

主动技能,以指力封住敌方穴道,使敌方真气阻滞,无法顺畅使用技能,若对方强行运用真气发动技能,则会受到严重伤害,一级技能造成25点固定伤害,持续三回合。技能升级可以提升固定伤害值,每升一级提升3~4点,在8、16级分别增多一个持续汇合。

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