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人物加点

  每个新建的游戏角色都为初心者,初心者各项属性的初始数值都是一样的。当玩家到达10级后就可以找到新秀村广场的NPC老六选择职业,挑选职业可要慎重噢,因为每个职业的属性成长都是不一样的,这关系到人物以后的成长。属性又分力、敏、心、体、耐五种。

  力:力量

  表示人物力量素质,主要影响人物使用武器的能力及效果。力量越强,人物的物理攻击力及命中力越高。

  敏:敏捷

  人物的应变、平衡和协调能力,属性高的人物其动作更灵活。决定角色回避能力。

  心:心力

  心力是角色对魔法的操控能力,主要决定角色的魔法攻击力和魔法防御力。

  体:体力

  体力是角色身体的强壮程度,主要决定角色的HP上限。

  耐:耐力

  耐力是角色对物理攻击的承受能力,主要决定角色的防御力。


推荐配点:

  【剑客】血防攻 2体 2力 1耐

  剑客的特点在于他们的防御足够、血多和攻击力,因此需要加强血防。

  【拳师】攻敏 3力 1敏 1耐/体

  拳师的职业优势就是高攻击力、高命中、高回避,因此需要适当的提高防或者HP。

  【术士】心敏捷 3心 1敏 1体

  术士最令人称羡的就是他们的法术杀伤力,因此需要保证高魔法命中和魔法威力以及施法速度。

  【道士】敏攻或敏心 2力 1心 1敏 1体

  道士分为攻击型和诅咒型两种,因此需要相应的提高攻击力或者诅咒命中,诅咒型需要比别人先出手诅咒才有意义,所以敏捷加多点;攻击型的就需要提高血和防。

  【医师】防血心 2耐 2体 1心

  医生是战场中最容易受优先攻击的对象,高防御和高血可以使医生的生存时间增长,使得医生的作用得到发挥。

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