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特色系统-PK系统

玩家可以在关卡,竞技场,野外进行即时战斗,其中对战斗时会受免疫,命中,爆击,合击,连击影响,在战斗的过程中被攻击会产生角色硬直,直至会被击飞击倒,但有一些技能可以免疫硬直。

PK限制:不能PK等级20级以下的玩家
注:城市地图不可进行PK

    玩家被怪击杀将扣除相应的金钱和经验,概率爆落物品,(正当防卫除外)
注:悬赏值过高的玩家死亡,经验不足以扣除“死亡经验”且没有复活道具,最高技能等级降1级。

模式选择:

名称

作用

和平模式:

默认模式,无法攻击其他玩家,被攻击时处于正当防卫状态,反击杀该玩家不增加悬赏值。

赏金模式:

可攻击悬赏值大于0的玩家。

混战模式:

可以攻击除自身以外的所有玩家。

队伍模式:

可以攻击除自身和队友外的所有玩家。

家族模式:

可以攻击除了队伍、自身家族以及同盟家族外的所有玩家。

注:玩家在20级之前只有和平模式,20级以后才有其它模式出现。

模式状态颜色
    绿色:和平模式、赏金模式
    黄色:混战模式、队伍模式、家族模式
    红色:正当防卫状态、被追杀状态
    紫色:状态切换中
注:模式切换有时间限制和间隔,角色从混战模式、队伍模式战争模式转为和平模式、或者赏金模式需经过10分钟的状态切换才能生效。

何为悬赏值?
    在野外进行PK行为,即主动击杀低于自己本身悬赏值的玩家,悬赏值越高则说明滥杀无辜越多。
    根据悬赏值的不同,玩家角色名字颜色也不同,悬赏值高的玩家会还受到人物属性降低的惩罚。
悬赏值的清除
    1.玩家可以在每个城市的市长处支付元宝消除悬赏值
    2.任务清除:玩家可以在每个城市的市长处领取清除悬赏值的任务

  3.通过在线时长来清除

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